Описание
Я прошел La-Mulana полностью, включая все секреты, и вот что я узнал за десятки часов блужданий по руинам. Игра - это 2D-платформер с элементами метроидвании и тяжелыми головоломками, где каждый экран - отдельная комната, а перемещение между зонами требует решения задач на основе подсказок из табличек, скелетов и почты на ноутбуке.
Сюжет
Lemeza Kosugi получает письмо от отца Shorn Kosugi о руинах La-Mulana - месте рождения всех цивилизаций и хранилище секрета жизни. Lemeza спускается туда, встречает старейшину Xelpud в деревне и начинает исследование. Руины - это тело древней сущности, известной как Mother, которая упала с неба и породила поколения "детей" (разные расы), чтобы те помогли ей вернуться в космос. Предыдущие поколения терпели неудачи, Mother уничтожала их в ярости и начинала заново. Седьмое поколение решило убить Mother, создав восьмое (людей) без знаний о ней, чтобы они смогли это сделать. Lemeza собирает артефакты, активирует Ankh'и, побеждает стражей и в итоге вытягивает душу Mother в физическую форму для финального боя. После победы руины рушатся, Lemeza забирает сокровище жизни, но отец крадет его. Спойлер: концовка одна, но зависит от процента прохождения и собранных вещей - в титрах показывают разных NPC.
Геймплей и структура
Управление: кнут по умолчанию, sub-weapon'ы (бомбы, бумеранги и т.д.), ноутбук для ROM'ов, которые дают эффекты вроде щита или телепорта. Сохранение только в деревне или у чекпоинтов. Жизни мало, восстановление ограничено, падения с платформ убивают прогресс. Нужно постоянно сканировать таблички, делать заметки - игра требует этого буквально.
Сложные места и советы
- Gate of Guidance (начальная зона): Многие первые ловушки и платформы. Совет: читай все таблички и скелетов внимательно - они объясняют базовые механики. Для определенных платформ бей по winch'ам (выглядят как фон). Не торопись прыгать в ямы без проверки.
- Mausoleum of the Giants: Тяжелые прыжки и веса. Нужно ставить weights на dais в правильном порядке. Совет: используй sub-weapon для активации переключателей на расстоянии, сохраняйся перед попытками.
- Temple of Moonlight: Пазлы с зеркалами и светом. Собирай hints из нескольких табличек. Если застрял с сундуком - проверяй nearby tablets.
- Inferno Cavern: Лава, тайминги. Совет: апгрейды на здоровье и оружие обязательны перед глубоким погружением. Используй teleport wisely, но некоторые действия блокируют возврат.
- Endless Corridor и Hell Temple: Экстремально сложные. Hell Temple - опционально, но для 100% нужно. Mantra puzzle в конце: проходи двери в порядке birth-life-reproduction-ascension с номерами 2-3-5-9. Делай заметки на бумаге о всех glyphs.
- Боссы: Каждый требует изучения паттернов. Например, первый - бей по глазу когда открыт. Многие требуют конкретных sub-weapon'ов. Готовься аптечками и save перед ними.
Общий совет: исследуй методично, заполняй карту, комбинируй ROM'ы. Игра наказывает за спешку - traps везде. Если хочешь пройти без гайда, делай скриншоты всех hints. Для полного прохождения потребуется 20-40+ часов в зависимости от опыта с подобными играми. Нет hand-holding, нет маркеров - только логика и терпение.
Если ищешь челлендж с богатым лором, атмосферой древних руин и ощущением настоящего исследования - это оно. Если предпочитаешь плавный прогресс - лучше пропустить.