Описание
Я прошел MidBoss полностью, включая несколько попыток в разных режимах, и вот что я узнал на практике. Игра - это turn-based roguelike с изометрическим видом, где главный механик - possession. Ты начинаешь как imp, самый слабый монстр в подземелье. Тебя с Mid (твой огненный спутник) постоянно задирают скелет и зомби в туториале. Imp решает подняться по пищевой цепи, спускаясь на самые нижние уровни, чтобы свергнуть финального босса и занять его место.
Сюжет
Сюжет минималистичный. Основная история - это твоё восхождение. Ты обладаешь врагами, забираешь их тела и способности. Mid комментирует происходящее саркастично. Есть взаимодействия с торговцем-кошкой и cameo Cratefish King из Shovel Knight. Полный спойлер: на 13 этаже - бой с тремя Lich Lords (Fool, General, Monarch). Fool использует случайные способности, General бьёт Phantom Strike, Monarch призывает подкрепления. После них - 14 этаж с финальным магазином, 15 этаж с группами врагов, скелетом и зомби из начала, а потом запертый бой с финальным боссом - amalgamation большинства форм. После победы можно закончить или продолжить исследование. New Game+ позволяет сохранять предметы и/или формы.
Геймплей и механики
Каждый run - процедурно генерируемый лабиринт. Ты кастуешь possession на врага, убиваешь его и переключаешься в его тело, получая stats, abilities и mastery. Есть 19+ форм и 60+ способностей: пассивки, активки, innates. Оружие, броня, щиты, аксессуары разных rarity. Зелья рандомные (опционально). Траппы, unidentified и cursed items. Торговля с merchant. Death cards для шаринга run'ов и старта следующей с бонусами. Режимы: Hardcore (1 жизнь), 1UP (5 жизней), Narrative (бесконечные с баффами).
Сложные места и советы
- Ранние этажи (1-4): Учись кайтингу. Speed - ключевой стат. Используй Scurry для бесплатного движения/зелья позже. Кастуй possession первым, потом атакуй - miss не агрит. Stealth от Imp's Imposter помогает избегать detection. Траппы в armor и weapon racks - атакуй с дистанции.
- Minotaurs и Mortipedes (этажи 3-4+): Не подпускай mortipedes на melee (poison). Kiting работает, если speed выше. Minotaurs charge на range 4 - занимайся ими последними или с хорошим range.
- Warlocks и Aether Bats (5+): Magical Missile - piercing и больно. Engage в melee при хорошем stealth или используй corners для сокращения дистанции. Aether Bat даёт хороший spirit multiplier.
- Ghouls и Reapers (8-9): Kiting обязателен. Reaper bone spear тянет к себе. Ghoul даёт constitution multiplier.
- Megataurs (10+): Много HP и charge. Mage build проще кайтит.
- Босс на 13 этаже (Lich Lords): Подготовь potions и tomes (Scurry особенно). Фли в back для минимального аггро аддов. General требует magic (Acid Reflux) или heartstrike. Используй acquired abilities против следующих.
- Финальный этаж 15: Все armor/racks trapped. Финальный босс - tanky amalgamation. Lich lord skills решают.
Mastery форм ускоряется через shared skills ранних. God Shrines - рандомные пазлы. Игра доступна для новичков roguelike, но имеет глубину. Procedural generation делает каждый run разным, death loop мотивирует улучшать builds. Если любишь экспериментировать с формами и тактикой - стоит попробовать, особенно в Narrative для изучения.