Mortal Kombat Komplete Edition (2013)
Описание
Я прошел Mortal Kombat Komplete Edition полностью, включая все главы истории, башни и основные режимы. Это порт версии 2011 года с добавленным DLC: персонажи Rain, Kenshi, Skarlet, Freddy Krueger, классические скины и фаталити. Игра работает на Unreal Engine 3, бои в 2D-плоскости с X-Ray атаками, где видно переломы костей и повреждения органов.
Сюжет
Сюжет перерабатывает события первых трех игр с изменениями от видений Райдена. В конце Armageddon Райден и Шао Кан остаются последними. Райден отправляет сообщение своему прошлому "He must win" перед смертью. В прошлом Райден видит будущее и пытается изменить события, чтобы избежать катастрофы.
Первый турнир: Джонни Кейдж, Соня, Кейно и другие. Лю Кан побеждает Горо и Шан Цунга. Раиден вмешивается, чтобы изменить исходы. Второй турнир в Аутворлде: Кунг Лао погибает от Шао Кана, Лю Кан ранит императора. Шао Кан объединяется с Куан Чи, воскрешает и усиливает Синдель. Инвазия на Земное Царство, где Синдель убивает многих героев: Джекса, Джейд, Саб-Зиро, Кабала, Страйкера, Смоука. Ночные Волк жертвует собой, чтобы убить Синдель. Лю Кан погибает от случайной атаки Райдена. Райден понимает, что "победить" должен Шао Кан - его поражение без турнира нарушает правила Elder Gods. Райден, усиленный Elder Gods, побеждает Шао Кана.
В конце Куан Чи работает на Шиннока, и события ведут к будущим частям. Спойлеры минимальны, но ключевые смерти и повороты с Райденом описаны.
Геймплей и механики
Бои - стандартный 2D-файтинг с блоками, специальными атаками, комбо, бросками, X-Ray (супер-атаки с замедлением и внутренними повреждениями). Есть Tag Team, Ladder, Challenge Tower, Krypt для разблокировки. Фаталити, Babality, Brutality.
Проблемные места и советы:
- Финальный бой с Шао Каном (как Райден): Самый сложный момент в истории. Он спамит атаками, имеет много здоровья. Используй телепорт Райдена (Down, Up) для позиционирования. После телепорта - uppercut или комбо. Избегай близкого боя, держи дистанцию, контратакуй после его промахов. Не пытайся спамить - учи паттерны. Если сложно, снизь сложность в настройках перед главой.
- Бои с Синдель: Высокий урон, комбо. Учи ее паттерны криков и полетов. Блок + контратаки.
- Кибер-ассасины (Сектор, Сайракс): Быстрые, с захватами. Разрывай дистанцию, используй анти-воздушные атаки.
- Боссы вроде Горо, Кинтаро, Мотаро: Большие хитбоксы, захваты. Держи дистанцию, прыгай над проектайлами, punish после их атак.
- Challenge Tower: Некоторые уровни с ограничениями (без блоков, 1 удар и т.д.). Читай условия и адаптируй персонажа. Если застрял - фарми уровни для коинов и апгрейдов.
- AI на высоких сложностях: Агрессивный, читает вводы. Практикуй в Training Mode конкретные матч-апы. На Expert/Hard AI может быть проще в некоторых случаях из-за предсказуемости.
Другие аспекты
Графика на PC 2013 года выглядит dated, особенно cutscenes. Звук - классические крики и удары. Много контента: 30+ персонажей с DLC. Режимы для одиночки и мультиплеера. Нет русского озвучения, интерфейс частично локализован.
Если хочешь глубокий файтинг с кровавым насилием, большим сюжетом и контентом - игра подойдет. Если ищешь современную графику или баланс - может устареть. Я прошел все и могу сказать: механики крепкие, но баланс и AI имеют нюансы, которые требуют практики.