Nancy Drew: The Shattered Medallion — обложка игры

Nancy Drew: The Shattered Medallion

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 219
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Nancy Drew: The Shattered Medallion – тридцатая игра в серии. Сюжет строится вокруг реалити-шоу о выживании в дикой природе Новой Зеландии, куда Нэнси попадает вместе с Бесс и Джордж. Организатор шоу Сонни Джун приглашает участников для прохождения серии испытаний, но вскоре выясняется, что победитель получит не только денежный приз, но и древний маорийский медальон, который, по легенде, связан с проклятием. После первого же этапа одного из конкурсантов находят без сознания, а медальон исчезает. Нэнси предстоит выяснить, кто саботирует шоу, и раскрыть тайну артефакта.

Сюжетные узлы

Игра начинается с прибытия на остров, где уже разбит лагерь. Участники разделены на две команды. Нэнси работает вместе с местным гидом Патриком, эксцентричным ведущим Сонни, оператором Лиан и двумя другими конкурсантами – Кайлом и Кекой. Почти сразу происходит первый сбой: оборудование выходит из строя, а один из участников находит древнюю костяную иглу, которая не вписывается в антураж шоу. Нэнси обнаруживает, что остров служил местом ритуалов маори, а медальон – не просто приз, а ключ к захоронению предков.

По мере прохождения этапов (сбор воды, строительство укрытия, навигация по компасу, решение логических головоломок) появляются новые улики. Второй инцидент – обвал на тропе, который отрезает группу от базы. Нэнси находит в пещере наскальные рисунки, указывающие на то, что медальон был разбит на три фрагмента, и только соединив их, можно открыть тайник. В ходе расследования выясняется, что один из участников – потомок маорийского вождя, а организатор шоу знал о ценностях захоронения и планировал их вывезти. Финал раскрывает, что саботаж устраивал ассистент оператора, чтобы сорвать съемки и не допустить разграбления могильника, но Сонни манипулировал всеми участниками, используя шоу как прикрытие для поиска артефактов.

Сложные места и как их пройти

  • Головоломка с компанием и азимутами. На втором этапе нужно выставить направление по шести цифрам, которые разбросаны по лагерю. Цифры написаны на камнях, но часть стерта. Решение: ищите подсказки в дневнике Патрика – там приведена таблица перевода старых маорийских названий ветров в градусы. Если ввести все верно, откроется тропа к водопаду.
  • Сборка сломанного механизма в пещере. На третьем локации – пять шестерен разного размера, их нужно поставить на валы так, чтобы все вращались при повороте рукоятки. Ошибка – блокировка. Совет: начинайте с самой большой шестерни на центральный вал, затем подбирайте пары по зубьям – на внутренней стенке вала есть метки цвета, соответствующие цвету на шестерне.
  • Перевод фраз с языка маори. Встречается трижды в диалогах и на табличках. В игре нет словаря, но все необходимые фразы встречаются в ранее прочитанных письмах. Совет: сохраняйте все бумаги и скриншоты экранов с текстом – ключевое слово для взлома замка на сундуке – это 'whakapapa' (родословная), и его можно найти только в одном из писем Сонни.
  • Финальный лабиринт с поднимающимся уровнем воды. Необходимо за 2 минуты выбраться из системы затопляемых тоннелей, нажимая четыре рычага в строгой последовательности. Последовательность зашифрована в рисунке на дне медальона – если посмотреть на него под углом света, видно порядок: правый-левый-верхний-нижний. Если не заметить световой блик, придется перебирать вслепую – это занимает много попыток, так как вода поднимается быстрее при неверном порядке.
  • Эпизод с подделкой видеозаписи. На пятый день нужно сравнить два ролика, чтобы уличить Сонни во лжи. Сложность в том, что разница в одном кадре – тень на дереве двигается в неправильную сторону. Без увеличения и покадрового просмотра это не заметить. Используйте паузу и кнопку '+' на клавиатуре для приближения – тень указывает на восток, хотя солнце на том времени должно быть на западе.

Общая структура и время прохождения

Игра состоит из 5 игровых дней, каждый день – один этап шоу и одно расследование. Навигация по острову линейна, но есть три побочных маршрута, которые открывают дополнительные диалоги о прошлом медальона. Без подсказок прохождение занимает 12-14 часов. С использованием советов выше – около 8 часов. Игра содержит два альтернативных финала: первый – передача медальона в музей, второй – уничтожение артефакта, чтобы прекратить проклятие (доступен, если собрать все три фрагмента и прочитать дневник старейшины). В игре нет боевых сцен, только стелс-эпизод в конце, где нужно обойти Сонни в темноте – звуковые сигналы (шаги) слышны за 5 метров, используйте приседание.

Из минусов – повторяющиеся диалоги с Бесс и Джордж по спутниковому телефону, они дают много воды, но часть информации о погоде и времени прилива важна для доступа к пещере. Рекомендую записывать их реплики о приливах – без этого нельзя открыть вход в финальную локацию.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий