Legends of Aethereus
Описание
Я прошел Legends of Aethereus полностью, включая множество повторных миссий для прокачки и крафта. Игра вышла в 2013 году от Three Gates. Действие происходит на планете Aethereus, которая пострадала от Three Great Skyfalls. Недавно нашли Gauldron Tablets, раскрывающие информацию о Seven Ancient Skyfall Relics. Обладание ими дает огромную силу, что спровоцировало поиски по всему миру. Ты - один из «легенд», который базируется в городе Nexus и берет задания у разных NPC.
Основной сюжет и структура
Сюжет строится вокруг главного квеста от Alana (капитан стражи Nexus). Она ищет древний храм Suhlaba, где может быть одна из реликвий, и опасается, что Ghalian Shaman тоже нацелился на нее. Другие квестгиверы дают задания параллельно: Kaperneus фокусируется на технологиях Aether и крепости Obatymos, Officer Drenn - на военных операциях против укреплений врагов, Melina - на сборе ресурсов и природе, Minya Aeven - на политике и крупных стычках с Khagal, Atarom - на поставках для кузницы. Erland - harbormaster, через которого ты отправляешься на миссии на воздушном корабле.
Нет единой линейной кампании с мощными твистами. Это серия инстансовых миссий из Nexus. Ты собираешь квесты, выбираешь сложность (Easy/Normal/Hard), летишь на локацию, выполняешь checklist (убить X врагов, собрать Y, добраться до точки) и возвращаешься. Если прервешься и улетишь обратно - миссия сбрасывается. Спойлер: реликвии и конфликты фракций остаются фоном; игра больше про повторяемый гринд, чем про эпичное завершение истории.
Локации и места, где чаще всего возникают сложности
Основные зоны - Ghalia: густые леса, болота, пещеры и руины. Враги: Khagal Warriors разных племен (с оружием ближнего и дальнего боя), Ghalian Shamans, волки (быстрые, наносят урон стаей), tuskboar (мощные, с зарядом). Встречаются пауки, которые роют и вешают веб-руты.IGN
- Лесные/болотные коридоры с Khagal: Враги клипсуют, атаки иногда не регистрируются. Совет: стой на месте для точных выстрелов (особенно с ranged), используй blocking, но не полагайся только на него - анимация медленная. Качай Agility для reload speed и armor, если играешь ranged. Для melee - Strength и timed heavy attacks, но лучше спамить обычные.
- Зоны с шаманами и большими группами: Шаманы бафают союзников или дебафают тебя. На Hard - большие толпы. Совет: бери Easy для первого прохождения, используй turrets и sticky bombs из крафта. Ставь турели заранее перед аггро. Если соло - качай Will Power для магических способностей.
- Пещеры и руины: Тесно, враги спавнятся близко. Проблемы с камерой и hit detection. Совет: используй AoE-способности или ракеты. Готовь potion'ы и repair kits заранее - крафт обязателен.
- Босс-подобные цели в квестах: Крупные звери или усиленные шаманы. Не очень сложные механики, но из-за багов в комбате могут затянуться. Совет: фарми материалы для лучшего оружия/брони перед ними. Крафти полный сет под свой билд (leather для agility и т.д.).
Геймплей и крафт
Бой - third-person action с melee, ranged и магией. Анимации часто ломаются, hitbox'ы неточные. Много крафта: почти все оружие, броня, турели, бомбы делаешь сам из лута и ресурсов. Лут редкий, поэтому гринд материалов - основа прогресса. Прокачка атрибутов (Strength, Constitution, Will Power, Agility, Perception, Intuition) влияет на sub-stats. Мультиплеер: кооп-квесты, арена PvE/PvP.
Технически игра может крашиться на старте - ставь разрешение 1280x720. Уровни линейные, с fog of war на карте. После 5-10 часов повторяется всё: одни и те же типы миссий, похожие локации (джунгли/болота).
Я собрал много статов, построил снаряжение, прошел основные ветки квестов. Если любишь крафт и кооп в старом стиле - можно попробовать на низкой цене. Если ждешь глубокий сюжет и плавный комбат - лучше пропустить. Решай сам, стоит ли тратить время.