Kingdom Come: Deliverance 2
Описание
Я прошел Kingdom Come: Deliverance 2 полностью, включая основные квесты и часть сайд-квестов. Игра продолжает историю Генри из Скалицы сразу после событий первой части. После доставки сообщения в Троски вас с Гансом Капоном быстро втягивают в локальный конфликт: замок осаждают, вас сажают в колодки, потом приходится разбираться с предательством, искать союзников среди местных лордов и сопротивления королю Вацлаву IV против сил Сигизмунда.
Сюжет развивается в двух основных регионах: живописной Троски (Bohemian Paradise) с замками, деревнями и лесами, и в Куттенберге - крупном шахтерском и торговом городе с богатым еврейским кварталом, собором и подземельями. Основная линия включает переговоры, шпионаж, осады, рейды и финальную битву. Генри ищет closure по поводу своей семьи и мести фон Аулицу. Есть выборы, влияющие на отношения, исходы квестов и финал. В конце Генри подводит итоги с родителями, сохраняет или нет меч Радзига в зависимости от решений. Спойлер: месть удается, но остаются открытые нити с Эриком и будущим Генри как воина.
Сложные места и советы
Ранний этап в Троски: бой с собаками без брони. Совет - используйте зелья Quickfinger и Cobweb, крадите оружие заранее, или sneak мимо. Избегайте прямого боя до получения первой брони.
Бои с волками на cliffs: они атакуют ноги и руки. Блокируйте, затем контратакуйте, используйте Mutt для отвлечения (команда sic'em). Пейте potions на strength и vitality перед боем.
Lockpicking: легче, чем в первой части, но тренируйтесь у Miller Kreyzl в Semine Mill. Берите free lockpick у Bara в Troskowitz.
Стеалс и инфильтрации, например, в еврейский квартал или лагерь венгров: сохраняйтесь перед входом. Если заметили - сразу retreat. Используйте disguise, stealth и отвлечения. В лагере Sigismund избегайте упоминания прошлых действий, чтобы не сломать квест.
Большие осады и рейды (типа Sukdol или Welsh Court): стройте trebuchet, освобождайте hostages заранее, координируйте с Hans и Zizka. Если alarm - retreat. В melee против тяжелой брони используйте blunt weapons или war hammers. Master strike работает лучше после тренировок.
Healing: не полагайтесь только на еду. Делайте potions, bandaging. Сохраняйтесь часто - saving ограничено в hardcore, но в обычном режиме проще.
Combat в целом: изучайте timing, используйте terrain. Против групп - отвлекайте Mutt'ом. Ранние бои с Томкатом - тренируйтесь на dummies.
Геймплей в целом
Открытый мир с реалистичной средневековой механикой: голод, усталость, ремонт брони, алхимия, воровство, крафт. Бои skill-based, без автоприцеливания. Много диалогов с проверками навыков. Графика детальная, CryEngine хорошо передает атмосферу 1403 года в Богемии. Длина основного сюжета - 40-60 часов, с сайдами больше. Нет фэнтези, все grounded в истории.
Если вы любите симуляцию жизни, исторический контекст, нелинейные квесты и вызов в боях - игра даст много конкретики. Если предпочитаете быстрый action или меньше grind'а на навыки - может утомить.