Mass Effect 2 – Digital Deluxe Edition
Описание
Mass Effect 2 – Digital Deluxe Edition стартует с момента, который отбрасывает всю предысторию первой части в сторону. Шепард погибает. Корабль «Нормандия SR-1» атакован неизвестным кораблём, экипаж эвакуируется, но командир задерживается в отсеке, чтобы спасти пилота Джефа «Джокера» Моро. Взрыв разрывает обшивку, и Шепард оказывается в открытом космосе без скафандра. Смерть наступает через несколько секунд. Дальше - реанимация через два года. Организация «Цербер», которую в первой части позиционировали как террористическую группировку, восстанавливает Шепарда по проекту «Лазарь». Руководит процессом Миранда Лоусон и Джейкоб Тейлор. Шепард просыпается на станции, отражает атаку коллекционеров - инопланетной расы, похищающей человеческие колонии по всей Терминус-системе. Ильusive Man (глава «Цербера») ставит задачу: собрать команду, способную пройти через Омега-4 ретранслятор, куда улетают коллекционеры, и остановить их.
Сюжет строится вокруг рекрутинга. Шепард путешествует по галактике, чтобы завербовать двенадцать персонажей. Каждый из них имеет собственную сюжетную арку и миссию лояльности. Обязательные члены экипажа: Миранда (биотик-офицер), Джейкоб (солдат), Гаррус Вакариан (снайпер, старый друг), Мордин Солус (учёный-саларианец), Джек (мощный биотик-преступница), Тали'Зора (кварианка-техник), Тейн Криос (ассасин-дрелл), Сэмюэль Моррис (архангел, на самом деле Гаррус), Грант (кроган-воин), Легион (жестокий компьютер). Также есть временные: Заид (наёмник) и Касуми (вор). После сбора всей команды активируется сюжетное событие: корабль-призрак «Нормандия SR-2» (построенный «Цербером») подвергается атаке, и коллекционеры похищают весь экипаж, кроме Шепарда и двух сопровождающих, которые были на планете в момент нападения.
Далее - суицидальная миссия через Омега-4. Шепард выбирает отряды: первая группа - диверсия, вторая - основная, третья - прикрытие. Успех зависит от лояльности персонажей (полученной через их личные миссии) и от правильного назначения на роли: техник для взлома дверей, биотик для щита, командир второй группы, эскорт для выживших. Если выбор ошибочен, персонажи гибнут. Финал - бой с Генератором-человеком, котором оказывается гуманоидным прототипом, построенным из миллионов похищенных людей. Шепард уничтожает базу коллекционеров. Ильusive Man приказывает сохранить технологию, но Шепард может либо уничтожить базу, либо оставить. В конце отряд возвращается на «Нормандию» - или с потерями, или без них. Сцена титров - после неё появляется флот альянса, который арестовывает Шепарда, но в следующей сцене корабли начинают атаковать неизвестные объекты - репликаторы-жнецы.
Сложные места и как их проходить
- Миссия на Горизонте: первая встреча с коллекционерами и первый крах. Совет: берите Мордина с его инкурационным боезапасом для ядовитых атак, и Миранду - она уничтожает щиты врагов. Держитесь за укрытиями, так как коллекционеры используют тянущий луч, который вытаскивает из-за стены. Когда появляется генератор коллекционеров - сразу активируйте ракетную турель на платформе, она снимает половину его брони за два залпа.
- Миссия лояльности Джека: отправляетесь на Прагму, уничтожить тюрьму для биотиков. Там постоянный приток врагов с пистолетами-перегрузчиками. Совет: используйте Тейна с его снайперской винтовкой и замедлением времени - он убивает технических спецов до того, как они активируют турели. Также заранее прокачайте у Джека способность «Удар биотиков» - она сбивает с ног тяжёлых роботов, давая время расстрелять их слабые точки в ногах.
- Миссия на Коллекторской базе - финальный бой с рейзом-человеком. Совет: перед боем убедитесь, что у вас прокачаны тяжёлые оружия - «Граната-шрапнель» и «Лазерная пушка». В первой фазе бегайте между столбами, так как босс использует волновую атаку, которая пробивает укрытия. Когда у него остаётся 30% здоровья, он открывает грудную клетку - стреляйте только туда, используя замедление от снайперского прицела. Не используйте биотики - на этом боссе они работают на 50% меньше.
