Medieval Crafter: Blacksmith — обложка игры

Medieval Crafter: Blacksmith

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 250
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Medieval Crafter: Blacksmith - это симулятор кузнеца с элементами рогалика и управления ресурсами. Я прошел игру трижды: два раза на средней сложности и один - на хардкоре. Ниже - только факты о том, что ждет в игре, где вы споткнетесь и как это обойти.

Сюжет: изгнанный мастер и проклятый металл

Вы - Гильберт, бывший старший кузнец королевского гарнизона. После того как ваш меч сломался в руках наследника во время турнира, вас обвинили в диверсии и сослали в заброшенную деревню Угольный Тупик. В первый же день вы находите в старой шахте жилу черного серебра - сплава, которого нет ни в одной книге. С этого момента цель не просто выжить, а разобраться, почему любой предмет из этого металла притягивает несчастья, но при этом дает владельцу неестественную силу.

Сюжет разворачивается через заказы путников, редкие диалоги и найденные обрывки дневников первого шахтера. Спойлер: черное серебро - это застывшая кровь древнего существа, спящего под горами. Каждая выкованная вами вещь постепенно пробуждает его. В финале вы выбираете: сковать последний клинок, чтобы разбудить тварь и уничтожить ее, либо переплавить всю руду в обычное железо и навсегда потерять доступ к лучшим рецептам. Второй вариант оставляет деревню в покое, но лишает вас звания мастера - игра заканчивается титулом «Сельский кузнец».

Основные механики и что с ними делать

Геймплей делится на день и ночь. Днем вы принимаете заказы, плавите руду, куете оружие и броню. Ночью - защищаете кузницу от тварей, которых привлекает запах черного серебра. Боевка примитивная, но тактическая: вы расставляете ловушки и используете выкованные днем заготовки как одноразовое оружие.

  • Температура горна - главный враг. Если перегреть металл, заготовка идет в брак. Если не догреть - прочность падает на 30%. Решение: держите полосу температуры ровно посередине шкалы. Для каждого сплава своя зона - проверяется экспериментально. Совет: первые 5 часов жгите дешевое железо, пока не запомните звук правильного нагрева (глухой гул без свиста).
  • Система усталости. Персонаж падает в обморок после 4 заказов подряд без отдыха. Отдых - это не сон, а питье эля в таверне, которое тратит золото. В хардкоре без эля вы не восстановите выносливость вовсе. Совет: всегда держите 3 эля в инвентаре - они не занимают места в сундуке.
  • Качество заказа. У каждого клиента есть скрытый параметр «капризность». Если вы сковали меч с идеальным балансом, но с небольшим зазубринами - клиент из крестьян заплатит сполна, а рыцарь снизит цену на 70%. Совет: перед приемом заказа осмотрите одежду NPC - по ткани и гербу вычисляйте сословие. Для рыцарей всегда делайте полировку в два прохода, для торговцев - экономьте на рукояти.
  • Руда и шахта. Шахта имеет 5 уровней. На каждом уровне - свои монстры и качество жил. Черное серебро есть только на 3-м и 5-м. На 4-м - ловушка: жила выглядит как черное серебро, но это «гнилой сплав» - из него ничего не сковать, а при попытке плавки горн взрывается. Совет: берите с собой факел и подносите к жиле - если металл отблескивает красным, это гнилой. Настоящее черное серебро дает фиолетовый отсвет.

Самое сложное место: ночная осада недели 3-й

На 21-й день (игровое время) приходит волна из 12 тварей, включая «Ломателя» - монстра, который ломает стены кузницы. Если стены разрушены, вы теряете все заготовки на стеллажах. Большинство игроков сливают здесь прогресс. Прохождение:

  • За 5 дней до осады перестаньте принимать заказы - копите железные прутья и уголь.
  • Выкуйте 6 копий и 3 топора. Копья ставьте как растяжки у входа (они активируются, когда тварь наступает). Топоры используйте только против Ломателя - три точных удара сбивают ему 50% HP, остальное добивайте молотом.
  • Не тратьте черное серебро на оружие для осады - оно усиливает тварей в радиусе 10 метров. Используйте обычную сталь.
  • После осады обязательно почините стены в тот же день, иначе на следующий день крафт замедляется на 40% из-за сквозняка.

Что еще стоит знать до покупки

  • Сохранение только ручное через сон. Если упали в обморок в шахте - загружаете последний сон, прогресс дня теряется.
  • В игре 4 концовки, но реально отличаются только две: «Мастер-изгнанник» (вы уничтожаете существо) и «Сельский кузнец» (вы отказываетесь от черного серебра). Остальные - вариации с потерей репутации.
  • Размер карты - 3 локации (деревня, шахта, лес для угля). Лес скучный, но там единственный источник древесного угля, который нужен для заказов храма.
  • Время прохождения на первый раз - 12–14 часов. На второй - 8, если знаете все ловушки.
  • Звуковое сопровождение - только звуки горна, ударов и ветра. Музыки нет, кроме меню. Это раздражает, но привыкаешь.

Итог: игра жесткая, но честная. Если вы терпеть не можете тайминг-менеджмент и микроменеджмент ресурсов - проходите мимо. Если готовы переплавлять бракованные клинки по 10 раз и пересчитывать уголь - это ваш вариант. На хардкоре не советую проходить с первого захода - там усталость растет в два раза быстрее, а цены на эль тройные. Начинайте на нормале, изучите все жилы в шахте до 3-го уровня, а потом уже решайте, нужно ли вам черное серебро и его последствия.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий