Описание
Я прошел Loria полностью, обе кампании за Order и Chaos, и вот что реально происходит в игре. Это классический RTS в духе старых Warcraft, с героями, которые прокачиваются, сбором лута и ветеранскими юнитами. Две фракции, 16 миссий в кампаниях, skirmish. Игра бесплатная на Steam и GOG.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Главный герой - Далт, Железный Лорд (Iron Lord). После победы над силами Chaos его обвиняют в измене, бросают в тюрьму. Он сбегает из Dungeons of Loria, собирает армию и начинает восстанавливать порядок, подчиняя или уничтожая несогласных лордов. В кампании Order акцент на объединении под своим знаменем, борьбе с предателями и Chaos. В Chaos-кампании ты играешь за противоположную сторону, с другими героями, где сюжет поворачивается вокруг коррупции, безумия фей и финальной охоты. История с юмором, не эпическая драма, но с диалогами и поворотами. Есть квесты, выборы, которые влияют на миссии.
Геймплей и механики
Базовый цикл: добыча золота и дерева, постройка базы, тренировка армии, прокачка героя (6 уникальных, с инвентарем). Юниты становятся ветеранами после боев - получают баффы и способности. Миссии quest-driven: спасение отрядов, осады, защита, уничтожение баз. Два playable races - Order (более классические, рыцари, лучники) и Chaos (демонические, агрессивные юниты).
Сложные места и советы по прохождению
- Первая миссия (Dungeons of Loria, Order): Ограниченные ресурсы, много врагов в тесных пространствах. Совет: быстро освобождай заключенных для подкрепления, не трать героя зря, фокусируйся на быстром клире и выходе. Не игнорируй разведку.
- Миссии с несколькими базами врага одновременно (особенно Chaos-кампания, типа Citadel of Chaos): AI агрессивный, атаки с разных направлений. Совет: приоритизируй экономику с самого начала, строй стены/башни на ключевых точках, используй героя для харасса и ветеранов для прорывов. Держи армию в одной группе для микроконтроля.
- Power Struggle и Siege of Loria (Order 5-6): Политические конфликты + крупные битвы. Ресурсы могут кончаться. Совет: фарми ветеранов на мелких стычках, собирай все лут с героев, не спеши в главную цель - сначала зачищай второстепенное.
- Миссии с Fey/демонами (Demons be driven, Madness of the Fey): Спец-способности врагов, суммон. Совет: апгрейди здания и юнитов timely, используй контр-юнитов (анти-маг, тяжелая пехота), сохраняй героя для ключевых убийств.
- Финальные миссии (Final Stand, The Final Hunt): Масштабные осады, таймеры/волны. Совет: максимизируй экономику ранней, качай героя до максимума, ветеранизируй как можно больше T2+ юнитов. Сохраняйся часто - AI может снести базу внезапным рашем.
Общие проблемы: pathfinding иногда подводит в лесах/узких местах - вручную контролируй большие стаки. Экономика требует внимания к балансу золото/дерево. Нет мультиплеера (на момент релиза). Кампания учит постепенно, но после первых миссий становится сложнее без хорошего микро.
Если любишь старые RTS с кампанией и RPG-лайт - стоит попробовать, особенно бесплатно. Решай сам, подходит ли тебе этот стиль после моего разбора.