- Суицидальная миссия - выбор специалистов: самый частый провал. Конкретные требования: для прохода через вентиляцию нужен техник с высоким уровнем «Электроники» - только Тали и Легион подходят, если прокачаны до максимума. Для биотического поля нужен мощный биотик - Джек или Миранда, но Джек сильнее. Для капитана второй группы - Гаррус или Заид (опытные бойцы). Отправляйте эскорт с выжившими - обязательно Джейкоба или Гранта, иначе половина погибнет на пути. Не берите в финальный отряд персонажей, которых вы не прокачали - они умрут сразу.
- Сражение с тремя голиафами-коллекторами на платформе Омеги. Они используют ракетные удары и огненные столбы. Совет: не сосредотачивайтесь на одном, бегайте и отстреливайте их щиты по очереди - после падения щита любой из них даёт 5 секунд до перезарядки. Используйте способность «Перегрузка» от Миранды или Гарруса, чтобы снять защиту быстрее. Если есть Касуми - её теневые удары отлично сбивают их с толку, вынуждая пропускать выстрелы.
Кроме того, важный совет по ресурсам: сканирование планет - это основной источник минералов. На это уходит много времени. Не сканируйте каждую планету подряд - ищите только «богатые» и «обильные» залежи, они выделяются в интерфейсе по плотности сигнала. Не тратьте ресурсы на раннее улучшение сканера - это бесполезно. Сначала вкладывайте руду в исследование брони для «Нормандии» - это повышает живучесть команды на 25% в финальной миссии. Углерод, иридий и палладий требуются для всех улучшений, но наиболее дефицитный - элемент нуль. Его тратьте только на улучшения оружия, не на броню.
Классы персонажа влияют на прохождение. Солдат - простейший, использует все виды оружия, подходит для новичков. Инженер - слабый в бою, но взламывает любые панели, что даёт дополнительные пути. Биотик - силён против органики, но бесполезен против синтетиков, как геты. На сложности «Нормал» и выше рекомендуется «Адепт» с прокачкой «Тяжёлого удара» - он вырубает трёх врагов разом, но требует точного прицела. «Вангард» - смесь биотики и оружия, даёт рывок в ближний бой, что опасно в открытых пространствах, но убивает по два врага за секунду.
Прохождение на максимальной сложности требует постоянного сохранения перед каждой дверью. Игра не сохраняется автоматически внутри миссий - только в начале миссии и после важных сцен. Вручную сохраняйтесь каждые 5-10 минут, особенно перед боем с тяжёлыми врагами. Если вы потеряли члена команды - можно перегрузить сохранение, но в суицидальной миссии смерть засчитывается сразу, без автосохрана. Поэтому на этом этапе делайте отдельный слот перед назначением отрядов.
Digital Deluxe Edition включает дополнительные костюмы для брони, три новых оружия (аркуэбал, пистолет-дробовик, снайперскую винтовку) и саундтрек. Эти предметы появляются в инвентаре после стартовой миссии в каюте Шепарда. Они не критичны, но аркуэбал хорошо пробивает щиты, а дробовик имеет разброс, который накрывает трёх врагов сразу - используйте его на коротких дистанциях.
Квест «Прибытие» (если он есть в вашей версии) - дополнительная миссия, где Шепард уничтожает ретранслятор Альфа, чтобы задержать жнецов. Это сложный бой против гетов с ракетницами - используйте «Орудие Смерти» (попадается в грузовом отсеке перед боем). Не тратьте патроны на мелких - сконцентрируйтесь на двух «Праймах», они дают ключевой доступ к терминалу. Итог этой миссии влияет на начало третьей части, но в самой Mass Effect 2 она необязательна.
Важно: отношения с персонажами не влияют на финал, кроме миссий лояльности. Если вы пропустили хотя бы одну миссию лояльности, этот персонаж может погибнуть в финале. Пройдите все 12 миссий лояльности до Омега-4 - это гарантирует выживаемость при правильных ролях. Но даже с полной лояльностью, если назначить на неправильную роль, персонаж умрёт. Например, Гаррус - не техник, Тали - не снайпер, Тейн - не биотик. Проверьте перед каждой ролью в интерфейсе назначения - там отображается успешность по шкале.
Наконец, по сюжету: финал с сохранением базы или уничтожением - выбор не влияет на концовку игры, но меняет слова Ильusive Man в последнем диалоге. Уничтожение базы даёт моральное удовлетворение, сохранение - дополнительные 10% ресурсов на старте третьей части. Практического совета: сохраните базу, если планируете сразу играть в Mass Effect 3 - это даст больше военного потенциала. Если не планируете - уничтожайте, так как диалоги становятся более логичными в контексте альянса.