Описание
Я прошел Men of Valor от начала до конца на нормальной сложности, потом попробовал хард. Это линейный FPS 2004 года от разработчиков Medal of Honor: Allied Assault, построенный на Unreal Engine 2. Игра следует за рядовым морпехом Дином Шепардом и его отделением из 3-го батальона 3-й дивизии морской пехоты США с 1965 по 1968 год. Сюжет охватывает реальные операции: Operation Starlite, бои в Iron Triangle, оборону Khe Sanh и штурм Hue во время Тетского наступления.
Сюжет по миссиям (с умеренными спойлерами)
Начинается всё с прибытия в Дананг. Первые миссии - патрули, зачистка деревень и поиск врага. В Body Count и Clearing the Hamlet приходится высаживаться, продвигаться через рисовые поля и джунгли, где VC используют засады. Дальше идут операции с высадкой с вертолетов, речные патрули на лодках, где нужно отстреливаться от береговых позиций, и бои в туннелях.
Ключевые события: спасение пилотов сбитых вертолетов, оборона баз под ракетным обстрелом, зачистка деревень, где гражданские могут оказаться с оружием, и городские бои в Hue. Отделение несет потери - погибают товарищи, включая близких по духу. Финал отражает хаос Тетского наступления: уличные бои, штурм цитадели, возвращение к Khe Sanh. Между миссиями вставлены архивные кадры реальной войны.
Места, где чаще всего застревают, и как их проходить
- Засады в джунглях (Jungle Ambush, Iron Triangle): Враг появляется внезапно из кустов и туннелей. Совет: двигайся медленно, используй дымовые гранаты для прикрытия продвижения, слушай звуки - крики и шаги выдают позиции. Бери M16 или CAR-15, экономь патроны на точные выстрелы.
- Туннельные комплексы: Узкие коридоры, ловушки, близкий бой. Бери дробовик или пистолет-пулемет, бросай гранаты вперед, ползи осторожно. Сохраняйся перед входом.
- Оборона баз (MACV Base Defense, Hill fights в Khe Sanh): Волны атак с разных направлений, минометы и RPG. Занимай позиции у пулеметов или в окопах, используй артиллерийскую поддержку по запросу. На харде перезаряжайся только в укрытии.
- Городские бои в Hue (Southside, Citadel): Снайперы на крышах, комнаты с NVA. Зачищай дом за домом, используй гранаты для выбивания из укрытий. Танк в некоторых миссиях дает хорошее прикрытие - держись рядом.
- Вертолетные и лодочные секции: On-rails стрельба. Целься в RPG-расчеты в первую очередь, иначе собьют.
ИИ союзников средний - они могут застревать или умирать глупо, но иногда помогают отвлекать огонь. Сохраняйся часто, чекпоинты не всегда щадящие. На харде здоровье не регенерирует быстро, аптечки важны. Оружие: M16, M60, гранатометы, но отдача заметная. Графика на сегодня устарела, но атмосферу джунглей, дождя и хаоса боя передает хорошо. Звук - один из плюсов: крики, взрывы, вертолеты.
Кампания длится около 10-15 часов. Мультиплеер был, но сейчас мертвый. Игра не идеальна - spikes сложности, иногда скриптовые смерти, но дает конкретное представление о том, как выглядела пехотная война во Вьетнаме для морпехов. Если ищешь реалистичный линейный шутер без лишней романтики - стоит попробовать, особенно если интересует тема. Если не любишь старые FPS с жесткими чекпоинтами - может frustrate.