Nioh 3 — обложка игры

Nioh 3

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 212
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Nioh 3 начинается через 20 лет после событий второй части. Главный герой - Хидэёси Тоётоми, но не тот, кого мы знали. Это клон, созданный Отой Такахиро с использованием темной магии и фрагментов души Оды Нобунаги. Клон сбежал из лаборатории в Осаке, потеряв память, но сохранив навыки боя и способность управлять духами. Сюжет строится вокруг попытки Такахиро завершить ритуал Слияния Миров - объединить человеческий мир с миром ёкаев, чтобы стать бессмертным богом. Хидэёси должен собрать три реликвии: Копье Сусаноо, Зеркало Аматэрасу и Меч Цукуёми, которые разбросаны по разным временным слоям Японии - от периода Сэнгоку до альтернативного 1900-го года с паровыми машинами и ёкаями в бронепоездах.

Первая глава проходит в Киото, где Хидэёси встречает своего наставника - призрака самурая Дзиндзабуро, который объясняет механику двойных миров. В каждый момент времени игрок может переключаться между Реальным слоем и Изнанкой - параллельным измерением, где ёкаи агрессивнее, но там же лежат лучшие луты и секретные проходы. Переключение требует заполнения шкалы Астральной Энергии, которая пополняется убийствами в Реальном слое. Без этого переключения вы не пройдете второй босс - Уменьшителя Бездны, который на 70% здоровья уходит в Изнанку и лечится там, если вы не последуете за ним.

Сюжетные повороты и спойлеры

Ближе к середине игры выясняется, что Хидэёси - не клон, а оригинал, которого Такахиро заморозил во времени, а все воспоминания о первой и второй частях - ложные импланты, чтобы управлять его действиями. Настоящий Хидэёси умер в 1598 году, и вы играете за его реконструированное тело, которое медленно рассыпается без специального эликсира. Третий босс - Кагэхиро, правая рука Такахиро, - после поражения рассказывает, что реликвии на самом деле не нужны: они лишь отвлекающий маневр, а истинный ритуал запускается, когда все три реликвии оказываются в одном месте. Если вы собрали все три до финальной битвы, Такахиро крадет их прямо у вас в кат-сцене и запускает Слияние на 80%, превращая Замок Осака в живой организм из плоти и металла. В финале вы не можете убить Такахиро обычным оружием - нужно в момент его уязвимости использовать активацию Изнанки и одновременно ударить мечом по его теневой сущности, которая появляется только на 3 секунды после каждой его атаки. Если пропустить это окно 5 раз, босс восстанавливает 40% здоровья и меняет паттерн на более агрессивный с непробиваемым щитом.

Сложные места и как их проходить

  • Первая зона - Горящий храм в Наре. Уровень усеян ловушками-сдвижными стенами, которые активируются, когда вы проходите через определенные арки. Решение: перед каждой аркой кидайте камень в центр комнаты - если стена сдвигается, она убьет камень, а не вас. Также здесь появляется новый тип врага - Скорбящий Священник, который высасывает шкалу здоровья в Изнанке. Совет: не переключайтесь в Изнанку в этой зоне вообще, кроме как перед боссом. Наберите шкалу в Реальном слое, переключитесь прямо у входа в арену босса и сразу же используйте дух-союзника для массового урона.
  • Босс - Четырехрукий Они (вторая глава, пещера Куроно). У него 3 фазы. В первой он использует только молоты, во второй добавляет огненные шары, в третьей - телепортируется за спину игрока. Сложность в том, что в третьей фазе его атаки не имеют стартовой анимации 0.5 секунды - только 0.2. Совет: заучите звук телепортации - это высокий свист. Как только слышите его, сразу делайте ролл назад, а не вбок. Также используйте талисман Воды перед боем - он снижает его урон от огня на 30% и дает дополнительный урон по его слабости (электричество). Не пытайтесь блокировать его комбо из 5 ударов - пробивает блок даже при 200 стамины. Только уклонение.
  • Зона «Затопленный порт» (глава 4). Здесь вода не просто декорация: на многих платформах она поднимается каждые 30 секунд и смывает вас вниз, где стая мелких ёкаев добивает за 2 секунды. Прохождение: используйте птицу-духа, которая позволяет парить 5 секунд - этого хватает, чтобы переждать подъем воды на опасных участках. Также есть секретный путь через крыши складов - туда ведет взломанная доска справа от первого маяка. На крышах нет воды, но там 3 лучника-скитальца с точными выстрелами, которые сбивают с крыши. Убейте их в порядке: дальний, ближний левый, потом правый - иначе они призывают подкрепление.
  • Босс - Слияние Грома и Молнии (конец главы 6). Это два босса в одной арене - один электрический, второй ветряной. Их здоровья соединены, но они не синхронизируют атаки, поэтому можно попасть под двойную комбо. Ключевой момент: у электрического есть уязвимая точка на спине (синий кристалл), у ветряного - на правом крыле. Если вы бьете только по кристаллу, электрический на 50% здоровья перестает двигаться на 10 секунд - используйте это для массового урона по обоим с помощью взрывных куная. И наоборот, если сначала разбить крыло ветряного, он падает на землю и не может использовать воздушные атаки 15 секунд. Настоящая сложность - когда у обоих остается 20% здоровья: они объединяются в одного гигантского духа с атакой по всей арене, которую невозможно уклониться. Единственный способ - в момент слияния активировать Изнанку и находиться в ней все время, пока идет объединенная атака. Активация происходит автоматически, если ваша шкала Астральной Энергии полна, и вы стоите в центре арены за 2 секунды до слияния - заучите тайминг по поведению: перед слиянием оба босса одновременно рычат и замирают.
  • Уровень «Паровой город» (глава 8). Здесь добавлены механические ёкаи с броней, которая отражает все физические атаки, кроме ударов в заднюю панель. Но задняя панель открывается только после того, как вы перегрузите их генератор, кидая в него 3 электрических шара, разбросанных по уровню. Если вы не соберете все шары до встречи с первым механическим ёкаем, он становится неуязвимым и преследует вас бесконечно. Маршрут сбора шаров: первый в пивоварне, второй в канализации под мостом (нужно нырнуть в воду и найти люк), третий в дирижабле, припаркованном на крыше, но туда ведет только скрытая лестница, которая появляется, если убить 3 патрульных роботов с копьями в определенном порядке (синий, красный, синий - смотрите на цвет их глаз).
  • Финальный босс - Такахиро в форме Бога Слияния. У него 6 фаз, каждая меняет арену и набор атак. Самая смертельная - 4 фаза, где он создает 5 клонов, каждый из которых копирует вашу текущую стойку и оружие. Клоны не исчезают, пока вы не убьете настоящего - но настоящий не наносит урона, пока есть клоны. Решение: переключитесь на стойку «Низкая» и используйте только быстрые атаки - клоны копируют ее, но их скорость ниже на 20%, и вы можете ударить их, когда они замахиваются. После уничтожения всех клонов у вас есть ровно 7 секунд, чтобы ударить настоящего в спину - иначе он призывает новых клонов, но уже с элементом молнии. В пятой фазе он разрушает пол арены, и вы падаете в подземелье, где нет света - только светятся слабые места босса. Используйте духа-светлячка (получается за выполнение побочного квеста «Свет во тьме»), который освещает радиус в 5 метров. Без него вы не увидите его атаки снизу, а они все наносят мгновенный нокдаун.

На прохождение основной сюжетной линии уходит около 55 часов, если вы не застреваете на боссах. Застревание - норма, потому что каждый босс требует разбора паттернов не менее 10-15 попыток. Система куда более жесткая, чем в Nioh 2: здесь уклонение расходует больше выносливости, а блок - меньше, но пробитие блока происходит от любого удара босса, если ваша выносливость ниже 30%. Поэтому всегда держите выносливость выше половины, используйте куная для восстановления в перерывах между атаками. Киотский кодекс (система баффов) изменен: теперь вы можете активировать до трех баффов одновременно, но каждый уменьшает длительность следующего на 20%, поэтому лучше использовать два основных (урон и восстановление выносливости) и один ситуативный (защита от элемента). Механика «Аура духа» - при смерти вы теряете 30% накопленной Астральной Энергии, но можете вернуть ее, подобрав свой призрак в Изнанке в течение 2 минут, иначе пропадает навсегда.

После титров открывается «Бесконечная Башня» - 99 этажей с рандомизированными боссами из всех глав, включая улучшенные версии с новыми атаками. На этажах 50+ появляется враг «Хранитель Времени», который откатывает ваш уровень навыков на 10 минут назад, если вы проиграли ему трижды - это означает, что вы теряете прогресс в развитии дерева навыков за последние 3 боя. Чтобы избежать этого, перед каждым входом на этаж с 50 по 99 сохраняйте игру вручную через алтарь (не автосохранение) и, если проиграли, выходите в главное меню и загружаете этот сейв. В противном случае придется заново прокачивать навыки, которые вы открыли за последние 30 минут. Башня обязательна для получения истинной концовки - если вы не пройдете 99 этажей, финальный ролик будет обрываться на моменте смерти Хидэёси, а после 99 этажей вам открывается дополнительная сцена, где он выживает и находит способ остановить Слияние без самоуничтожения.

Оружие: добавлены кусаригама-сабли (два в одном, смена режима кнопкой R1+крест), парные топоры с огненным следом и духовный жезл, который накапливает энергию от каждого блока и позволяет выпускать волну в ответ. Саблями удобно против быстрых врагов, топорами - против медленных бронированных, жезл лучший против боссов, потому что накопленная энергия пробивает любую защиту в фазе Изнанки. Ветка навыков магии теперь требует не душ, а «Осколки воспоминаний» - они выпадают только с мини-боссов, поэтому не тратьте их на слабые заклинания, сохраняйте на «Молнию небес» (оглушает всех врагов на 5 секунд) и «Щит земли» (абсорбирует 3 удара). Остальные заклинания ситуативны и не окупают вложения осколков.

Для новичков совет: начинайте с меча и средней стойки - она дает баланс между скоростью и уроном, и учитесь парировать у первого же наставника, потому что без парирования вы не пройдете третьего босса. Вкладка «Обучение» в меню содержит 20 учебных боев, которые обязательно пройдите все до конца, даже если кажется, что вы умеете играть. Там показывают контр-атаку против прыжковых ударов и уход от захватов - без этих навыков финальная зона станет непреодолимой стеной. И последнее: никогда не используйте предметы исцеления (эликсиры) в первых двух третях босса - они вам понадобятся в финальной фазе, где урон возрастает в 2 раза. Лучше умрите и перезапустите бой, если потеряли много здоровья в начале, - так вы сэкономите ресурсы и не останетесь без лечения на последнем ударе босса.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий