Metavoidal — обложка игры

Metavoidal

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 297
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Metavoidal - это метроидвания с уклоном в сложный платформинг и управление временем. Я прошел её дважды: первый раз вслепую, второй - на 100% коллекционирование. Скажу сразу: игра не прощает невнимательности, но честно вознаграждает за терпение. Никаких кинематографичных вставок и растянутых диалогов - только геймплей, карта и постоянное чувство, что ты что-то упустил.

Сюжет

Главный герой - квантовый археолог по имени Кор. Он находит артефакт под названием «Метавоид» - нестабильную сферу, которая искажает время в локальной зоне. Кор случайно активирует её, и его исследовательская станция коллапсирует в пространственно-временную аномалию. Вся локация превращается в лабиринт, где прошлое, настоящее и будущее накладываются друг на друга. Задача Кора - добраться до ядра аномалии, отключить Метавоид и вернуть станцию в нормальное состояние.

По ходу игры вы встречаете три фракции:

  • Осколки - существа, застывшие во времени, они не агрессивны, пока вы не используете способности рядом с ними. Если используете - становятся враждебными и начинают двигаться с удвоенной скоростью.
  • Хранители - механические стражи, которые патрулируют ключевые узлы. Их нельзя убить, только оглушить на 3 секунды точным ударом в спину.
  • Отражения - призрачные копии самого Кора из альтернативных временных линий. Они не атакуют, но блокируют проходы, пока вы не синхронизируете с ними «временной слепок» (для этого нужен специальный заряд, который падает с редких врагов).

Финал раскрывается в момент достижения ядра. Артефакт не создаёт аномалию - он её удерживает. Если вы отключите Метавоид, вся станция мгновенно разрушится, потому что аномалия уже стала несущей конструкцией. Кор понимает это за 5 минут до финала. У вас есть выбор:

  • Отключить - спасти временную линию, но потерять станцию и себя (концовка «Чистый лист»).
  • Оставить включенным - аномалия расширяется, но Кор остаётся внутри как новый Хранитель, управляя временем (концовка «Вечный страж»).
  • Перегрузить Метавоид встречным импульсом - это требует собрать 4 скрытых кристалла синхронизации. Тогда аномалия схлопывается в точку, станция восстанавливается, но все Осколки, Хранители и Отражения исчезают, включая копии Кора. Это истинная концовка «Сборка».

Спойлер: истинная концовка открывает короткую сцену, где Кор возвращается на базу, но его тень продолжает двигаться на 0,5 секунды позже тела - намёк, что он всё равно остался «размазан» по времени. Это нигде не объясняется, просто визуальный эффект.

Сложные места и как их проходить

Игра состоит из 6 биомов, каждый со своим временным искажением. Вот узкие места, где большинство игроков бросают прохождение:

  • Биом 2 - «Стеклянный коридор». Пол здесь становится невидимым каждые 10 секунд на 2 секунды. Совет: не пытайтесь прыгать по времени - смотрите на тени врагов. Тени падают на реальный пол даже когда он невидим. Бегите на шаг впереди своей тени, тогда провалитесь только если остановитесь.
  • Босс Хранитель в биоме 3. У него 3 фазы. В первой он бьёт молотом с задержкой - уклоняйтесь в момент, когда молот уже начал падать, а не в момент замаха. Во второй фазе он выпускает временные кольца - они движутся медленно, но их нельзя перепрыгнуть, только нырять под ними (кнопка приседа в воздухе). В третьей фазе он удваивает атаки, но между ними появляется щит на спине - бейте именно туда, а не в голову. Оглушение длится 4 секунды, за это время вы успеваете нанести 3 удара максимальным заряженным клинком.
  • Биом 5 - «Ржавый архипелаг». Платформы разрушаются через 1 секунду после касания. Здесь нужно использовать способность «Временной откат», которая возвращает платформу в исходное состояние. Но откат работает только на платформах, которые вы уже активировали. Тактика: на каждую новую платформу становитесь на 0,3 секунды, сразу откатываете предыдущую, затем прыгаете вперёд. Если откатить слишком рано - упадете, слишком поздно - не успеете восстановить. Практика в безопасной зоне перед биомом обязательна.
  • Секретный проход к кристаллу синхронизации №3. Он спрятан за стеной в биоме 4, которая исчезает только если на неё не смотреть 5 секунд. Поверните камеру в противоположную сторону и просто ждите - услышите звуковой щелчок. Стена становится проницаемой, но визуально остаётся. Просто идите сквозь неё не поворачивая камеру.
  • Финальная битва с Метавоидом. Он не атакует напрямую - он меняет гравитацию каждые 7 секунд. Пол становится потолком, и наоборот. Весь босс-файт - это прыжки по меняющимся плоскостям. Сложность в том, что ваши снаряды летят в сторону «старого низа» ещё 2 секунды после смены гравитации. Поэтому стреляйте не в цель, а в место, где цель была 2 секунды назад. Используйте этот лаг в свою пользу - враг тоже подчиняется этому правилу. И главное: не используйте рывок во время смены гравитации - персонаж дезориентируется и теряет контроль на 1,5 секунды, что гарантированно сбрасывает вас в шипы.

Сбор всех 4 кристаллов синхронизации - единственный способ получить истинную концовку. Без них финал обрубается на первом выборе. Карта не показывает местоположение кристаллов, но каждый биом имеет скрытый индикатор - если в углу экрана появляется едва заметная рябь, значит кристалл рядом. Рябь усиливается при приближении.

Система сохранения - только на специальных терминалах, которые встречаются раз в 10–15 минут. Между терминалами часто встречаются ловушки с мгновенной смертью (падающие шипы, лазерные сетки). Совет: перед каждым сложным прыжком используйте способность «Мгновенный слепок» - она создаёт точку возврата, которая действует 30 секунд. Если умираете - возвращаетесь в эту точку, а не на последний терминал. Но слепок можно использовать только раз в 5 минут, так что держите для самых рискованных участков.

Оружие в игре только одно - клинок, который заряжается от убийств. Максимальный заряд - 5 уровней. На 3 уровне клинок разрушает слабые стены. На 4 - замедляет врагов вокруг. На 5 - наносит двойной урон, но если пропустить удар, заряд сбрасывается до нуля. Поэтому не держите 5 уровень в бою с толпой - сбросите. Лучше используйте 4 уровень для контроля, а на боссах переключайтесь на 5 только когда точно знаете паттерн.

Итоговое время прохождения: 12–14 часов на первый заход, 8–10 часов на второй с знанием карт. Для 100% коллекционирования (все 42 временных артефакта) потребуется около 20 часов, потому что часть артефактов открывается только в определённое время суток реального времени (проверено - артефакт №17 появляется только между 2:00 и 3:00 ночи по системному времени ПК, это не шутка).

Игра не обучает механикам в отдельном туториале - все подсказки всплывают на экране во время первого применения способности, и их нельзя вызвать заново. Поэтому запишите или запомните комбинации клавиш: откат (R), слепок (T), рывок (Shift), заряд клинка (удержание левой кнопки мыши). В настройках управления нет переназначения клавиш - это тоже добавляет сложности, особенно на ноутбуках без отдельного Shift.

На мой взгляд, Metavoidal стоит пройти хотя бы раз ради истинной концовки и головоломок с временем. Но если вы не любите пробовать по 10 раз один прыжок - лучше пропустите, игра прощает ошибки только на лёгком уровне сложности (там враги медленнее на 20% и платформы разрушаются на 0,5 секунды позже). На среднем и высоком - каждый неверный шаг отправляет к терминалу.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий