Описание
Я прошел Mable & The Wood полностью, включая варианты с убийством боссов и попытки pacifist-маршрута. Игра - это 2D-метроидвания 2019 года от Triplevision Games, где ты управляешь Mable, девушкой, которую культ призвал как Bringer of Dawn. Она не может нормально прыгать или размахивать тяжелым мечом, который тащит за собой. Основной механик - трансформация в формы убитых существ для перемещения и атаки.
Сюжет
Культ в лесу воскрешает Mable и рассказывает о древнем пророчестве: она должна убить великих зверей, забрать их силы и формы, чтобы спасти умирающий мир от тьмы. Мир вокруг действительно рушится - темные леса, подземелья, снежные горы, руины. По ходу ты встречаешь NPC: членов культа, отшельников, других персонажей, у которых свое мнение о пророчестве и конце света. Слова пророчества старые, смысл размывается. Твои действия определяют концовки - от выполнения роли спасителя до полного разрушения мира. Можно пройти игру, почти никого не убивая, находя скрытые пути, но это сильно меняет доступ к способностям и опыт. Полный сюжет включает откровения о природе Mable и культа, с несколькими концовками в зависимости от того, сколько боссов ты убил и какие решения принял. Спойлер без деталей: не все так просто, как говорит культ, и выборы влияют на финал буквально - мир может разорваться или получить надежду.
Геймплей и механики
Начинаешь с fairy-формы: бросаешь меч, летишь к нему короткое расстояние, отзываешь - он летит назад и режет врагов по пути. Это одновременно и атака, и перемещение. Убийство боссов дает новые формы: spider (паутина для раскачивания и подъема), mole (копание через стены/пол/потолок), stone (каменный таран), ghost/wisp (быстрый полет с замедлением времени для прицеливания) и другие. Каждая форма тратит энергию, которая восстанавливается, а убийства врагов ее пополняют. Меч всегда центральный инструмент. Мир связный, с backtracking, секретами и альтернативными маршрутами. Есть магазины для potions здоровья и магии.Techraptor
Сложные места и советы
- Ранние зоны с fairy-формой: Управление полетом и отзывом меча требует привыкания. Много смертей от падений или случайного вреза в шипы/лаву. Совет: тренируйся на открытых пространствах, рассчитывай траекторию отзыва заранее. Не спеши, энергия ограничена.
- Босс Spider Queen (первая великая тварь): Она прыгает, создает паутину. Уклоняйся fairy-полетом, ставь меч на пути ее движения, отзывай. После фазы ускорения становится быстрее. Если pacifist - ищи скрытый обход (требует исследования).
- Подземелья с лавой и тесными платформами: Ghost-форма часто клипит в геометрию или кидает назад. Mole-форма может выбросить не туда или оставить без энергии над лавой. Совет: сохраняйся у shrines (чекпоинты) часто. Перед использованием ghost делай короткие тестовые прыжки. Для mole - входи под углом, выходи сразу при риске.
- Снежные горы с ветром: Ветер сдувает назад. Используй spider-web для фиксации или stone для пробивания. Тайминги на движущихся платформах критичны - оставляй меч как якорь.
- Pacifist-маршруты: Значительно сложнее. Скрытые пути требуют точного знания форм без новых способностей. Часто нужно обходить целые секции, что приводит к backtracking. Не все боссы легко пропустить; в Act 1 последний может заблокировать без поиска. Исследуй каждый угол, используй shrines. Если застрял - лучше убить и пройти заново для другого опыта.Cogconnected
- Общие проблемы: Баги с формами (клиппинг, неправильный респавн). Много смертей от своих же способностей. Совет: учи комбо форм - spider + fairy, ghost для длинных дистанций. Покупай potions. Для сложных комнат сохраняй энергию.
Другие аспекты
Пиксель-арт 16-битный, атмосферный: леса, руины, пещеры. Саундтрек подходит под зоны. Длина одного прохождения - около 2-4 часов, но с разными маршрутами и концовками - дольше. Контент для нескольких прохождений. Игра не для всех: механика уникальная, но требует терпения к trial-and-error и багам. Если любишь чистый метроидвания с акцентом на движение и выборы - стоит попробовать. Если хочешь стандартный hack-and-slash - может разочаровать. Я прошел и с убийствами (удовлетворительно), и пытался pacifist (фрустрирующе). Решай сам, нужна ли тебе такая механика.