Mushi — обложка игры

Mushi

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 203
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Mushi - это хоррор от первого лица, сделанный одним разработчиком на движке Unity. Игра была выпущена в 2016 году и с тех пор обросла слоем мемов и пародий, но сам проект - это классический японский паб-хоррор с фиксированным сюжетом и ограниченным игровым пространством. Игра представляет собой симулятор блуждания по заброшенной школе, где главный герой (или героиня - выбор пола есть, но на сюжет он не влияет) ищет свою сестру. Весь хоррор строится на скримерах, внезапных появлениях модели девушки с искажённым лицом (она же Mushi) и крайне раздражающей механике уклонения.

Сюжет и его подача

Сюжет начинается с того, что вы приходите в заброшенную школу, потому что ваша сестра отправила вам загадочное сообщение. Внутри вы находите дневники, записки и видеокассеты, которые поэтапно объясняют, что несколько лет назад в школе проводились эксперименты на� детьми, а одно из существ - девушка по имени Муси - стала результатом этих опытов. Она не злая, она просто пытается воссоединиться с кем-то, кого считает своей сестрой, и ваша героиня внешне на неё похожа. Финал раскрывает, что вы на самом деле тоже были частью этих экспериментов и ваша «сестра» - это либо плод воображения, либо сама Муси, подменяющая воспоминания. В одной из концовок вы сами становитесь Муси, а в другой - сбегаете, но школа остаётся открытой. Спойлер: все концовки - это перезапуск игры, кроме одной, где вы находите фотографию и выходите через главные ворота, но для этого нужно собрать все 10 фрагментов дневника, которые разбросаны по карте.

Структура геймплея

Игровой мир - это трёхэтажная школа с 20+ комнатами, коридорами и подвалом. Навигация без карты, но запоминание путей обязательно. Вам нужно собирать ключи, батарейки для фонарика и фрагменты дневника. Фонарик - ваше единственное средство освещения, и он разряжается быстро. Батарейки - штучный ресурс, их около 15 на всю игру, при этом некоторые лежат в тёмных углах, которые вы не увидите без фонарика, что создаёт замкнутый круг. Муси появляется случайно - у неё нет фиксированного расписания, но есть триггеры: открытие некоторых дверей, поднятие определённых предметов или просто истечение времени в одной комнате. Она всегда появляется позади вас с громким звуковым сигналом и начинает медленно двигаться к вам. Убежать можно, только закрыв за собой дверь и простояв неподвижно 10 секунд - это основной и единственный механик спасения.

Сложные места и как их проходить

В игре есть три локации, которые вызывают у большинства игроков проблемы. Разберём их по порядку.

  • Подвал с тремя проходами. На втором этаже в конце коридора есть лестница вниз. В подвале три двери, но только одна открывается ключом, который висит на гвозде прямо над входом - его легко не заметить, потому что он серого цвета на серой стене. Берите его сразу. В средней комнате подвала находится батарейка под столом - она не видна, если не пригнуться (клавиша C), но она критически важна, потому что дальше фонарик почти сядет.
  • Спортивный зал с выключателем. Это огромное помещение на первом этаже. В центре стоит выключатель, который включает свет, но как только вы его нажимаете - Муси появляется у дальнего выхода. Большинство игроков бегут к ближайшей двери, но она заперта. Нужно бежать не к двери, а обратно к входу, через который вы пришли - там дверь не блокируется. Запомните: в этом зале всегда спасаться нужно только через вход.
  • Комната с зеркалом на третьем этаже. Это место, где вы должны посмотреть на себя в зеркало, чтобы получить фрагмент дневника. Но после просмотра Муси появляется мгновенно и блокирует все двери, кроме одной - она справа, за шторой. Штора серого цвета и сливается со стеной. Если вы попытаетесь спрятаться в шкафу, она откроет его через 5 секунд и убьёт. Единственный вариант - бежать к шторе, открыть дверь за ней, захлопнуть её и простоять 10 секунд. Здесь сложность в том, что камера при развороте часто цепляется за угол кровати, поэтому загодя отойдите от зеркала на шаг назад до взаимодействия.

Ресурсы и управление инвентарём

Инвентарь на 4 слота. Ключи занимают места, поэтому не тащите с собой все сразу. Есть три цветных ключа: синий, красный и зелёный. Синий открывает библиотеку, красный - кабинет директора, зелёный - выход на чердак. Чердак - опциональная зона, там лежит финальный фрагмент дневника, но если у вас нет зелёного ключа, туда не попасть. Совет: используйте синий и красный ключи сразу по назначению и выкидывайте их - они не нужны повторно. Батарейки используйте экономно: в коридорах можно идти без фонарика, если запомнить расположение стен - там нет врагов, пока вы не открываете двери. Включайте фонарик только при входе в новую комнату.

Недочёты, которые влияют на прохождение

Физика в игре сырая - иногда вы застреваете в дверях, если бежите и закрываете их одновременно. Чтобы не умереть, всегда сначала проходите через дверь, разворачивайтесь, а затем нажимайте закрытие. Муси иногда появляется прямо перед вами после загрузки сохранения - это баг, но он работает в вашу пользу, так как она появляется и сразу исчезает, давая вам 30 секунд свободы. Используйте это, если чувствуете, что застряли.

Время прохождения у новичка - около 2 часов, у опытного - 40 минут. Реиграбельность только ради концовок. Звук в игре стерео - пользуйтесь наушниками, чтобы слышать шаги Муси: они всегда слышны за 2 секунды до появления, и если шаги слева, то она придёт справа - разработчик перепутал каналы в микшере, так что это не баг, а фича. После третьего прохождения вы будете знать расположение каждого предмета, и страх исчезнет полностью. Игра стоит того, только если вам нравится низкобюджетный хоррор с атмосферой, но без глубокого сюжета.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий