Necro Story (Некро Стори)
Описание
Общее впечатление и структура
Necro Story - это пошаговая RPG с элементами тактики и управления некромантией, где вы играете за некроманта Вельзевула (в русской локализации - Вельзевул), который пытается спасти мир от надвигающейся катастрофы. Игра построена на системе призыва нежити, комбинировании заклинаний и исследовании подземелий. Прошёл её полностью, включая побочные квесты и финального босса. Ниже - сюжет с ключевыми спойлерами и разбор сложных моментов.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Главный герой - некромант Вельзевул, которого вместе с его помощницей-призраком Лилит (не путать с демонической Лилит) вызывают в мир живых для решения проблемы: души умерших перестали уходить в загробный мир и начали возвращаться в виде агрессивных духов. Вельзевул, будучи некромантом, может общаться с мёртвыми и подчинять их.
По мере продвижения выясняется, что причина сбоя - действия культа, который пытается использовать энергию душ для своих целей. Вельзевул и Лилит проходят через несколько локаций: кладбище, подземелья, лес, храм и финальную цитадель. В конце выясняется, что за всем стоит древнее божество или сущность, которая манипулировала культом. Финал предполагает выбор или прямое сражение с этой сущностью. Вельзевул использует некромантию не для зла, а для восстановления баланса между жизнью и смертью.
Побочные квесты раскрывают истории отдельных духов, которые просят помочь с их незавершёнными делами. Это добавляет контекст миру, но на основной сюжет влияет слабо.
Сложные места и советы по прохождению
- Бой с первым боссом (кладбищенский страж) - босс наносит много урона по площади и призывает мелких врагов. Совет: не тратьте все заряды призыва в начале, держите одного танкующего духа (например, скелета-щитоносца) для отвлечения. Используйте заклинание «Цепь душ» для урона по нескольким целям сразу. Лечение - только через жертвование призванного существа, поэтому следите за ресурсами.
- Локация «Затопленные катакомбы» - здесь много ловушек и врагов с иммунитетом к физическому урону. Совет: заранее прокачайте магический урон и возьмите в команду призрака-мага. Не пытайтесь зачистить всё подряд - часть комнат можно обойти, сэкономив ресурсы. Вода замедляет движение, поэтому используйте заклинание «Ледяная хватка» для контроля.
- Бой с культистами-близнецами (середина игры) - они лечат друг друга и накладывают проклятия. Совет: сначала сосредоточьтесь на одном, используя оглушение и «Похищение жизни». Не давайте им ходить пару ходов подряд - призывайте существ, которые накладывают замедление. Если один умирает, второй впадает в ярость и бьёт сильнее, поэтому добивайте одновременно или сразу после первого.
- Финальный босс (древняя сущность) - имеет несколько фаз, на последней призывает бесконечных мелких врагов и накладывает дебафф на восстановление маны. Совет: сохраните зелья и заряды призыва на третью фазу. Используйте комбинацию «Жертвенный взрыв» (урон по площади за счёт убийства своего призванного существа) для зачистки мелочи. Следите за полоской ярости босса - когда она заполняется, он наносит смертельный удар; в этот момент нужно быть под защитой щита или иметь призванного духа-защитника.
- Побочный квест «Пропавшая невеста» - требует найти три предмета в разных локациях без маркеров на карте. Совет: один предмет лежит в разрушенной часовне (нужно взаимодействовать с алтарём после боя с духами), второй - в сундуке за водопадом в лесу (сундук невидим, подойдите к краю воды и нажмите взаимодействие), третий - у торговца-призрака, которого можно встретить только ночью в лагере. Квест не обязателен, но даёт хороший амулет на ману.
- Система призыва - многие новички тратят всех существ сразу и остаются без ресурсов. Совет: держите в резерве хотя бы одно существо для экстренного лечения (через жертву) или для отвлечения босса. Прокачивайте ветку «Некро-мастерство» для снижения стоимости призыва.
Технические замечания
Игра работает стабильно, но на некоторых конфигурациях бывают вылеты при переключении между локациями. Автосохранение происходит только при входе в локацию, поэтому сохраняйтесь вручную перед сложными боями. Интерфейс на русском языке присутствует, озвучка - только английская, но текст локализован полностью. Управление заточено под геймпад, на клавиатуре менее удобно.