Make Sail — обложка игры

Make Sail

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 232
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Make Sail от начала до конца и сейчас расскажу, как все устроено на практике, без прикрас. Игра вышла в раннем доступе в 2018 году от Popcannibal и с тех пор практически не обновлялась, так что это именно та версия, которую вы получите.

Сюжет

Вы - единственный выживший после шторма. Когда-то люди жили вокруг волшебной башни с ветряными колокольчиками (chimes), которые приносили спокойствие. Люди забрали колокольчики и разошлись по островам. Башня обиделась, вокруг нее вырос огромный шторм. Теперь ваша задача - найти и вернуть колокольчики в башню, чтобы постепенно отодвинуть бурю и расширить доступную территорию. История подается через текстовые вставки на обрывках парусов и простые диалоги с башней. Спойлер: концовка существует, но она короткая и больше похожа на завершение сбора предметов, чем на эпический финал. Никаких глубоких поворотов или персонажей - все сводится к циклу «собрать chime - вернуть в центр».

Геймплей и строительство

Основное - это строительство лодок из модульных частей. Начинаете с простых досок, мачт и квадратных парусов. Постепенно находите чертежи и компоненты: треугольные паруса (jib), реактивные двигатели, пропеллеры, воздушные шары, тросы (tethers), энерго-вакуумы для сбора энергии от медуз, освещение и прочее. Лодку можно собирать заново на каждом острове. Физика воды и ветра настоящая: лодка реагирует на направление и силу ветра, волны, крен. Квадратный парус хорошо работает с попутным ветром, но против ветра приходится лавировать (tacking) с помощью jib.

Мир - процедурный набор островов внутри глаза шторма. Карта круговая, в центре - башня. Возвращение chime отодвигает границу бури и открывает новые острова с новыми частями.

Сложные места и советы

  • Управление ветром и лавирование. Первые часы многие тонут или уходят в бесконечный дрейф. Совет: всегда ставьте хотя бы один треугольный парус. Следите за векторами ветра (призрачные стрелки). Чтобы идти против ветра - делайте зигзаги под острым углом. Не бойтесь часто менять курс и опускать/поднимать паруса.
  • Тросы (tethers) и энергия. Тросы часто глючат, цепляются не туда и ломают конструкцию. Используйте их осторожно, лучше как вспомогательное средство. Энергию собирайте от медуз вакуумом - это топливо для джетов и пропеллеров. Держите запас.
  • Охраняемые острова с чайками. На поздних островах чайки на тросах атакуют лодку. Они привязаны магией. Можно обойти, разрушить тросы или просто пережить атаку и починить лодку на берегу. Персонаж не тонет окончательно - можно доплыть до суши.
  • Большие летающие существа. Появляются позже. Они могут перевернуть лодку. Лучше строить более устойчивую конструкцию с балластом (бочки) и несколькими корпусами. Или обходить по краю.
  • Физические поломки и затопление. Части отваливаются при сильных ударах о берег или переворотах. Совет: стройте с запасом прочности, используйте много креплений. Сохраняйтесь часто - save points на островах.
  • Навигация. Карта открывается по частям. Используйте waypoints от чертежей. Ночью острова плохо видно - ориентируйтесь по маякам или огням на лодке.

Техническое состояние

Много багов: лодки тонут случайно, физика иногда ломается, графика мерцает вдали, тросы глючат. Загрузки быстрые, но краши бывают. Нет контроллера из коробки. Игра короткая по сюжету (4-6 часов на сбор основных chimes), но можно залипнуть на строительство странных лодок на десятки часов.

Если вы любите творческое строительство, физику парусов и спокойное исследование - можно попробовать. Если ждете полированную игру с глубоким сюжетом - лучше пропустить, так как развитие остановилось.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий