Mala Petaka — обложка игры

Mala Petaka

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 233
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Mala Petaka - это индонезийский хоррор от первого лица, который вытаскивает на свет местный фольклор и смешивает его с психологическим напряжением. Действие происходит в 1980-х годах в отдаленной деревне на Яве. Ты играешь за Адита, парня, который возвращается в родные места, потому что его сестра Ратна пропала после того, как начала исследовать старую голландскую плантацию неподалеку. Местные жители избегают эту территорию, называют ее "Tanah Terlarang" - запретная земля. На входе в лес тебя встречает старая женщина по имени Ньи Роро Кулонг, которая выглядит как типичная деревенская ведунья. Она дает тебе амулет и говорит, чтобы ты не сходил с тропы после заката. Ты, конечно, идешь.

Игра линейная, но с элементами исследования. Ты проходишь через лес, заброшенный особняк плантатора, старую голландскую фабрику и подземные туннели. Сюжет раскрывается через найденные дневники Ратны, письма голландского управляющего и видения, которые Адит переживает, касаясь определенных объектов. Где-то на второй час игры становится ясно, что сестра пыталась найти не просто руины, а артефакт под названием "Крис Мала Петак" - кинжал, который по легенде содержит демона. Плантатор в 1920-х годах использовал этот кинжал, чтобы заключать души местных рабочих в кристаллы, которые потом вставлял в статуи, обеспечивая себе долголетие. Ритуал пошел не по плану, демон вырвался и убил всех на плантации за одну ночь. Теперь демон периодически активируется, когда кто-то близко подходит к месту его заточения. Ратна узнала об этом из местных историй и решила, что сможет контролировать кинжал, чтобы использовать его силу против коррумпированного чиновника, который угрожал вашей семье выкупить землю под строительство завода.

Ближе к концу игры ты сталкиваешься с сестрой. Она не ранена, но сильно изменилась. Она не хочет уходить. Кинжал частично завладел ее разумом, внушив ей, что только так она сможет защитить семью. У тебя есть выбор: попытаться сломать кинжал, уговорить сестру отдать его, или убить ее, чтобы демон не вышел в мир. В любом случае, финал не радужный. Если ломаешь кинжал - демон выходит наружу в полной силе и уничтожает деревню. Если сестра отдает кинжал - она впадает в кому навсегда. Если убиваешь ее - ты сам получаешь проклятие и становишься новым носителем. Настоящий каноничный финал - найти все семь кристаллов с душами рабочих в особняке и разрушить их до разговора с сестрой, тогда она приходит в себя и помогает тебе запечатать демона обратно в кинжал с помощью амулета Ньи Роро, но теряет память.

Сложные места и советы

  • Лесистая местность после первого моста. Первый серьезный стелс-сегмент. Демон появляется в виде черного тумана и убивает при прямом контакте. Он реагирует на звук. Совет: не бегай. Шаг вперед, остановись на секунду. Когда туман начинает двигаться в твою сторону - замри. Он проходит сквозь тебя, если ты не двигаешься. Используй кусты, они снижают шум. Механика с задержкой дыхания на пробел работает только если ты стоишь неподвижно.
  • Головоломка с роялями в особняке. На втором этаже музыкальной комнаты нужно сыграть по нотам на двух разных роялях, чтобы открыть тайную лестницу. Но ноты не написаны. Подсказка - на стене висит картина с пятью нотами на посохе, но цвета стерты. В дневнике Ратны (найди его в спальне) есть фраза "красный - угол, синий - центр, желтый - начало, зеленый - конец, белый - пустота". На каждом рояле клавиши окрашены в эти цвета. На левом рояле нажимай: красную (угол - клавиша крайняя слева), синюю (центр - пятая от края), желтую (начало - первая клавиша). На правом: зеленую (конец - последняя клавиша) и белую (пустота - не нажимай ничего, просто подожди 3 секунды). Дверь откроется.
  • Подвал с кристаллами. Там семь статуй с кристаллами в груди. Чтобы разбить кристалл, нужно поднести зажженную свечу к груди статуи, но горелка ломается от одного использования. На складе наверху лежат пять новых горелок. Еще одну можно снять с люстры в главном холле. Последнюю - найти в трупе голландца за третьей дверью слева в коридоре. Если начать разбивать без горелок - демон появляется мгновенно. Совет: разбивай в порядке статуй слева направо, каждая разбитая дает тебе 30 секунд до активации демона, этого хватает, чтобы добежать до следующей статуи, если не ошибаться дверями.
  • Финал и диалог с сестрой. Ветки диалога влияют не только на концовку, но и на количество врагов в последней сцене, когда ты выходишь из здания. Если ты выбирал агрессивные реплики в течение всей игры (крик, угрозы, обещания убить), то в финальной сцене на тебя нападают сразу три тени. Совет перед финальным диалогом - сохранись отдельно. Войди в комнату, не нажимая ничего 10 секунд - сестра заговорит первой, это дает самый мягкий вариант диалога. Если начнешь давить на действия - она сразу агрится.
  • Проблема с багами в версии 1.0. В западном крыле особняка есть дверь, которая не открывается если подойти с правой стороны. Подходи строго по центру и смотри вниз на ручку, иначе интеракт не сработает. В туннелях после фабрики может сброситься инвентарь при переходе на новый уровень - не перезагружай игру, просто вернись на шаг назад к предыдущей двери и зайди снова, предметы появятся.
  • Ресурсы. В игре нет хилок. Единственный способ восстановить здоровье - сесть на скамью или стул в безопасной зоне. Только три таких места: начальная хижина, библиотека в особняке и комната охраны на фабрике. Используй их с умом, потому что враги наносят фиксированный урон 35% от максимума, и если у тебя осталось 40% и демон видит тебя - ты труп. Перед каждым сложным сегментом проверяй карту, безопасные зоны отмечены белым кругом.

Общее время прохождения - около 8 часов, если читать все записки. На сложности "Петак" (самая высокая) демон видит тебя на 40% дальше и бежит быстрее, но головоломки не меняются. Сюжет полностью линейный, побочных заданий нет. В игре есть три концовки, но истинная доступна только при условии всех семи кристаллов и без убийств кого-либо из NPC по ходу (даже тени не считаются убийствами, только прямые действия против людей - ты можешь пырнуть ножом местного жителя в лесу, он не враг, но это заблокирует лучший финал). Технически игра оптимизирована плохо, на старых видеокартах падают FPS в сценах с дымом, советую выключить туман в настройках - графически почти не меняется, а производительность поднимается на 20-30 кадров.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий