Описание
Я прошел Lost Soul Aside от начала до конца на нормальной сложности, потом на Hard и Nightmare, собрал почти все, и вот что я узнал по делу.
Сюжет
Kaser и его младшая сестра Louisa выросли сиротами после войны между Империей Celestria и Королевством Frosthold. Они присоединились к группе сопротивления GLIMMER под руководством Selene. Во время операции в столице Primarius на фестивале в честь дня рождения императора все пошло наперекосяк: начался метеоритный дождь, который оказался вторжением Voidrax - межпространственных захватчиков, питающихся душами.
Louisa потеряла душу. Kaser провалился в подземную лабораторию, где слился с Lord Arena - драконоподобным Voidrax, который был заперт там. Это дало ему силы. Дальше - путешествие по измерениям за фрагментами кристаллов душ, чтобы спасти сестру и остановить Aramon, главного врага. По пути Kaser взаимодействует с императором HighCastle, Holy Order, королем Frosthold и разными союзниками вроде Gethya и Zana. Империя сначала враг, потом якобы союзник, но мотивы подозрительные.
В итоге собираешь все фрагменты, побеждаешь HighCastle (который усилился), четырех лордов Mount Salvation, разных боссов-стражей и финального Aramon. Seleria и лорды жертвуют собой, чтобы усилить Kaser. Души освобождают, Louisa возвращается, империя меняется в лучшую сторону, Arena уходит. История прямолинейная, с кучей клише про сопротивление, предательства и redemption, но дает контекст для путешествий по локациям.
Геймплей и локации
Игра линейная с отдельными открытыми зонами. Переключаешься между оружиями: sword, greatsword, poleblade, scythe. Каждое меняет стиль - быстрые комбо, тяжелые удары, reach или AoE. Arena дает powers вроде Claws, Crystal Blast, Mountain Break, Frost Blast, Purgatory Dance - они наносят урон, контролируют толпу или помогают в воздухе. Бои в воздухе, парри, додж, stance break на желтой полосе у боссов.
Локации: Primarius (столица), Mount Salvation с четырьмя лордами, Skycrest Badlands, Mistwood, Frosthold, разные Dispersed Dimensions (Chronocore, Aeroflux, Lethonix, Entropis, Dragon Ruin и др.). Есть хаб у Liana для сохранения и прогресса.
Места, где чаще всего встают, и советы
- Ранние главы в Primarius и первые боссы. Мало навыков, слабое оружие. Умирай чаще - система дает аксессуары на снижение урона (до 50%). Фарми EXP, открывай первые Arena powers.
- Бои с четырьмя Lords на Mount Salvation (GoldenLion, Rose Queen, Whitecloud, Buckhorn). У каждого своя механика: GoldenLion - агрессивные прыжки и рывки, Rose Queen - AoE и растения/яд, Whitecloud - воздушные атаки и ветер, Buckhorn - зарядки и физический урон. Учи паттерны, парри красные атаки, используй правильное оружие (poleblade против воздушных, scythe для AoE). После очистки они помогают.
- Dispersed Dimensions. Многие collapsing или с таймерами/волнами. В Entropis и Dragon Ruin - высокая сложность из-за depletion энергии. Собирай collectibles по пути, апгрейди оружие. Surge of Voidrax (100 волн) - для фарма и теста билдов, готовься к endurance.
- Боссы вроде Aramon, HighCastle, короля Frosthold. Много фаз, добавляются механики. На Hard/Nightmare - без items. Практикуй на Normal. Апгрейди все Arena powers. Используй trinkets на damage/reduction. Для posture break - чередуй heavy attacks и powers.
- Общие сложности: Камера в тесных местах, тайминги парри в поздней игре, backtracking за collectibles. Сохраняйся у Liana чаще.
На прохождение первого раза ушло около 20 часов, для платины - минимум три прогона. Combat - сильная сторона, если любишь Devil May Cry стиль. Сюжет средний, но локации и боссы держат. Решай сам, стоит ли тебе это.