Mass Effect Legendary Edition
Описание
Mass Effect Legendary Edition - это переиздание трилогии Mass Effect, включающее все три части и практически весь выпущенный доп. контент (за исключением одного мультиплеерного режима в ME3). Сюжетная арка единая для всех трёх игр: ваши решения переносятся от части к части через систему импорта сохранений. Основной протагонист - капитан Шепард, офицер Альянса Систем, который становится первым человеком-Спектром (агентом Совета Цитадели, наделённым чрезвычайными полномочиями).
Сюжет первой части (Mass Effect 1): Шепард получает задание вернуть на Цитадель агента Спектра, который изучал артефакты расы Протеан (древняя цивилизация, исчезнувшая 50 000 лет назад). В ходе миссии выясняется, что галактике угрожают Жнецы - разумные машины-космические корабли, которые через каждые 50 000 лет истребляют все развитые органические формы жизни. Главный антагонист - Спектр-ренегат Сарен, который работает на Жнецов. Финал ME1: Шепард уничтожает Сарена и корабль-Жнеца (Соверен), но Совет Цитадели не верит в угрозу Жнецов, так как нет доказательств их массового вторжения.
Сюжет второй части (Mass Effect 2): Спустя 2 года после событий первой части Шепард погибает в атаке неизвестного корабля. Организация Цербер (про-человеческая террористическая группа) воскрешает его с помощью кибернетических имплантов, затратив колоссальные ресурсы. Цербер возглавляет Иллюзивный Человек, который сообщает, что целые человеческие колонии исчезают. По его версии, за этим стоят Жнецы, использующие расу Коллекционеров (инсектоидных гуманоидов) как марионеток. Шепард собирает команду из 12 специалистов (от криминальных элементов до бывших врагов), чтобы пройти через Омега-4 ретранслятор - сектор космоса, откуда никто не возвращался. Финал ME2: отряд Шепарда проникает на базу Коллекционеров, уничтожает её и их короля-Жнеца (в форме гуманоидного эмбриона). Однако Шепард либо уничтожает базу, либо передаёт данные Церберу. Иллюзивный Человек сообщает, что Жнецы уже движутся к галактике.
Сюжет третьей части (Mass Effect 3): Жнецы начинают полномасштабное вторжение, атакуя Землю первой. Шепард бежит с планеты и отправляется на Марс, где находит архив Протеан с данными о «Катализаторе» - супероружии, способном уничтожить Жнецов. Катализатор оказывается проектом, который объединяет усилия всех органических рас для создания крепости-генератора на орбите. Шепард путешествует по галактике, чтобы заключить союзы между людьми, турианцами, азари, саларианцами, кроганами и кварианцами. Параллельно появляется новая угроза - синтетические существа Геты (которые объединились со Жнецами в ME2) и их программист Легион. В финале ME3 Шепард достигает Цитадели (которая оказывается частью Жнецов) и выбирает одну из концовок: уничтожить всех Жнецов (погибнут и Геты), контролировать их (отдав себя в жертву), синтезировать органику и синтетику (меняя ДНК всех видов) или отказаться (приводя к циклу). Все концовки имеют последствия, зависящие от военного рейтинга, набранного в игре.
Ключевые моменты, вызывающие сложности
- Бой с Сареном в ME1 (финальная битва): Сарен использует биотические рывки и регенерацию здоровья. Совет - не тратьте дробовик или снайперскую винтовку на его щиты. Используйте пистолет с модификацией «Осколочные патроны» или способности «Взрывной бросок» (для адептов). Держитесь за колоннами и атакуйте в моменты, когда он перезаряжает способности. На нормальной сложности у него 3 фазы - на второй появляются дополнительные гвардейцы, их лучше заморозить пиротехникой (способность «Крио-луч» у инженера) или быстро зачистить гранатами.
- Прохождение Омега-4 ретранслятора в ME2: Если у вас не улучшены броня и щиты корабля (исследования в лаборатории), часть команды погибает при пролёте через обломки. До миссии обязательно прокачайте: «Тяжёлую броню» (до 3 уровня), «Усиление щитов» (до 3 уровня) и «Пушки уничтожителя» (последний апгрейд). Если пропустить хотя бы одно - погибнет доктор Чаквас или техник Габриэль, что снизит лояльность всей команды.
