Kingpin — Life of Crime
Описание
Сюжет
Игра начинается с того, что вы, безымянный глава мелкой уличной банды в вымышленном городе, получаете звонок от своего человека по кличке Финк. Он сообщает, что нашел выгодный контракт - ограбление грузовика, принадлежащего синдикату. Вы собираете команду, проводите ограбление, но в процессе налета появляется машина с вооруженными людьми, которые перебивают большую часть ваших людей. Выживаете только вы и Финк. Лидер нападавших, некто Хок, забирает добычу и оставляет вас умирать. Вы приходите в себя в подвале, где вас подлатал местный врач. Первая цель - найти Финка и выяснить, кто такой Хок, а затем - уничтожить его и всю верхушку криминального синдиката.
Сюжет развивается линейно, через цепочку заданий: сначала вы восстанавливаете влияние на районе, выбивая долги с мелких торговцев, затем проникаете в доки, чтобы перехватить партию оружия, и в конце концов выходите на самого босса - Ника «Короля». Основной конфликт строится на том, что ваша цель - не просто месть, а полный захват власти. В игре три концовки, но выбор там условный: вы либо убиваете Ника и садитесь на его место, либо уничтожаете весь синдикат вместе с ним, либо пытаетесь договориться - последний вариант обрубается, потому что Ник все равно вас предает. Канонической считается концовка с убийством Короля и последующей сценой, где вы смотрите на город из его кабинета.
Геймплей и сложные места
Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами RPG. У вас есть здоровье, которое не регенерируется, и аптечки, которые нужно покупать или находить. Основная валюта - деньги, которые вы получаете за выполнение заданий, продажу оружия и сбор дани с контролируемых точек. Оружие делится на три класса: пистолеты, дробовики и автоматы, а также есть гранаты и взрывчатка. Броня работает как дополнительный слой здоровья и тоже не восстанавливается. Персонаж развивается через четыре навыка: оружие, взлом, сила и харизма. Уровень навыка влияет на урон, точность, возможность открывать замки или запугивать NPC.
Первое, с чем столкнутся новички - это стартовый район. Вам дают задание выбить долг из местного бакалейщика. Игроки часто пытаются сразу застрелить его, но если он умирает, вы теряете источник дохода. Правильный путь - запугать его, направив оружие. Механика запугивания работает через прицел: если вы держите NPC на мушке достаточно долго и ваш навык харизмы не низкий, он сдастся. Второе проблемное место - миссия в доках, где нужно отключить охранную систему. Если у вас низкий навык взлома, вы не сможете взломать терминал, и запустится тревога. Тревога вызывает бесконечный спавн врагов, пока вы не покинете зону. Совет: перед этой миссией вложите очки в навык взлома хотя бы до второго уровня, либо найдите код доступа - он лежит в офисе начальника порта на втором этаже, но туда нужно пройти через толпу охранников.
Третье место, где многие бросают игру - финальная битва с Ником в его небоскребе. Лифт не работает, и вам нужно подниматься по лестнице, где на каждом этаже по 5-6 врагов с автоматами. Аптечки на этажах не лежат, только изредка падают с убитых. Совет: перед этим заходом накопите как минимум 2000 долларов и купите бронежилет максимального уровня у торговца на 4-й улице. Также обязательно возьмите автомат с оптическим прицелом - его можно получить за выполнение дополнительного задания на уничтожение конкурирующей банды. На последнем этаже у Ника есть снайперская винтовка, и он стреляет с балкона. Не пытайтесь стрелять в ответ - нужно перебежками добраться до колонны справа, оттуда бросить дымовую гранату, которая закроет обзор, затем подойти на ближнюю дистанцию и выпустить полный магазин из дробовика в голову. После этого идет кат-сцена, в которой вы добиваете его ножом - это неизбежно.
Отдельное внимание - экономика. Деньги в игре жестко ограничены, и если вы тратите их на оружие в начале, к середине игры у вас не хватит на ремонт брони. Ремонт стоит дорого - 500 долларов за 10% брони. Полезный совет: не покупайте оружие в магазинах, оно все есть у врагов. Собирайте все, что падает, и продавайте лишнее торговцу. Единственное, что стоит покупать - это патроны, потому что их часто не хватает в перестрелках. В игре есть скрытый параметр - уважение. Он влияет на цены у торговцев и на то, согласятся ли наемники работать с вами. Уважение повышается за выполнение побочных заданий и жесткое подавление врагов - если вы добиваете раненых, уважение растет быстрее.
Технически игра старая, поэтому частые вылеты и баги с сохранениями. Сохраняйтесь вручную через меню каждые 5-10 минут, потому что автосохранение работает только перед ключевыми заданиями, и если вы умрете в середине миссии, вас отбросит на начало уровня. Также есть баг с оружием в руках - иногда после перезарядки оно не стреляет, помогает смена оружия на другое и обратно. Если игра зависает на загрузочном экране, просто перезапустите - это происходит при переходе между большими локациями.
Самая неочевидная механика - диалоги с NPC. В отличие от современных игр, здесь нет подсветки правильных ответов. Если вы выберете агрессивный вариант в разговоре с информатором, он может замолчать навсегда, и вы не получите ключевую информацию для следующего задания. Совет: всегда выбирайте нейтральные или запугивающие варианты, но никогда не угрожайте убийством - это блокирует диалог. Исключение - когда вы уже раскрыли всю информацию, тогда можно убить для поднятия уважения.
Побочные контенты в игре - это пять дополнительных миссий, которые дают за репутацию. Самая ценная - миссия на уничтожение склада конкурирующей банды, за нее дают уникальный пистолет с глушителем. Этот пистолет крайне полезен в двух миссиях, где требуется скрытность - например, проникновение в полицейский участок. Без глушителя вы поднимаете шум, и вызывают подкрепление. В целом, игра не прощает ошибок в билде: если вы прокачали харизму, но не вложились в оружие, к середине игры вы будете тратить по два магазина на одного врага. Оптимальный билд - 60% очков в оружие, 20% в взлом, 20% в харизму. Сила практически бесполезна, она только увеличивает урон от ударов прикладом, но это никогда не пригодится на высоких сложностях.
В итоге, Kingpin - Life of Crime это жесткий и несправедливый шутер конца 90-х, где нужно считать каждый патрон и планировать каждое действие. Графика на уровне Quake 2, управление клавиатурой без мыши в меню, и полное отсутствие подсказок. Если вы готовы перепроходить миссии по 10 раз из-за нехватки аптечек и не боитесь багов, то внутри вас ждет атмосферный криминальный нуар с отличным саундтреком и реальным чувством прогресса, когда вы наконец-то добираетесь до босса.