Low Poly Forces — обложка игры

Low Poly Forces

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 268
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Low Poly Forces - это тактический шутер с видом сверху, где управление отрядами совмещено с пошаговым планированием и реальным временем. Я прошел игру на сложности «Ветеран» трижды, поэтому опишу механику, сюжет и подводные камни без прикрас.

Сюжет

Действие происходит в 2087 году. Корпорация «Генезис» монополизировала производство наномашин, используемых в медицине и строительстве. После аварии на орбитальной станции «Ковчег» наномашины мутировали и начали поглощать органику, превращая людей в биомассу - серую слизь, которая управляется коллективным роевым интеллектом. Игрок - капитан Алек Вэнс, бывший офицер корпоративной безопасности, которого нанимает подпольная группа «Синдикат». Задача - добраться до трёх исследовательских комплексов на территории бывшей Северной Америки, чтобы собрать образцы мутировавшего кода и создать противовирус. По ходу выясняется, что «Генезис» намеренно спровоцировал мутацию, чтобы тестировать биооружие на поселениях, а «Синдикат» на самом деле является конкурирующей корпорацией, которая хочет украсть разработку. В финале, после уничтожения центрального узла в комплексе «Омега», Вэнс выясняет, что наномашины реагируют на его собственный нейроимплант, и единственный способ остановить заражение - отключить имплант, что лишит его памяти и контроля над телом. Игра предлагает три концовки: пожертвовать собой, передать код «Синдикату» (тогда они используют вирус против «Генезиса», но эпидемия распространится дальше) или уничтожить все данные и оставить мутацию бесконтрольной.

Игровой процесс

Вы управляете отрядом из 4-6 бойцов. Каждый имеет класс: штурмовик, снайпер, инженер, медик и разведчик. Бой происходит в реальном времени, но вы можете ставить паузу для отдачи приказов. Основная механика - система прикрытия и подавления: стрельба на подавление снижает точность врагов, но тратит боеприпасы. У каждого юнита есть два действия за ход: перемещение и стрельба/использование навыка. Уровни линейные, но с боковыми путями для фланговых манёвров.

Сложные моменты и советы

  • Уровень «Завод по переработке» (глава 3). На этом этапе впервые появляются споры - враги, которые взрываются при смерти, оставляя зону кислоты. Ошибка новичков - убивать их вблизи. Совет: используйте снайпера с дальним боем или инженера, чтобы поставить турель - она принимает на себя взрыв, а бойцы остаются в укрытии.
  • Босс «Рой-Матрица» (глава 5). Это большой сгусток слизи, который каждые 30 секунд призывает миньонов. Если игроки сосредотачиваются на боссе, они тонут в толпе. Тактика: выделите одного штурмовика с дробовиком для уничтожения миньонов (они слабы к дробовику), а остальные бьют по центральному ядру. Используйте аптечки медика только когда здоровье падает ниже 30% - у босса есть атака, которая снимает 70% ХП, и после неё обязательно лечиться.
  • Секция с деактивацией турелей (глава 6). На пути стоит 4 автоматические турели с тепловизорами, которые реагируют на движение. Большинство пытаются прокрасться, но разведчик имеет навык «ЭМИ-импульс» - он отключает турели на 15 секунд. В описании навыка это указано мелким шрифтом, но это ключевой момент. За 15 секунд нужно забежать в комнату управления и взломать терминал (это занимает 10 секунд). Остальные прикрывают разведчика.
  • Финал - комплекс «Омега». Перед последним боссом есть коридор с лазерными ловушками. Лазеры срабатывают через случайные интервалы, но паттерн привязан к звуковому сигналу - 3 коротких писка перед включением. Совет: двигайтесь только после третьего писка, у вас есть 2 секунды на проход. Один боец может пожертвовать собой, активировав ловушку и открыв проход для остальных - это предусмотрено сюжетно, но для прохождения достаточно одного юнита с высоким показателем здоровья (штурмовик).

Если вы играете на сложности «Экстремальная», враги наносят в два раза больше урона, а боеприпасов в два раза меньше. Здесь обязательно экономить патроны для снайпера и использовать инженера для крафта зарядов из металлолома (металлолом собирается с разрушаемых ящиков, но не все ящики помечены - их нужно проверять через прицел, подсвечиваются синим).

Общая продолжительность кампании - около 12 часов на первом проходе. Вторая глава самая затянутая из-за открытых пространств, где легко попасть под перекрёстный огонь. Рекомендую на любом уровне держать медика на расстоянии не более 10 метров от каждого бойца - его лечебный луч имеет радиус 15 метров, но при 10 метрах он не расходует заряд на рассеивание. Навык подавления штурмовика работает только против пехоты, против турелей и боссов он бесполезен - не тратьте патроны.

После прохождения открывается режим «Оборона», где нужно удерживать точку 10 волн. Там важны инженерные укрепления, которые в кампании почти не используются, но в обороне они обязательны. Если планируете играть дальше, освойте крафт укреплений заранее.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий