MXGP2 - The Official Motocross Videogame
Описание
Я прошел MXGP2 полностью, включая карьеру в MX2 и MXGP, несколько сезонов, MXoN и кучу одиночных гонок. Это прямой симулятор мотокросса на основе сезона 2015 FIM. Нет выдуманного сюжета - вся история строится вокруг твоего прогресса от частника в MX2 до чемпиона MXGP.
Карьерный режим
Начинаешь в MX2 с выбором команды, байка и спонсоров. Деньги зарабатываешь победами, выполнением целей спонсоров и продажей частей. Между гонками в штабе настраиваешь байк: подвеска, двигатель, шины, вес, аэро. Можно менять ливрею, экипировку райдера. Переход в MXGP происходит после хороших результатов. В конце карьеры можно выиграть чемпионат, но AI агрессивный, особенно на высоких сложностях.
Есть режим MXoN - командные гонки за страну с тремя райдерами. Отдельные Grand Prix, тайм-триалы, freestyle.
Трассы и их особенности
18 официальных трасс 2015 года плюс несколько вымышленных indoor. Трассы деформируются - колеи, ямы, бампсы меняются по ходу гонки.
- Maggiora (Италия): Первый этап карьеры. Много быстрых поворотов и подъемов. Сложно держать линию на старте из-за рыхлого грунта. Совет: используй rear brake больше на входе в повороты, держи вес назад на подъемах.
- Valkenswaard (Нидерланды): Песчаная, глубокие колеи. Байк сильно зарывается. Совет: выбирай softer suspension settings, больше газа на выходе, но контролируй wheelspin. Практикуй qualifying, чтобы стартовать с первых позиций.
- Talavera (Испания): Жесткий грунт, много whoops (серий мелких бампсов). Легко потерять контроль в воздухе. Совет: throttle control - чуть газа в сериях, используй clutch для корректировки. На manual shifting лучше, но требует привычки.
- Glen Helen (США): Длинные прямые, большие jumps, technical sections. Проблемы с landing после tabletops. Совет: timing на pre-jump, body position forward на приземлении. Тренируй линии - внешние иногда быстрее.
- MXoN tracks: Более агрессивный AI. Сложные обгоны в трафике. Совет: фокусируйся на чистых линиях, избегай контактов.
Управление и физика
Физика реалистичная: два тормоза (front/rear), clutch, throttle response. Можно выбрать assisted braking или полный manual. Terrain deformation влияет на grip - после нескольких кругов трасса меняется. В воздухе - whip, scrub, tricks для времени. На высоких скоростях легко highside.
Советы по сложным моментам:
- Старты: держи RPM в зоне powerband, быстрый clutch release. Первые 10-20 метров решают позицию.
- Колеи и rutted turns: входи медленно, ускоряйся на выходе. Weight shift назад.
- Big jumps: spot landing заранее, adjust body (forward for nose down).
- Мокрые/песчаные условия: softer tires, reduce aggression на throttle.
- AI: на pro+ они идеальны в линиях. Учи их траектории в practice.
Кастомизация и replayability
Много байков (MX2/MXGP классы), реальные райдеры вроде Cairoli, Herlings. Создаешь свою команду. Настройки графики и камеры (1st/3rd person). Online multiplayer присутствует, но в 2026 популяция низкая.
Плюсы для тех, кто хочет реалистичный мотокросс: точная физика, деформация, лицензия. Минусы: карьера repetitive после первого прохождения, графика 2016 года, отсутствие русского интерфейса. Если любишь симуляторы и готов тратить время на setup и practice - подойдет. Для casual arcade лучше другие гонки.