Описание
Мой опыт прохождения Last Rites
Я прошел Last Rites полностью, все 11 миссий. Это старый DOS-шутер 1997 года от Ocean Software. Действие происходит в будущем, примерно 2020-2021 год, после зомби-апокалипсиса, вызванного профессором Морде. Большинство людей ушло под землю, а на поверхности - орды зомби, мутанты и наемники. Вы - командир спецподразделения, который выполняет конкретные задачи: перемещение базы, сбор медикаментов, эскорт, поиск данных, уничтожение ключевых объектов и в итоге - штурм логова Морде.
Сюжет (с деталями и спойлерами по ходу миссий)
Сюжет подается через брифинги перед миссиями и радиосообщения. Земля захвачена силами, которые поднимают мертвых. Профессор Морде стоит за этим, управляя армией зомби. Вы начинаете с операций в городе: передислокация базы (миссии 1-2), эскорт робота Fido (миссия 3), сбор медицинских припасов в торговом центре (миссия 4), извлечение данных (миссия 5). Дальше - зачистка мутантских гнезд, поиск артефактов вроде Rur Tsarl и Dread Modifier, активация портала Морде и финальный бой в его логове. В итоге собираете компоненты для мощного оружия и идете на убийство босса в одиночку. Сюжет линейный по задачам, но без глубоких поворотов - просто цепочка операций по спасению остатков человечества и уничтожению источника заразы.
Геймплей и механики
Уровни объективные: найти и активировать переключатели, собрать предметы, зачистить зоны, эскортировать. Оружие начинается с бесконечного пистолета, потом Uzi, shotgun, flamethrower, plasma rifle, multi-barrel, missile launcher и nuclear grenade launcher. Оружие можно апгрейдить techno packs для повышения урона, скорости или добавления функций вроде homing. Есть headlamp (F3) и scanner (F2) на батарейках - scanner показывает врагов, цели и секреты желтыми точками, критичен для навигации, так как автомапа нет.
С вами идут 3-4 AI-солдата. Они стреляют по зомби, но часто застревают, не следуют или погибают. На здоровье они не влияют сильно, можно играть без них. Враги - разные типы зомби (обычные, серые крепкие, мелкие ползучие), мутанты, наемники, турели. Бои против толп, но не всегда динамичные из-за поиска пути.
Сложные места и советы по прохождению
- Навигация и отсутствие карты: Основная проблема. Переключатели не подписаны, двери иногда скрыты. Используйте scanner постоянно, но экономьте батареи - ищите их в уровнях. Ищите трупы свежих зомби как маркер непройденных зон. В торговом центре (миссия 4) ищите генератор для света и шаттеры. В церкви (одна из ранних миссий) вход не через дверь, а через бетонный блок рядом - разбейте/пройдите после зачистки.
- Миссия 5 (Data Retrieval): Легко застрять в пустых улицах. После радиосообщений и зачистки идите к самолету на крыше, но ключевой вход - через церковь или связанные здания. Если уровень не завершается, проверьте все скрытые проходы и переключатели; иногда нужно просто выждать или зачистить волны.
- Эскорт в миссии 3: Робот Fido и команда. Двигайтесь медленно, чтобы они следовали. Они часто стоят на месте - толкайте вперед или перезагружайтесь.
- Темные зоны и батареи: В лабораториях, канализации, подземельях - постоянно ищите batteries. Headlamp обязателен, иначе ничего не видно.
- Бой с Морде (финал): Используйте nuclear grenades на максимальном tech level (управляйте [] ключами, уровень показан сверху). Стреляйте гранатой, отходите на среднюю дистанцию (чтобы не попасть под взрыв), добивайте пистолетом черепа, которые он кастует. Ищите скрытые health и ammo за фальшивыми стенами в арене. Нужно 3-5 попаданий. Он телепортируется после урона.
- Общие советы: Сохраняйтесь часто. Аммо много, но flamethrower слаб. Апгрейды собирайте все. В уровнях с множеством свитчей отмечайте, какие двери открылись. Мышка с mouselook (F4) сильно помогает.
Технические аспекты и атмосфера
Движок - true 3D, близко к Quake, с комнатами над комнатами, мостами. Графика на сегодня устаревшая, спрайты врагов, но освещение работает, кровь и gore обильные - тела разрывает, части ползают. Звуки - выстрелы, стоны зомби, радио. Музыка электронная, атмосферная для horror. Уровни - город, mall, sewers, lab, underworld. Много backtracking из-за дизайна.
Плюсы и минусы на основе прохождения
Плюсы: Конкретные миссии с прогрессом, большой объем зомби, gore, squad mechanics (хоть и сырые), scanner как навигация, апгрейды оружия, ощущение кампании против апокалипсиса. Минусы: Запутанные уровни без карты, однообразие локаций (город/mall), слабой AI союзников, dated controls/graphics, короткая длина (10-11 миссий). Это не шедевр, но для фанатов старых FPS и зомби - можно пройти за несколько вечеров, чтобы увидеть весь контент.
Если вам нравится конкретный геймплей с поиском и зачисткой в старом стиле - попробуйте. Если раздражает блуждание без подсказок - лучше пропустить. Я прошел, получил полный опыт, но не рекомендую как must-play.