Lost Castle 2 — обложка игры

Lost Castle 2

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 234
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Lost Castle 2 - это roguelite beat 'em up с боковой прокруткой, сиквел инди-хита 2016 года. Разработчики из Hunter Studio расширили механику, добавив кооператив до 4 игроков и систему прогрессии, влияющую на каждый забег. Я прошел игру на 100% со всеми концовками, поэтому опишу реальную структуру, а не трейлерные обещания.

Сюжет и его структура

Действие происходит через 100 лет после событий первой части. Замок, который вы очистили в первой игре, снова захвачен силами хаоса, но теперь источником служит не проклятый суп, а Кристалл Бездны - артефакт, который искажает время и пространство вокруг замка. Главный герой - один из потомков оригинального охотника, который возвращается в руины, чтобы найти своего пропавшего брата. Брат отправился в замок год назад и не вернулся. В ходе прохождения вы узнаете, что брат не погиб, а стал Хранителем Бездны - добровольно слился с кристаллом, чтобы сдерживать его разрушительную силу, но постепенно теряет рассудок. Финал зависит от того, соберете ли вы 5 осколков воспоминаний брата (разбросаны по тайным комнатам на каждом из 3 этажей) или уничтожите кристалл сразу. В плохой концовке вы убиваете обезумевшего брата и забираете кристалл себе, становясь новым хранителем. В истинной концовке вы используете осколки, чтобы разделить брата и кристалл, жертвуя своим персонажем - он остается в замке, запечатывая проход навсегда. Спойлер: после истинной концовки открывается режим «Бесконечная Бездна» - процедурно генерируемые этажи с растущей сложностью, где сюжета уже нет, только выживание.

Основные сложности и как их проходить

Игра жестче первой части из-за новых врагов с непредсказуемыми атаками и системы усталости. Вот конкретные места, где большинство игроков застревают, и решения:

  • Босс «Страж Врат» (1-й этаж): у него 3 фазы. В первой он бьет цепью по диагонали - откатывайтесь не назад, а вверх или вниз по оси Y (игра позволяет движение по 4 осям). Во второй фазе он призывает копья из пола - они появляются строго под вами через 1.5 секунды после маркера. Совет: не стойте на месте, постоянно двигайтесь по кругу. В третьей фазе он делает рывок с захватом - прыжок с ударом в воздухе (клавиша атаки в прыжке) гарантированно сбивает его рывок. Используйте оружие с оглушением (молоты, двуручные мечи), чтобы прервать заклинание призыва копий.
  • Ловушки на 2-м этаже (Библиотека): вращающиеся огненные колеса и пол с шипами. Шипы активируются через 2 секунды после того, как вы наступаете на плиту. Пройти можно только прыжками с задержкой - наступайте на плиту, ждите 1 секунду, затем прыгайте. Колеса движутся по заданному маршруту, но у них есть слепая зона в верхнем левом углу каждой комнаты - вставайте туда и используйте дальнюю атаку (лук или посох), чтобы сбить мобов, которые толкают вас на колеса.
  • Босс «Магистр Теней» (2-й этаж): самый проблемный из-за телепортации и клонов. В фазе 2 он создает 4 клона, которые атакуют синхронно. Совет: не пытайтесь угадать настоящего - у оригинального на 20% длиннее тень на полу. Игнорируйте клонов, фокусируйте оригинал. Когда он телепортируется, сразу бегите в центр зала - все его атаки расходятся от краев. Запомните: после каждой телепортации он делает паузу в 1.2 секунды - это единственное окно для критического урона. Берите оружие с быстрой атакой (кинжалы или кастеты), чтобы в это окно нанести 3-4 удара и откатиться.
  • Этаж 3 (Башня Бездны): экшн-платформинг с падающими платформами. Платформы разрушаются через 2 секунды после касания. Секрет: если прыгнуть и сразу сделать удар вниз (в воздухе нажать атаку + вниз), вы приземлитесь на платформу и сбросите таймер разрушения - платформа продержится еще 2 секунды. Это не описано в туториале. Также на этом этаже появляются летучие глаза, которые накладывают проклятие - оно уменьшает ваш урон на 30% до конца забега. Снимается только святыми водой, которые гарантированно падают с убийства мини-босса в каждом крыле башни. Поэтому всегда идите на мини-босса, даже если он не на основном пути.
  • Финальный босс (Хранитель - брат): 4 фазы. В последней фазе он копирует вашу экипировку и использует ваши же навыки. Здесь работает контр-интуитивная тактика - наденьте самое слабое оружие перед входом в бой, а после начала 4-й фазы переключитесь на основное через инвентарь (пауза не запрещена). Так его копия получит ваше старое оружие с низким уроном, а вы сохраните силу. Также в 3-й фазе он призывает волны призраков - они движутся строго по прямой. Не уклоняйтесь прыжками, блокируйте щитом (клавиша защиты), потому что призраки проходят сквозь стены, но блок снимает весь урон, если у вас есть хотя бы 10 единиц выносливости.

Прогрессия и билды

Вне забегов вы прокачиваете Древо Души - оно дает постоянные бонусы: повышение HP, урона, скорости передвижения. Самые полезные ветки - «Живучесть» (увеличивает лимит зелий с 3 до 5) и «Рефлексы» (уменьшает время восстановления уворота на 0.3 секунды). Без этих двух веток прохождение 3-го этажа становится крайне тяжелым. В каждой сессии вы выбираете одно из 5 оружий (меч, молот, кинжалы, лук, посох) - у каждого своя анимация и радиус атаки. Молот дает оглушение, но медленный. Лук позволяет стрелять в воздухе, но тратит выносливость. Самый сбалансированный - кинжалы: быстрые, имеют критический удар с 15% шансом от природы, позволяют делать 3 удара за время одного удара молота. Совет: на первых двух этажах берите молот для контроля толпы, на третьем меняйте на кинжалы или лук для боссов.

Кооператив и его влияние

В кооперативе сложность масштабируется - у врагов +50% HP за каждого игрока. Но есть механика «Рывок на союзника»: если вы уворачиваетесь в сторону напарника, вы получаете временный щит на 2 секунды. Вдвоем легко проходить ловушки, так как один может стоять на плите, а второй проходить. Однако есть баг (не исправлен на патче 1.2): если два игрока одновременно атакуют босса в фазе смены, босс может войти в бесконечный цикл телепортации. Чтобы избежать, атакуйте по очереди - один бьет, второй ждет 1 секунду. Также в кооперативе нельзя воскресить павшего в битве с боссом - только после победы, поэтому на боссах важно сохранять зелья для напарника, а не тратить на себя.

Секреты и скрытый контент

  • На 1-м этаже есть комната с разбитым зеркалом. Если бросить в него любое зелье (кнопка использования предмета в инвентаре), откроется проход к Кузнецу Душ - он за 2 осколка памяти улучшает любое оружие до +3 без потери прочности.
  • На 2-м этаже найдите 3 скрытых свитка (они видны только если стоять на определенных плитах по 5 секунд). Собрав их, вы получите доступ к мини-боссу Хранитель Книг, который гарантированно роняет легендарный амулет, дающий иммунитет к проклятию.
  • В финальной битве, если не атаковать брата в 1-й фазе 30 секунд, он заговорит и даст выбрать диалог. Правильный вариант: «Я помню нашу охоту» - тогда в 4-й фазе его копия будет на 40% слабее. Это единственный способ облегчить финал без потери концовки.

Время полного прохождения (все концовки, все секреты) - 25-30 часов. Чистое прохождение одного забега до финала - 2.5-3 часа, если не умирать. Смертей будет много - я умер 47 раз до первого финала. Игра не прощает спешки: каждое действие требует анализа анимации врага. Итог: если вам нравятся roguelike с жестким уклоном в тайминг и командную работу, стоит брать. Если вы ожидали простого beat 'em up - пройдете, но будете разочарованы количеством повторяющихся забегов для прокачки.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий