Описание
Я прошел Me And Dungeons от начала до конца и расскажу, что там происходит на самом деле, без прикрас. Игра вышла в 2018 году, сделана на Unity, выглядит как простой порт мобильной игрушки. Это first-person action с элементами RPG - ходишь по 15 уровням-данженам, рубишь монстров, собираешь золото, покупаешь и улучшаешь оружие. Сюжета как такового почти нет: ты просто воин, который решил доказать свою храбрость, проходя подземелья одно за другим. Нет глубокого лора, диалогов или сюжетных твистов - всё сводится к 'убей всех, найди выход'. Спойлеры дальше, но их мало, потому что рассказывать особо нечего.
Общий процесс прохождения
Начинаешь в хабе, где можно посмотреть карту, купить оружие/броню и выбрать следующий данж. Каждый уровень - это линейный или слегка разветвленный коридор с комнатами, заполненными врагами. Ландшафт меняется: леса, пещеры, руины, снежные области и т.д., с разной погодой, что влияет на видимость иногда. Бои простые - кликаешь мышкой, иногда используешь специальные атаки. Монстры - стандартный набор: гоблины, скелеты, пауки, более крупные твари ближе к концу. Собираешь лут, продаешь ненужное, апгрейдишь экипировку. Есть 7 достижений, в основном за прохождение определенного количества уровней или убийства.Store.steampowered
Сложные места и советы
Ранние уровни проходятся легко, но вот где могут быть проблемы:
- Уровни с большим количеством спавна врагов в закрытых комнатах: Толпы мелких мобов окружают и быстро снимают здоровье. Совет: не лезь в середину, держи дистанцию, используй узкие проходы как bottleneck. Покупай оружие с AOE или быстрыми атаками заранее.
- Боссы и мини-боссы: Они имеют больше здоровья и простые паттерны (атаки в ближнем бою или броски). Проблема - отсутствие укрытий и регенерации. Совет: фарми золото на предыдущих уровнях, купи лучшее оружие и зелья. Уклоняйся в стороны, бей в перерывах между атаками. Если умираешь - просто перепроходи уровень, прогресс сохраняется частично.
- Уровни с плохой видимостью (туман, темнота, снег): Легко пропустить врагов или ловушки. Совет: двигайся медленно, используй свет от оружия если есть, или просто запоминай布局 после первой смерти.
- Поздние данжи: Комбинация всего выше + больше здоровья у врагов. Здесь критично апгрейдить персонажа. Если застрял - используй level editor, чтобы потренироваться в похожих условиях или создать свой путь.
Level Editor
Простой инструмент для создания своих данженов. Можно расставлять стены, монстров, предметы. Полезно для тех, кто хочет больше контента после прохождения основных 15 уровней. Но интерфейс минималистичный, без сложных скриптов.Store.steampowered
Игра короткая, проходит за несколько часов. Нет мультиплеера, нет глубокого билда - это базовый dungeon crawler для тех, кто хочет простого экшена без лишнего. Если ищешь историю и сложность - это не то. Решай сам, стоит ли тратить время. Я прошел, потому что было любопытно, но повторять не планирую.