Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
Описание
Общий опыт прохождения
Я прошел Breakthrough полностью на средней и высокой сложности. Это аддон к Medal of Honor: Allied Assault, разработанный TKO Software и изданный Electronic Arts в 2003 году. Кампания состоит из 11 миссий, которые переносят игрока в средиземноморский театр Второй мировой: от Кассеринского прохода в Тунисе до боев в Италии. Игра использует тот же движок id Tech 3, что и оригинал, с добавлением итальянского оружия и некоторых британских моделей.
Сюжет кампании (с спойлерами по ключевым событиям)
Игрок управляет сержантом Джоном Бейкером из 34-й пехотной дивизии США. Начинается все в феврале 1943 года в Тунисе во время Битвы за Кассеринский проход. Нужно пробиваться через немецкие позиции, захватывать артиллерию, уничтожать коммуникации и искать разведданные в бункерах.
Далее следует взятие Бизерты в апреле 1943: бои в каналах и порту, где приходится защищать позиции от контратак. Затем десант на Сицилию в июле 1943 по операции Husky - высадка, захват плацдарма, продвижение вглубь острова.
В Италии кампания переходит к январю 1944: Монте-Кассино - тяжелые бои за монастырь и окрестные высоты с плотным огнем и позиционной войной. За этим следует Анцио (операция Shingle) - амфибийная высадка, оборона плацдарма от немецких контратак, включая работу с миноискателем и танками. Завершает кампанию Монте-Батталья в сентябре 1944 - штурм позиций, infiltration и финальные бои.
Сюжет линейный, без ветвлений. Бейкер просто выполняет приказы: захватывать точки, защищать объекты, уничтожать технику. Нет глубоких персонажей или сюжетных поворотов - это типичная военная хроника с акцентом на исторические события.
Места, где возникают сложности, и советы по прохождению
- Кассеринский проход (начальные миссии в Тунисе): Много открытых пространств с снайперами и пулеметными гнездами MG42. Совет: Используйте укрытия, не бегите по прямой. Берите Springfield или Garand для дальних целей. Сохраняйтесь часто перед открытыми участками. Танки появляются - используйте bazooka с близкого расстояния, цельтесь в гусеницы или борта.
- Бизерта (каналы и порт): Тесные пространства с внезапными засадами итальянцев и немцев. Сложно с гранатами и флангами. Совет: Бросайте smoke grenades для прикрытия, зачищайте комнаты по одной. Следите за минометным огнем - прячьтесь в укрытиях. В порту защищайте миноискатель - стойте рядом и отстреливайте пехоту, а не отвлекайтесь на дальние цели.
- Сицилия (высадка и продвижение): Десант под огнем, затем городские бои. Много пулеметов и артиллерии. Совет: В десанте быстро двигайтесь к укрытиям, используйте Thompson для ближнего боя. На высотах занимайте позиции выше врагов.
- Монте-Кассино: Один из самых сложных участков - руины, высоты, постоянный огонь. Много Panzerschreck и снайперов. Совет: Двигайтесь медленно, используйте BAR или Sten для подавления. Ищите фланговые пути. На защите коммуникационной башни игнорируйте большую часть пехоты, фокусируйтесь на подрывниках у основания и танках в конце. Найдите позицию с хорошим обзором на plunger, но защищенную от наземного огня.
- Анзио (оборона плацдарма): Волны атак, танки, артиллерия. Эскортные моменты. Совет: Для танков - bazooka с укрытий, цельтесь низко и корректируйте. Используйте PIAT для британского варианта. В обороне держите высокие позиции. Если играете на hard - враги точнее и агрессивнее, экономьте аптечки.
- Финальные миссии в Монте-Батталья: Инфильтрация, саботаж корабля/позиций, штурмы. Много stealth-элементов с disguises. Совет: В disguise не бегайте и не стреляйте без нужды. Для корабля - следуйте objectives по порядку: встреча с контактом, переодевание, закладка взрывчатки. Берегите патроны - враги респавнятся в некоторых местах.
Геймплей и механики
Стандартный FPS того времени: оружие с отдачей, ограниченные аптечки (health packs), objectives на экране. Добавлены итальянские солдаты с Carcano, Moschetto, Breda. Новое оружие: De Lisle carbine (тихая снайперка), PIAT (противотанковое). Мультиплеер с новыми картами вроде Anzio, Kasserine, Monte Cassino и режимом Liberation.
ИИ врагов агрессивный, особенно на hard: быстро реагируют, кидают гранаты, занимают позиции. Свои союзники часто глуповаты в эскорте - защищайте их активно. Графика на уровне 2003 года: текстуры пустынь, руин и городов. Звуки оружия и взрывов хорошие для своего времени.
Что стоит знать перед прохождением
Кампания короткая - 5-8 часов в зависимости от сложности и исследования. Сложность выше оригинала в некоторых миссиях из-за плотного огня и эскортов. Нет русского официального интерфейса или озвучки, но работают фанатские русификаторы. Игра требует оригинал Allied Assault. Сохраняйтесь вручную часто - чекпоинты не всегда спасают от фрустрации.
Если любите классические линейные WWII-шутеры с акцентом на исторические локации и оружие - стоит попробовать. Для современного игрока может показаться устаревшим по управлению и ИИ, но дает четкое представление о боях в Северной Африке и Италии. Я прошел до конца, получил все медали на hard, но пару миссий перепроходил по 5-10 раз из-за снайперов и танков.