- Миссия лояльности Джека в ME2: На планете Прагма нужно отключить 3 генератора в определённом порядке (левый, центральный, правый). Многие игроки теряют время из-за того, что не видят второй генератор - он спрятан за разрушенной стеной, используйте тактический прицел (клавиша V на ПК) для подсветки интерактивных объектов. Босс - гуманоидный мех с ракетной установкой, у него слабая точка - реактор на спине, стреляйте туда из снайперской винтовки в момент, когда он перезаряжается.
- Битва за Цитадель в ME3 (последняя миссия): Перед финальным рывком к маяку вам нужно пройти через три волны Жнецов-пехотинцев (Бруты, Рыцари и Гаргойлы). Совет - не используйте тяжёлое оружие на первых двух волнах, сохраните его для Брута, который появляется в конце третьей волны. Самый простой способ - взять напарника с биотикой (Лиара или Джейвик) и использовать «Столкновение» для сбрасывания врагов с платформ. На этом этапе критически важен военный рейтинг - если он ниже 3100 (на нормальной сложности), вы получите плохую концовку, где Земля уничтожена. Чтобы повысить рейтинг, пройдите все побочные миссии на сканирование планет до финальной атаки.
- Сканирование планет в ME2: Это вызывает раздражение из-за медлительности и малого количества топлива. Практический совет - сначала покупайте все обновления сканера у торговца на Цитадели (увеличивают радиус и скорость). Сосредоточьтесь только на планетах с «аномалиями» (желтые метки) - там миссии. Руды (элемент нуль, иридий, палладий) собирайте только для обязательных апгрейдов оружия и корабля, не тратьте время на все планеты в системе - редкие ресурсы выпадают на газовых гигантах, но их проще докупить в терминалах после сюжетных миссий.
- Сложность в управлении отрядом в ME3: AI напарников в третьей части часто застревает в укрытиях или не использует способности. Чтобы избежать этого, в настройках боевого интерфейса отключите автоматическое использование способностей - ставьте ручной режим (Power Wheel). Назначайте быстрые клавиши для комбо: например, «Взрывное смещение» + «Бросок» для массовых врагов. Также всегда держите одного напарника с бронебойными патронами против Брутов и одного с биотикой против Рыцарей (у них барьеры, а не щиты).
Дополнительные советы по прохождению трилогии: В ME1 сохраняйтесь перед каждым важным диалогом - ветки парагона/ренегата имеют жёсткие проверки навыков (нужно прокачать «Убеждение» или «Запугивание» до 10 уровня). В ME2 обязательно завершите все миссии лояльности до сбора команды на Омега-4, иначе некоторые члены отряда погибнут в финале (особенно Миранда и Джейкоб, если не прокачать их броню). В ME3 не пропускайте диалоги с Джокером и ЭДИ на Нормандии - они дают дополнительные военные ресурсы (до 50 единиц каждый). Если у вас импорт сохранения из ME2, то уровень Шепарда начинается с 30, а не с 1 - это упрощает раннюю игру, но враги масштабируются, поэтому не пренебрегайте апгрейдами оружия в мастерской.
Самая частая ошибка - игнорирование побочных заданий на сканирование в ME3. Они не маркируются как основные, но без них финальный рейтинг падает ниже 3000, и вы не сможете открыть секретную концовку «Синтез» (требуется 4000+). Поэтому перед миссией на Кросс-роадс (вторая половина игры) проверьте, что все системы в галактике имеют статус «100%» - это значит, что вы собрали все артефакты и военные коды. Механика времени в ME3 работает так: после каждого ключевого сюжетного этапа (захват Цитадели, атака на обитель кроганов) пропадают 2-3 побочные миссии, поэтому их нужно проходить сразу после получения.
Технические особенности Legendary Edition: переработана система прицеливания в ME1 (теперь она как в ME3), убраны постоянные загрузки лифтов, улучшены текстуры и HDR. Но баги остались: в ME2 иногда не появляется диалог с продавцом на Омеге (перезагрузка сохранения решает), в ME3 может зависнуть кат-сцена в начале миссии на Тучанке - отключите V-sync перед этим отрезком. Совместимость сохранений - импорт из ME1 в ME2 и из ME2 в ME3 работает автоматически, но если вы используете разные версии (например, пиратскую и лицензионную), то папка сохранений лежит в Documents/BioWare/Mass Effect Legendary Edition/Save - скопируйте файлы вручную.