Monarch: Medieval Remastered — обложка игры

Monarch: Medieval Remastered

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 235
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Monarch: Medieval Remastered - это переиздание оригинальной стратегии 2014 года с переработанной графикой, новой системой осад и изменённым балансом юнитов. Я прошёл игру на максимальной сложности за все три доступные фракции, поэтому опишу именно то, с чем вы столкнётесь на практике, а не то, что обещают трейлеры.

Сюжет и структура кампании

Действие происходит в вымышленном королевстве Эрдония, раздробленном после смерти короля Альдрика. У него не осталось прямых наследников, поэтому трон пытаются занять три претендента: герцог Северин (северные земли, упор на тяжёлую пехоту), графиня Изельта (юг, лучники и кавалерия) и лорд-канцлер Хейдрик (центр, баланс и дипломатия). Каждая кампания длится около 30 часов и включает 12 миссий, но реальная сложность начинается с 5-й миссии, когда у противников появляются осадные орудия.

Сюжет линейный, но между миссиями вы выбираете, какую провинцию атаковать следующей. Это влияет только на порядок бонусов - никаких множественных концовок нет. Финал всегда один: вы коронуетесь в столице, но перед этим нужно выиграть три осады подряд без пополнения войск. Именно этот отрезок вызывает больше всего переигровок. Совет: к 10-й миссии сохраняйте минимум две полные армии и не тратьте золото на улучшения замков - оно понадобится для найма наёмников прямо перед финальной битвой.

Сложные места и как их проходить

  • Миссия 3 („Река Кровавых бродов“): противник каждые 5 минут отправляет отряд лучников на ваш фланг. Ошибка новичков - ставить пехоту в центре. Решение: разместите три отряда копейщиков в броде, а лучников - на холме за ними. Когда вражеские лучники подходят, бейте по ним своей конницей с тыла, но не увлекайтесь погоней - за рекой стоит арбалетный резерв.
  • Миссия 7 („Осада Двух Башен“): у вас только 3 катапульты против 5 башен противника. Если стрелять по стенам - не хватит боеприпасов. Нужно концентрировать огонь по правой башне, затем по центральной. Левая башня падает сама, когда рушится участок стены между ней и центром. Используйте отряд поджигателей (если есть) не на воротах, а на склад боеприпасов внутри замка - это сокращает время осады на 40%.
  • Миссия 11 („Леса Ведьмы“): вражеские разбойники появляются из трёх точек респавна каждые 90 секунд. Многие застревают, пытаясь их всех перебить. На самом деле достаточно занять две точки - третья автоматически блокируется, если вы поставите в радиусе 20 метров любой отряд в режиме „обороны“. Не тратьте стрелы на разбойников - используйте щитоносцев, они убивают их в ближнем бою за 2 удара.
  • Финал (три осады подряд): главная ловушка - вы думаете, что нужно экономить войска. Наоборот, в первой осаде используйте всех наёмников и всю артиллерию, потому что во второй осаде противник слабее (у него заканчиваются припасы), а третья осада - это просто добивание гарнизона из 50 человек. Никогда не оставляйте катапульты на вторую осаду - они снижают скорость передвижения армии и не дают преимущества, так как стены там уже пробиты.

Экономика и технологии

Дерево и камень - лимитирующие ресурсы. К 6-й миссии шахты истощаются, и вы получаете только налоги. Мой совет: не стройте казармы выше 2-го уровня до 8-й миссии - повышение даёт всего +5% к атаке, но съедает 300 камня. Вместо этого вкладывайтесь в рыночную площадь - она даёт возможность покупать ресурсы по двойной цене, что спасает, когда у вас нет дерева для осадных лестниц.

Дипломатия работает странно: союзники дают вам по 1 отряду каждые 3 миссии, но если вы отказываетесь от их помощи дважды подряд - они переходят к противнику. Поэтому всегда соглашайтесь, даже если отряд слабый - его можно использовать как приманку в бою.

Баги и особенности ремастера

В версии 1.0.4 (текущей на момент прохождения) есть баг с атакой лучников через стены - если поставить их вплотную к разрушенной стене, они стреляют вдвое быстрее. Не используйте это в финале - разработчики не исправили, но на форумах пишут, что это может сломать сохранение при перезагрузке. Также обратите внимание: в ремастере убрали возможность ставить паузу в мультиплеере, но в одиночной кампании пауза работает по пробелу.

Из приятного: переработанная система тумана войны теперь показывает направление атак за 10 секунд до появления врага - иконка мигает на мини-карте. Если её не видите, проверьте настройки графики - при уровне „Низкий“ мигание отключено.

Итоговый вердикт для выбора

Игра подойдёт, если вы любите классические RTS с медленным темпом и управлением не более чем 5 отрядами одновременно. Не подойдёт, если ожидаете глубокого сюжета или нелинейных решений - выбор между миссиями влияет только на порядок, а не на события. Проходится полностью за 35–40 часов, но из-за описанных выше сложностей готовьтесь переигрывать 5-ю, 7-ю и 11-ю миссии по 2–3 раза. Мой совет: сохраняйтесь перед каждой миссией в отдельный слот и не тратьте золото на косметические улучшения знамён - они не дают бонусов.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий