MultiVersus (МультиВерсус)
Описание
Общее впечатление и структура
MultiVersus - это платформенный файтинг 2 на 2 от первого лица студии Player First Games. Я прошёл все сезоны, открыл всех персонажей и разобрал механику до мелочей. Игра построена вокруг командных боёв, где важнее синергия персонажей, чем индивидуальный механический скилл. Матчи идут 2 на 2 или 1 на 1, есть режим «Королевская битва» на 4 игрока и тренировочный полигон. Основной контент - это сезонные пропуска, ежедневные задания и ранкед-режим. Сюжет подаётся через короткие катсцены в обучении и описания персонажей, полноценной кампании нет.
Сюжет и лор
Сюжет строится вокруг Мультиверсума - пространства, где сталкиваются миры Warner Bros. Причина конфликта - существо по имени Рифт, которое рвёт ткань реальности и вытягивает героев из их вселенных. Персонажи делятся на две фракции: те, кто хочет закрыть разломы, и те, кто пытается использовать их силу. Катсцены показывают, как Бэтмен, Супермен, Шэгги, Багз Банни, Харли Квинн и другие объединяются в команды для борьбы с общим врагом. Финал первого сезона раскрывает, что Рифт - не злодей, а страж, который потерял контроль. Полного сюжетного завершения нет, история подаётся фрагментами через сезонные ивенты и голосовые реплики персонажей. Спойлеров минимум, потому что основной упор сделан на мультиплеер.
Механики, которые вызывают сложности
- Система урона и нокдауна. Урон не убивает напрямую - он увеличивает процент, который влияет на силу отбрасывания. Новички часто бьют в пустоту, не понимая, что для нокаута нужно нанести урон до 100–150% и только потом использовать сильный удар. Совет: следите за процентом противника и не тратьте тяжёлые атаки на низком уроне.
- Командная синергия. В 2 на 2 персонажи имеют командные перки, которые активируются только при определённой паре. Например, Шэгги и Бэтмен дают бонус к лечению, а Харли и Багз - к скорости. Сложность в том, что перки неочевидны и не описаны в интерфейсе полностью. Совет: перед матчем проверяйте вкладку «Командные перки» в меню выбора персонажа и подбирайте пару под стиль напарника.
- Отсутствие блоков и система уклонений. Блока как такового нет - есть уклонение с коротким окном неуязвимости и парирование. Тайминг парирования жёсткий: 3–4 кадра. Совет: тренируйте парирование на полигоне против ботов с предсказуемыми атаками, начните с Багз Банни - у него самый читаемый удар.
- Ранкед и подбор соперников. В ранкеде часто кидает против сетапов с персонажами, которых вы не видели. Совет: первые 10 матчей в сезоне играйте на одном основном персонаже, чтобы система быстрее определила ваш рейтинг, и не меняйте его до стабилизации.
- Ежедневные задания и прогрессия. Задания требуют конкретных персонажей и режимов, и их легко пропустить. Совет: выполняйте задания в режиме «Королевская битва» - там они засчитываются быстрее, чем в ранкеде, и не влияют на рейтинг.
- Сезонные ивенты с ограниченным временем. Награды ивентов нельзя получить после окончания сезона. Совет: проверяйте вкладку ивентов раз в день и не откладывайте закрытие задач на последнюю неделю - серверы в конце сезона перегружены.
Технические моменты
Игра требует постоянного подключения к интернету, офлайн-режима нет. Кроссплей работает между PC, PlayStation и Xbox. На слабых ПК просадки бывают в сценах с частицами - отключайте постобработку. Баланс патчей меняется каждый сезон, поэтому гайды устаревают быстро.