Max Payne - Remastered
Описание
Я прошел Max Payne полностью несколько раз, включая Dead on Arrival. Игра вышла в 2001 году от Remedy Entertainment. Это третье лицо шутер с bullet time, где механика замедления времени в бою стала основной фишкой. Сюжет построен вокруг мести главного героя. Я опишу все по порядку, с деталями прохождения сложных мест, без лишних слов.
Сюжет
Max Payne - коп из NYPD. В 1998 году он возвращается домой и застает трех наркоманов под Valkyr, которые убили его жену Michelle и дочь Rose. Max убивает их, но семью не спасти. Через три года он переходит в DEA, работает под прикрытием в мафии Punchinello, которая распространяет Valkyr.
Его партнер Alex Balder вызывает на встречу в Roscoe Street Station. Там идет перестрелка, Alex погибает от выстрела, Maxа обвиняют в убийстве. Мафия узнает, что он коп. Max начинает мстить, пробираясь через подвалы, метро, офисы, клубы и особняки.
Он выходит на Jack Lupino, босса, который сам подсел на Valkyr и устраивает ритуалы. Max убивает его. Дальше - встреча с Владимиром Лемом, русским мафиози. Они временно союзники против Punchinello. Mona Sax появляется как наемница, сестра-близнец которой связана с делом.
Max находит, что Valkyr - проект корпорации Aesir, связанный с военными экспериментами. Nicole Horne, глава Aesir, стоит за всем: она организовала убийство семьи Maxа, чтобы скрыть следы. В конце Max штурмует небоскреб Aesir, убивает охрану, сражается с вертолетом и сталкивает антенну на вертолет Horne. Сюжет заканчивается тем, что Max очищен от обвинений благодаря связям с Inner Circle, но остается сломленным.
Спойлеры: Valkyr создавался как суперсолдатский препарат, но вызвал психоз. Семья Maxа погибла из-за теста препарата. B.B., коллега Maxа, предатель, работает на Horne. Lupino был марионеткой. Финал оставляет Maxа в одиночестве с бутылкой и сигаретой.
Геймплей и сложные места
Основная механика - bullet time: замедляет время, позволяет точно стрелять и уклоняться. Регенерируется от убийств, особенно хедшотов. Оружие: пистолеты, Desert Eagle, shotgun, Ingram, M4, sniper. Уровни линейные, с перестрелками в помещениях.
- Roscoe Street Station и банк: Первые серьезные бои. В метро много укрытий, но враги заходят с флангов. Совет: сохраняйся перед каждой дверью (F5), используй bullet time на группах. В банке - снайперы и гранаты. Держись за колоннами, сначала снимай дальних.
- Клуб Ragna Rock и Lupino: Темные помещения, культисты с shotgun. Сложно из-за низкой видимости и внезапных спавнов. В комнате с Lupino - его берсерк режим. Совет: используй двойные Ingram, входи в bullet time сразу, стреляй в голову, пока он не начал бегать. Избегай открытого пространства.
- Особняк Punchinello: Много этажей, ловушки, мафиози с автоматами. Трудный участок с лестницами и перекрестным огнем. Совет: очищай комнату за комнатой, используй shootdodge (прыжок в замедлении) для смены позиции. Бейсбольная бита в одной главе - бей в дверь и заманивай по одному.
- Валкyr трипы (dream sequences): Сюрреалистичные уровни с платформингом и головоломками. Один - падающий небоскреб, другой - лабиринт с тенями. Сложно из-за управления и тайминга прыжков. Совет: сохраняйся часто, изучай паттерны, в падающем здании прыгай точно по балкам, не торопись.
- Финальный штурм Aesir tower: Вертолет, снайперы, тяжелая охрана. Последний бой с Horne. Совет: на вертолете - используй rocket launcher или sniper с bullet time. На крыше - уклоняйся от огня, целься в антенну.
Общие советы: всегда сохраняйся. На высоких сложностях враги точные, one-shot shotgun. Bullet time - главный инструмент, комбинируй с dodge. Ищи аптечки и патроны, они спрятаны в ящиках и комнатах. Игра короткая, около 8-10 часов на первом прохождении, но с высокой реиграбельностью на сложностях.
Что еще полезно знать
Графика на сегодня устарела, но remastered версии улучшают текстуры и освещение. Саундтрек и narration в стиле нуар держат атмосферу. Нет открытого мира - строго линейно. Много секретов с комиксами и painkillers. Если играешь первый раз, начинай на Hard Boiled, чтобы привыкнуть к механикам.
Итог: это прямолинейный шутер с сильным сюжетом о мести. Полезен тем, кто хочет понять корни bullet time в играх. Сам решай, стоит ли проходить - зависит от того, нужна ли тебе история в стиле нуар с большим количеством стрельбы.