Last Day of June — обложка игры

Last Day of June

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 295
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Last Day of June полностью и хочу рассказать, как это выглядит изнутри, без прикрас. Игра начинается с Карла и Джун на озере в день их поездки. Они возвращаются домой под дождем, на дороге появляется мальчик, который гонится за мячом, машина сворачивает, происходит авария. Джун погибает, Карл остается в инвалидном кресле. Дальше действие перемещается в дом, где Карл обнаруживает, что картины жены позволяют входить в воспоминания людей, которые были в тот день рядом.

Механика строится вокруг контроля разных персонажей: сначала Карл и Джун, потом соседский мальчик, его лучший друг, охотник, старик. Каждый из них может взаимодействовать с окружением и менять цепочку событий. Цель - предотвратить аварию. Но каждое изменение приводит к новому варианту катастрофы. Ты постоянно возвращаешься в одни и те же моменты, но с новыми возможностями и новыми препятствиями.

Полный сюжет с спойлерами

Карл методом проб и ошибок меняет поведение соседей. Мальчик не играет с собакой - мяч не улетает на дорогу. Но тогда возникают другие причины: охотник, старик, подарок, который везут с собой. Постепенно выясняется, что авария неизбежна. В конце Карл находит наброски Джун и понимает, что она тоже пыталась спасти его в параллельной версии. Чтобы разорвать цикл, он в последний раз возвращается в момент аварии, меняется местами с Джун и погибает сам. Джун выживает, беременная их ребенком. Игра заканчивается на ее визите к могиле Карла у озера.

Места, где чаще всего возникают сложности, и как их проходить

Управление персонажами отличается: у каждого своя скорость, высота, возможности взаимодействия. Камера иногда мешает, особенно в тесных пространствах.

  • Мальчик и собака/мяч: Нужно точно рассчитать момент, когда отпустить собаку или отвлечь её. Если мяч укатывается слишком рано - перезапускай воспоминание. Совет: сначала собери все воспоминания в этой картине, потом меняй ключевые действия.
  • Перемещения между домами и заборами: Многие проходы блокируются после изменений. Старайся открывать все калитки и ворота заранее. У старика и охотника есть уникальные взаимодействия (лестницы, ружье, ворота на кладбище).
  • Доставка подарка в повторяющихся циклах: После нескольких изменений пути рушатся. Приходится искать обходные маршруты через свой дом или другие участки. Запоминай, какие объекты рушатся после каждого цикла - это помогает планировать следующий.
  • Сбор всех воспоминаний (для полного прохождения): Они разбросаны по картинам и легко пропустить. В каждом воспоминании осматривай все интерактивные объекты до изменений. Нет главы select, поэтому пропущенное требует нового прохождения.
  • Финальная часть с охотником и стариком: Здесь много последовательных взаимодействий. Если застрял - смотри порядок: сначала разблокируй доступ, потом меняй поведение, потом двигайся к машине. Точка невозврата после успешного предотвращения с охотником.

Пазлы не сложные по логике, но требуют терпения из-за повторений. Игра короткая - 3-5 часов на первое прохождение, дольше если 100%.

Графика стилизованная, напоминает кукольный театр или стоп-моушен. Музыка Стивена Уилсона задает настроение. Диалогов почти нет - всё через жесты, звуки и окружение. Нет русского озвучивания, только интерфейс и субтитры при необходимости. Подходит тем, кто хочет спокойную историю про потерю и принятие без экшена.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий