Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers — обложка игры

Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 226
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers - это не просто очередной клиент для игры в карты. Это полноценная кампания с фиксированным сюжетом, который разворачивается вокруг конфликта двух могущественных существ. Ты играешь за роль Плансшутера, который оказывается втянут в противостояние на равнине Шандалар. Сюжет строится вокруг пробуждения древнего дракона по имени Николь Болас. Болас, один из старейших и хитрейших драконов-плансшутеров, стремится захватить контроль над источником маны на Шандаларе, известным как Ониксовый Колодец. Этот источник способен дать своему обладателю практически безграничную силу.

Твой персонаж - это плансшутер, чья память повреждена. На протяжении сюжетных миссий ты постепенно восстанавливаешь воспоминания и узнаёшь, что уже сталкивался с Боласом в прошлом. Кампания разделена на пять глав, каждая из которых соответствует одному из цветов маны: белый, синий, чёрный, красный, зелёный. Прохождение глав происходит в строгой последовательности, и ты не можешь перескочить на следующий цвет, пока не завершишь предыдущий. В каждой главе ты присоединяешься к одному из местных лидеров, который помогает тебе бороться с приспешниками Боласа. К концу пятой главы ты собираешь союзников из всех пяти цветов и ведёшь объединённую армию к Ониксовому Колодцу, чтобы дать финальный бой самому Боласу. В финальной битве используется механика "босса", где у Боласа более 200 очков жизни, и тебе нужно не просто победить его, а продержаться определённое количество ходов, после чего срабатывает сюжетная кат-сцена.

Сложные места и тактика прохождения

Игра прощает ошибки новичкам на первых этапах, но к третьей-четвёртой главе уровень сложности резко возрастает. Вот узкие места, которые вызывают проблемы у большинства игроков.

  • Глава 2 (Синяя мана) - бой с Джасе Белерином. Противник использует колоду контроля и снятия карт. Классическая ошибка - пытаться выставить всех существ на поле. Джасе держит в руке как минимум два "Волшебного Отмены" (Cancel) и три "Снятия с доски" (разновидности Unsummon). Стратегия прохода: не разыгрывай ключевые существа, пока у противника не открыто 2-3 синих маны. Используй артефакты и заклинания с ускорением, чтобы заставлять его тратить отмены на второстепенные цели. Победный путь - колода с агрессивными существами 1-2 стоимости, чтобы перегрузить его снятия.
  • Глава 3 (Чёрная мана) - бой с демоном, который призывает токены. Противник каждый ход создаёт по два 1/1 токена с угрозой. Если дать ему раскачаться - за 5 ходов он завалит поле. Совет: в колоде обязательно держи 3-4 карты с эффектом "Все существа получают -1/-1" (например, "Опустошение" (Drown in Sorrow)). Если такая карта не приходит - перезапускай бой. Это единственный надёжный способ сбросить его армию без потери своих ресурсов.
  • Глава 4 (Красная мана) - испытание на время. Это не прямой бой, а серия из трёх последовательных сражений, где количество жизней не восстанавливается между ними. Если ты закончил первый бой с 5 жизнями, во второй ты выходишь с теми же 5. Ошибка - играть в затяжку. Здесь работает только агрессивная стратегия: выкладывай существ с Полётом или Непробиваемостью, игнорируй блоки противника, если твой урон больше, чем его. Оптимально иметь в колоде 2-3 прямых повреждения (молнии), чтобы добивать противника, когда поле забито.
  • Финальный бой с Боласом. Это трёхфазное сражение. В первой фазе у Боласа 80 жизней, он использует колоду с драконами и сжиганием. Во второй фазе у него восстанавливается 40 жизней и добавляются карты отбрасывания руки. В третьей фазе у него снова +40 жизней и появляется механика изгнания твоего кладбища. Главная ловушка - экономить сильные карты до третьей фазы. Многие игроки выкладывают все свои бомбы в первой фазе, а к третьей остаются с пустой рукой. Правильная тактика: в первой фазе используй только существ с регенерацией или защитой, во второй - активируй усиления, и только в третьей фазе выкладывай карты типа "Ангел Судьбы" или "Демон Шестого Мира". Также в финале обязательно сохрани одну карту с возвратом из кладбища - без неё шанс на победу падает до 10%.

Отдельная проблема для новичков - система разблокировки карт. Колоды открываются не за победы в боях, а за сбор определённого количества очков опыта на карту. Если ты проиграл бой, опыт сгорает. Поэтому на сложных уровнях лучше сначала изучить руку противника. Я после трёх поражений от Джасе просто пересобрал колоду в нулевой раунд, убрав все карты дороже 4 маны. Это дало результат с третьей попытки.

Из технических моментов - игра не показывает очередь стека заклинаний в том виде, как в бумажной версии. Тебе нужно кликать на каждое заклинание дважды, чтобы подтвердить его порядок в стеке. Многие пропускают это и случайно дают противнику разыграть отмену после своего усиления. Привыкай всегда зажимать Ctrl (на ПК) для просмотра стека перед любым действием с заклинаниями.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий