Корсары 2: Пираты Карибского моря
Описание
Я прошел Корсары 2 полностью, включая основные сюжетные ветки и часть сайд-квестов, и расскажу, как это работает на практике, без лишних слов.
Сюжет
Начинаете на Оксбэе после шторма. Капитан Натаниэль Хаук чинит корабль, нанимает команду. При выходе в море французы захватывают колонию. Уходите на Редмонд, докладываете губернатору Сайлхарду. Он дает цепочку заданий по войне с французами: разведка в Оксбэе, перехват снабжения, высадка войск, спасение шпиона.
В процессе встречаете старых знакомых - Даниэль Грин и Ральфа Фауна. Дальше арест, тюрьма, знакомство с Эдгаром Этвудом. Губернатор использует вас, но в итоге предаете его, когда вскрывается его роль. Переходите к самостоятельным действиям: поиск артефактов, храм инков на Каэль Роа, скелеты, проклятые пираты и финальная битва с Черной Жемчужиной. Сюжет линейный по основной линии, но с возможностью выбора сторон и пиратского пути. Много диалогов, предательства, поиск сокровищ. Спойлер: губернатор - главный антагонист, использует вас для своих целей, включая работу с проклятыми.
Геймплей и механики
Открытый архипелаг из нескольких островов: Оксбэй, Редмонд, Дувезен, Исла Муэлье, Консейсао, Фале де Флер, Кебрадас Костиллас, Каэль Роа. Плаваете между ними по карте, учитывая ветер. Можно торговать, пиратствовать, брать задания у губернаторов разных наций.
Бои на суше - фехтование в реальном времени: блок, выпад, отскок. Пистолеты с перезарядкой. На кораблях - артиллерия, маневры, абордаж с переходом в наземный бой. Развитие персонажа через уровни: навыки, способности. Нанимаете офицеров в команду.
Места, где чаще всего застревают, и советы
Оксбэй в начале: После захвата французами - не лезьте в лобовую. Идите в таверну, спаивайте офицера, выводите в джунгли для допроса. Избегайте патрулей.
Джунгли и разбойники: Группы нападают неожиданно. Держите пистолет заряженным, используйте местность для отступления. В катакомбах и шахтах - скелеты, берите лучшее оружие заранее (например, в шахте на Оксбэе).
Морские бои с сильными кораблями: Не идите на мановар на слабом судне. Используйте скорость, заряжайте картечью по команде, ломайте мачты, потом абордаж. Сохраняйте дистанцию от Черной Жемчужины до момента, когда получите артефакт.
Храм инков на Каэль Роа: Лабиринт с скелетами и ловушками. Сохраняйтесь чаще, берите много зелий лечения. Ищите артефакт, который позволяет повреждать проклятый корабль.
Абордажи: Команда должна быть достаточно большой и прокачанной. Офицеры помогают в бою. После захвата сразу ремонтируйте и продавайте лишнее, чтобы не терять деньги на содержание.
Финальная битва с Черной Жемчужиной: Только после получения специального сокровища/артефакта можно наносить урон. До этого - уклоняйтесь.
Дополнительно
Сайд-квесты: поиск пропавших детей, помощь колонистам, охота за редким оружием (Меч мальтийских рыцарей на Консейсао в бухте Скала Левиафана, Горец в подземельях Редмонда). Много лута в домах и сундуках - обыскивайте. Экономика: продавайте трофеи, управляйте командой, чтобы не было бунтов. Баги старой игры: иногда застревание в геометрии, проблемы с патчами - используйте 1.03.
Игра требует времени на освоение управления кораблем и фехтованием. Если любите открытый мир, морские приключения и RPG-элементы 2003 года - стоит посмотреть. Если ждете современную полировку - может утомить.