NINJA GAIDEN: Ragebound — обложка игры

NINJA GAIDEN: Ragebound

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 230
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел NINJA GAIDEN: Ragebound от начала до конца, включая несколько replay'ов для S-рангов и хардмода. Игра - это сайд-скроллинг экшен-платформер в 2D с элементами hack and slash. Основной персонаж - Кендзи Мозу, ученик Рю Хаябусы из клана Хаябуса. Рю уезжает в Америку по сюжету оригинальной NES-игры, оставляя деревню без защиты. В это время барьер между миром людей и демонов рушится, и демоны вторгаются. Кендзи берется за дело, но быстро попадает в переплет.

Он встречает Куmори из клана Черного Паука - традиционных врагов Хаябуса. После тяжелого боя они сливают души с помощью Tamashi Kunai. Это позволяет переключаться между стилями: Кендзи - ближний бой с катаной, акробатика, Guillotine Boost (удар и отскок от врагов/снарядов для поддержания импульса). Куmори - дальние атаки кунаями, телепорты, доступ к скрытым путям в демоническом измерении через алтари. Собираешь Ki, вызываешь Spider Weapons (Kama, Chakram и т.д.).

Сюжет (с спойлерами, но без излишних деталей)

Кендзи и Куmори (в одном теле) идут через Японию, собирают четыре кристалла, чтобы остановить демонического лорда Jagäzk. По пути дерутся с генералами демонов, встречают старого кузнеца Muramasa (он раньше имел дело с кланом Черного Паука). Потом вмешивается ЦРУ: агент крадет кристаллы, использует их для создания супер-солдат на демонической энергии. Финал приводит в Kû no Tani - демоническое измерение. Там сражаешься с Jagäzk. Один из ниндзя остается сдерживать лорда, другой разрушает кристаллы. Есть разные концовки в зависимости от выборов и прохождения хардмода/секретных уровней. Сюжет связывает события с оригинальной трилогией NES, добавляет лор про кланы и демонов. Не слишком глубокий, но с конкретными событиями, предательствами и развязками.

Геймплей и сложные места

Уровни линейные, но с секретами, коллекционными предметами и демоническими detour'ами (платформинг за Куmори в альтернативной реальности с таймерами). Основная механика - поддерживать momentum: Guillotine Boost, air dashes, wall climbs, ceiling runs. Враги часто умирают с одного удара, но есть цветные (pink/blue), которых нужно добивать специальными приемами для Hypercharge (все враги потом умирают с одного удара).

Сложные места:

  • Платформинг-секции с шипами и движущимися платформами. Особенно в Act 3 (A Perilous Descent, Ancient Pirate Cave). Совет: используй Guillotine Boost от врагов/снарядов, чтобы не падать. Изучай паттерны - многие секции требуют точного тайминга. Сохраняй импульс в воздухе.
  • Смешанные группы врагов. Комбинации с projectile'ами и melee. Совет: приоритет - цветные враги для Hypercharge. Позиционируй врагов у hazards (ловушки, пропасти). Никогда не стой на земле долго - chain airborne kills.
  • Боссы. Gurthka (несколько фаз, повторяющиеся атаки - dodge Guillotine и бей с платформ). Deikrag (Act 3-4, один из самых жестких на нормале - изучай phase changes на половине HP). Rhyvashi (повторные встречи). Jagäzk (финал, в Kû no Tani - не умирает окончательно там, фазы с ripping souls). Совет: учи паттерны, используй talismans (damage at low health, Ki gain). На хардмоде больше hazards и быстрее враги. Для S-rank - no damage runs, все коллекционки, высокий combo.
  • Демонические detour'ы. Timed platforming за Куmори с телепортами. Совет: запоминай layouts после первых фейлов - они короткие, но punishing. Ищи скрытые пути, которые открывают shortcuts или лут в основном мире.
  • Хардмод и босс-раш. Для true ending и секретного уровня. Assist Mode помогает (меньше урона), но для трофеев/рангов лучше без. Повторяй уровни для mastery.

Игра короткая (5-8 часов на первый проход), но replayability высокая за счет рангов, коллекционок и разных стилей. Нет воды в уровнях - каждый сегмент учит чему-то новому. Графика - детализированный пиксель-арт, саундтрек в стиле старых Ninja Gaiden с современным драйвом. Я прошел на нормале, потом хард - механики сидят крепко, смерть учит, а не фрустрирует чрезмерно.

Если ищешь челлендж с хорошим flow combat и платформингом в духе старых 2D Ninja Gaiden, но с современными полировками - стоит попробовать. Решай сам по описанному.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий