Marvels Spider-Man 2
Описание
Marvel's Spider-Man 2 стартует ровно там, где закончился финал первого DLC "The City That Never Sleeps". Майлз Моралес уже год как полноценно патрулирует город вместе с Питером Паркером. Они работают в паре, но у каждого своя жизнь: Питер пытается удержаться на плаву с новой работой в школе, а Майлз готовится к поступлению в колледж. Основной конфликт раскручивается вокруг появления Крейвена-Охотника, который прибывает в Нью-Йорк со своим кланом. Его цель - найти достойного противника, который сможет его убить, поскольку он смертельно болен. В то же время в городе активизируется таинственная организация под названием "Симбиот", которая связана с похищением людей и странными черными субстанциями.
Сюжет быстро переходит к тому, что Питер контактирует с симбиотом во время миссии по спасению доктора Коннорса (Ящера) из лаборатории Крейвена. Симбиот прикрепляется к Питеру и усиливает его способности, но одновременно подавляет его моральные принципы. Питер постепенно становится агрессивным и начинает конфликтовать с Майлзом. Основная драма строится на том, что Питер вынужден бороться с влиянием симбиота, а Майлз пытается его спасти. Венома в игре играет не Эдди Брок, а Гарри Озборн. Гарри с самого начала находится в стазе в лаборатории Нормана, подключенный к симбиоту для лечения своей генетической болезни. После того как Питер отторгает симбиота с помощью звуковых бомб, тот возвращается к Гарри, полностью поглощая его и превращая в Венома.
Сложные моменты и как их проходить
- Босс-файт с Крейвеном в парке. Крейвен наносит огромный урон и использует атаки с копьем, которые нельзя заблокировать - только уклоняться (кнопка O). Фаза 2: он становится невидимым для паучьего чутья. Совет: используйте способность "Доза симбиота" (L1 + R1) для оглушения в моменты, когда он замирает перед броском. Не пытайтесь спамить атаки - бейте 2-3 удара и сразу уклоняйтесь вбок.
- Преследование на реактивном ранце у Крейвена. Во время этой миссии нужно уворачиваться от ракет и снарядов. Тайминг уклонений здесь узкий (примерно 0.3 секунды до попадания). Совет: следите не за ракетой, а за красным маркером над головой Питера - как только он загорается, жмите L1 + R1 для рывка в сторону. Не используйте обычный уклон.
- Миссия в убежище симбиота (психбольница Рейвенскрофт). Уровень полон врагов с улучшенной броней, которые не получают урона от обычных ударов. Совет: сначала ломайте броню с помощью способности "Громовой удар" (зажать квадрат), а потом добивайте комбо. Также используйте окружающую среду - взрывающиеся газовые баллоны наносят массовый урон и сбивают с ног сразу 4-5 противников.
- Битва с Веномом на небоскребе Озкорпа. Веном постоянно призывает миньонов и создает наземные шипы, от которых нельзя увернуться в воздухе. Совет: постоянно висите в воздухе, используя паутину (R2), чтобы избегать шипов. Атакуйте только тогда, когда Веном начинает бить по земле - у него есть 2-секундное окно для контратаки после этого движения. Используйте звуковые гранаты (гаджет, открывающийся в середине боя) - они оглушают Венома на 3 секунды.
- Финальная битва с Веномом внутри статуи Свободы. Здесь три фазы. В первой - нужно сбивать кристаллы симбиота с его тела. Вторая фаза - он захватывает Майлза, и вы играете только за Питера. Третья фаза - совместная атака. Совет: в третьей фазе не пытайтесь драться в ближнем бою - используйте только способности паутины (L2 + R2) для оттягивания Венома от краев арены. Как только он начинает светиться фиолетовым - бегите к анти-симбиотическому генератору и активируйте его (это единственный способ снять с него щит).
- Пазлы с частотным сканером (встречаются в лабораториях). Нужно совместить две звуковые волны разной длины. Многие игроки зависают на том, что не видят точку совпадения. Совет: не пытайтесь совместить визуально - просто вращайте правый стик до тех пор, пока звук не станет чистым (без помех). Это происходит ровно в тот момент, когда амплитуды совпадают, и игра подает отчетливый звуковой сигнал.
Из механик: прокачка персонажей идет отдельно (у Питера и Майлза свои деревья навыков). Настоятельно рекомендую сначала вкладывать очки в раздел "Выживаемость" - увеличение здоровья и урона от уклонения критически важно на высоких сложностях. Гаджеты здесь менее эффективны, чем в первой части, основная сила - в способностях симбиота у Питера и молниях у Майлза. В открытом мире после сюжета остается около 40% контента: коллекционные предметы, миссии спасения и побочные квесты. Они не влияют на концовку, но дают доступ к финальной броне и дополнительным цветам костюмов.