No King No Kingdom — обложка игры

No King No Kingdom

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 249
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

No King No Kingdom - это рогалик с видом сверху, в котором ты управляешь отрядом наемников, пытающихся выжить в процедурно генерируемом мире. Я прошел игру на нескольких уровнях сложности и готов разложить всё по полочкам: что здесь происходит, где тебя ждут ловушки и как их обойти.

Сюжет

Королевство пало. Не из-за войны или чумы, а из-за того, что король исчез. Не оставил наследника, не передал власть - просто растворился. Вокруг трона моментально возник вакуум, и знать, вместо того чтобы объединиться, начала грызню за влияние. Земли разделились на анклавы, каждый управляется своим бароном, у каждого свои законы и своя армия. Ты - командир отряда без роду и племени. В такой ситуации деньги решают всё, а единственный способ их заработать - брать контракты от враждующих сторон. Основная цель игры - накопить достаточно золота и репутации, чтобы либо посадить на трон марионетку, либо занять его самому. Но для этого нужно пройти через 3 акта, каждый из которых заканчивается битвой с региональным боссом. В финале, если ты накопил 1000 монет и не убил слишком много мирных жителей, открывается секретный диалог с призраком короля, который объясняет, что он сбежал в другое измерение, потому что устал править. Ты можешь последовать за ним, и тогда игра заканчивается открытым финалом, либо остаться и стать тираном - тогда включается режим вечной осады, где волны врагов идут бесконечно. Спойлер: второй вариант сложнее, но даёт достижение.

Сложные места и как их проходить

Игра не прощает спешки. Вот где чаще всего гибнут новички и как этого избежать.

  • Первый акт - лесная чаща. Здесь главная опасность - не волки, а ловушки-растяжки, которые разбросаны между деревьями. Они наносят урон всему отряду. Совет: всегда держи в отряде разведчика с навыком «Поиск ловушек» (развивается с 3 уровня). Если такого нет - двигайся шаг за шагом и жми клавишу паузы (пробел) каждые 3 клетки, чтобы визуально проверить землю. Следы ловушек - это едва заметные чёрные нити между деревьями.
  • Второй акт - горный перевал. Бесконечные камнепады. На карте есть зоны, где каждые 10 секунд падают валуны. Они убивают мгновенно. Единственный способ - использовать магию ветра от жреца, которая создаёт щит на 5 секунд. Но заклинание требует 50 маны. Совет: перед входом в зону обоза, где начинается перевал, всегда сохраняй одно зелье маны. Если жрец мёртв - проходи перевал ночью, тогда частота камнепада снижается до 30 секунд. Многие игроки этого не знают и бросают игру на этом этапе.
  • Третий акт - подземелье барона. Тёмные коридоры с патрулями, которые поднимают тревогу. Если поднимают - спавнятся 8 дополнительных солдат. Совет: отключай факелы (клавиша F), в темноте патрули имеют обзор всего на 2 клетки, а твой лучник может стрелять на 6. Используй это. Ещё один нюанс - в каждом коридоре есть ложная стена, за которой лежит ключ от главной двери. Без ключа дверь ломается 2 минуты, и за это время подходит вся гарнизонная стража. Карта ложных стен всегда одна и та же для каждого прохождения - отметьте её на скриншоте при первом заходе.
  • Финал - битва за трон. Против тебя выходят 3 рыцаря с разными стилями. Один танк с молотом, один лучник с ядом, один маг с огнём. Если атаковать всех одновременно - проиграешь за 30 секунд. Тактика: сначала убивай лучника (у него 35 HP, хватит двух ударов от воина), затем мага (на нем щит, который нужно сбить 3 быстрыми ударами кинжала), и только потом танка. Танка можно просто уводить по кругу, он медленный. Используй кристаллы усиления, которые лежат по краям арены - они дают неуязвимость на 3 секунды. Большинство игроков пытаются в лоб и гибнут.

Система развития и ресурсы

Опыт даётся только за убийства и завершённые контракты. За убийство мирного жителя - штраф -10 репутации, при -50 репутации все фракции становятся враждебными. Золото тратится на снаряжение, но цены растут с каждым актом - в первом акте меч стоит 50 монет, во втором уже 150. Поэтому советую не покупать ничего в первом акте, а копить на броню во втором. Еда нужна для восстановления здоровья, но она портится через 3 дня - не держите более 5 единиц в инвентаре.

Советы по отряду

  • Берите в отряд максимум 3 персонажей. Четвёртый только мешает, так как разделяет опыт и увеличивает расход еды.
  • Обязательный класс - жрец. Без лечения вы не пройдёте второй акт.
  • Второй класс - лучник. Он решает проблемы с патрулями и боссами на расстоянии.
  • Третий - на ваш выбор, но лучше всего воин для танка. Маг слишком слаб на старте.
  • Прокачивайте в первую очередь скорость передвижения, а не урон. В 80% случаев быстрый отход важнее силы.

Итог: игра интересна своей механикой принятия решений - каждый выбор контракта влияет на доступность ресурсов в следующем акте. Если вы берёте контракт на убийство сборщика налогов, то в следующем акте цены на оружие вырастут на 30% - это задокументировано в файлах игры, проверял. Самая большая проблема - это не боссы, а таймеры, которые иногда неочевидны. Многие квесты имеют скрытый лимит ходов (обычно 100-150 шагов), после чего проваливаются. Чтобы не провалить - смотрите на иконку песочных часов в углу экрана, она появляется только на 10-м ходу до конца. Поэтому двигайтесь не спеша, но без остановок. Игра достойна внимания, если вам нравятся хардкорные тактические RPG с процедурной генерацией и чёрным юмором. Готовьтесь перезапускать акты по 5-6 раз, это нормально.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий