Морхухн Джонс 3: Тайна Морхухамона — обложка игры

Морхухн Джонс 3: Тайна Морхухамона

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 247
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Морхухн Джонс 3: Тайна Морхухамона - это игра, в которой разработчики решили, что игроки недостаточно страдали на предыдущих частях. Я прошел её от корки до корки, и теперь готов разложить по полочкам, что вас ждет. Сюжет начинает прямо с того, что главный герой получает письмо от своего старого наставника, который утверждает, что нашел вход в легендарный Храм Морхухамона. Наставник исчезает, оставляя лишь странный артефакт и координаты где-то в джунглях. Джонс отправляется на поиски, но быстро выясняет, что храм - это не просто гробница, а сложный механизм, перекачивающий энергию из недр земли в кристалл, который местные племена называли "Сердце Морхуха".

По мере прохождения выясняется, что наставник не пропал, а сознательно ушел в храм, чтобы активировать устройство и перенаправить энергию в свой собственный артефакт, пытаясь обрести бессмертие. Он использует Джонса как курьера, чтобы тот собрал три ключевых фрагмента карты, разбросанных по разным уровням, и принес их прямо к вратам храма. Кульминация происходит в центре храма, где выясняется, что Морхухамон - это не божество, а древний ИИ, созданный цивилизацией, которая вымерла тысячи лет назад. ИИ управляет всей экосистемой джунглей и не дает людям подойти к храму из-за того, что они несут разрушение. Наставник, пытаясь подключиться к ИИ, провоцирует аварийную защиту, и храм начинает схлопываться. Джонсу приходится выбирать: либо спасать наставника, ломая систему, либо сбежать и оставить все как есть. Концовка прямая: если вы выбрали спасение, ИИ самоуничтожается вместе с храмом, наставник погибает, но Джонс получает кристалл с остаточным зарядом, который позволяет один раз перезапустить любой механизм в игре. Если сбегаете - наставник выживает, но теряет рассудок, и становится финальным боссом в секретном эпизоде.

Сложные места и как их проходить

Разработчики явно проверяли игру на выносливость. Вот узкие места, где большинство игроков застревает, и как я их прошел.

  • Уровень "Затопленный город". Там есть секция с платформами, которые уходят под воду по таймеру. Таймер не отображается на экране, но вы можете засечь его по звуку - перед погружением раздается три коротких щелчка. Начинайте прыжок на второй щелчок, иначе упадете в воду, где водятся рыбы, которые снимают 80% здоровья одним укусом. Совет: всегда держите запасной аптечку на этом уровне, потому что если упали, выжить можно только при полном здоровье.
  • Головоломка с зеркалами в Зале Солнца. Нужно направить луч света на пять статуй в правильном порядке. Порядок зашифрован в наскальных рисунках у входа, но они повреждены. Если не хотите гадать, просто поверните все зеркала на 45 градусов по часовой стрелке от начального положения, затем второе и четвертое зеркало верните в исходное - это активирует правильный порядок за одну минуту. Иначе лучи перегревают зеркала, и они разбиваются, отправляя вас на перезагрузку уровня.
  • Босс в лице гигантского ящера в гнезде. У него есть фаза, когда он роет землю и поднимает камни. В это время нельзя наносить удары - только уклоняться. Многие пытаются атаковать в этой фазе и гибнут. Дождитесь, пока он выпустит три камня, затем его голова замирает на две секунды - вот момент для удара по глазам. После трех таких ударов ящер падает, и вы можете добить его серией из пяти быстрых атак. Если замешкались, он восстановит 20% здоровья за счет поедания трупов мелких животных на арене.
  • Финал с наставником. Если вы выбрали путь спасения, босс-наставник использует телекинез, который притягивает вас к нему. В этот момент нельзя сопротивляться - просто нажмите блок, а затем сразу контратаку, и вы отбросите его. Если же вы выбрали побег, он становится неуязвимым после потери 50% здоровья и начинает кидаться кристаллами. В этом случае нужно бежать не от него, а к четырем колоннам по углам комнаты, разбить их, чтобы отключить его защитное поле. Без этого поля он оглушается на пять секунд, и вы успеваете нанести всю оставшуюся серию ударов.

Также стоит упомянуть баги. В версии 1.0 есть проблема с сохранениями на уровне "Лес говорящих камней" - игра крашится, если вы используете быстрое сохранение прямо перед разговором с NPC. Обходите это, сохраняясь только через меню. И еще: в настройках графики уберите эффект "размытие движения", иначе в некоторых головоломках с вращающимися блоками вы не сможете различить метки на гранях - они сливаются.

Игру стоит проходить минимум дважды: один раз на обычной сложности для сюжета, второй - на жесткой для секретного оружия, которое открывается после сбора всех 45 реликвий. Это оружие игнорирует броню всех боссов, кроме финального, но его не найти без гайда, потому что четыре реликвии спрятаны в непрозрачных стенах - бейте по всем стенам, которые звучат пусто при прыжке рядом с ними.

В общем, игра не прощает спешки, но и не затягивает бесконечными диалогами. Всё, что нужно знать о прохождении, вы теперь знаете.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий