Lost Files: 1978
Описание
Общее впечатление
Lost Files: 1978 - это хоррор-квест от первого лица с упором на поиск предметов, решение головоломок и атмосферу заброшенного архивного комплекса. Игра короткая: проходится за 1–2 часа, если не застревать на загадках. Сюжет подаётся через записки, кассеты и окружение. Ниже - то, что я вынес после прохождения, включая моменты, где можно надолго залипнуть.
Сюжет
Главный герой - бывший сотрудник архива по имени Артур. В 1978 году в здании архива произошёл инцидент: пропала группа работников, а часть документов была уничтожена. Спустя годы герой получает письмо от бывшего коллеги с просьбой вернуться и найти «потерянные файлы». Прибыв на место, он обнаруживает, что здание пустует, но внутри сохранилась активность: работают лифты, горят лампы, слышны шаги.
По мере продвижения герой находит три ключевых документа: отчёт об эксперименте с «энергетическим полем», список сотрудников, пропавших в одну ночь, и кассету с записью разговора директора архива. Выясняется, что в подвале проводились опыты над людьми с использованием неизвестного излучения. Это излучение создало «петлю» - часть сотрудников застряла между этажами, а их сознание влияет на пространство. Герой понимает, что его тоже затягивает в петлю. Чтобы выйти, нужно уничтожить источник излучения - экспериментальный реактор в подвале - и собрать все копии отчёта, иначе архив «перезапишет» его память.
Финал зависит от того, сколько документов найдено. Если собраны все, герой выходит и уничтожает здание. Если нет - он остаётся внутри, становясь частью архива.
Сложные места и советы
- Головоломка с сейфом в кабинете директора (2 этаж). Код состоит из четырёх цифр. Подсказка разбросана по трём запискам: на доске объявлений, в ящике стола и на обороте фотографии. Часто игроки не замечают, что фотографию нужно перевернуть в инвентаре. Совет: откройте инвентарь, выберите фото и нажмите кнопку осмотра - на обороте будут две цифры. Остальные две - в записках, где указаны годы (1978 и 1965), но нужны только последние цифры: 7 и 8, 6 и 5. Итоговый код: 7865.
- Лифт с кнопками без обозначений (1 этаж). Чтобы лифт поехал на подвал, нужно нажать последовательность, услышанную на кассете. Кассета лежит в комнате охраны. Если вы её не прослушали, лифт не активируется. Совет: перед тем как идти к лифту, обязательно вставьте кассету в магнитофон в комнате охраны и дослушайте до конца. Последовательность: 3-1-4-2.
- Тёмный коридор в подвале с мигающей лампой. Здесь есть сущность, которая движется на звук шагов. Если бежать - она атакует. Совет: идите медленно (клавиша Shift не зажата), не наступайте на битое стекло (оно хрустит). Если сущность близко, спрячьтесь в шкафу - он есть в двух нишах по левую сторону. В шкафу нужно просидеть 10–15 секунд, пока шаги не стихнут.
- Финальная комната с реактором. Нужно вставить три предохранителя в щитки, которые находятся в разных концах комнаты. Проблема: после вставки каждого предохранителя включается сирена и появляются две сущности. Совет: не пытайтесь убить их - они бессмертны. Бегите к следующему щитку зигзагом, используя колонны как укрытие. После третьего предохранителя дёрните рубильник у реактора и сразу бегите к выходу - дверь откроется на 5 секунд.
- Сбор всех документов. Один из документов легко пропустить: он лежит в мужском туалете на 1 этаже, в кабинке, за унитазом. Туда можно не заходить, если идти по сюжету. Совет: перед спуском в подвал проверьте все комнаты на 1 и 2 этажах, включая туалеты и подсобки. Всего документов 7. Если пропустили - вернуться можно до входа в подвал, после - нет.
Технические замечания
Игра работает на движке Unity. На слабых ПК возможны просадки в подвале из-за освещения. Сохранения только автоматические, на контрольных точках. Ручного сохранения нет. Если вы застряли в геометрии, перезапустите с последней точки - это быстрее, чем искать обход.