No More Heroes 2: Desperate Struggle — обложка игры

No More Heroes 2: Desperate Struggle

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 228
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

No More Heroes 2: Desperate Struggle - прямое продолжение истории Трэвиса Тачдауна, разворачивающееся через три года после событий первой части. Трэвис отошел от дел убийцы, пытаясь жить обычной жизнью, но его прошлое настигает его в виде новых врагов. Сюжет стартует с убийства его близкого друга - бывшего члена UAA (Ассоциации убийц), который фигурировал в первом эпизоде. Трэвис возвращается в рейтинг убийц, чтобы добраться до вершины и отомстить, а заодно узнать, кто стоит за этой смертью. Основная цель - пройти 51 место в мировом рейтинге ассасинов, чтобы встретиться с финальным боссом - Джаспером Баттом-младшим. Сюжет подается через комикс-вставки в стиле Суитимото, внутриигровые видеоролики и телефонные разговоры с Сильвией Кристель - координатором, которая ведет Трэвиса по рейтингу, постоянно манипулируя им и выдавая противоречивую информацию.

Структура прохождения и геймплейные механики

Игра разделена на два типа миссий: рейтинговые бои и подготовительные задания. Рейтинговый бой - это сражение с боссом, который занимает определенное место в списке. Чтобы получить доступ к такому бою, нужно заплатить определенную сумму денег (entry fee). Деньги зарабатываются на подработках - это отдельные уровни, где Трэвис выполняет рутинные задачи вроде уборки мусора, скашивания газонов или доставки пиццы. Задания повторяются, отличаясь только масштабом и количеством врагов. На прохождение подработок уходит от 5 до 15 минут, и они являются обязательными, так как без денег вы не сразитесь ни с одним босом.

Боевая система упрощена по сравнению с первой частью. Удар мечом (бита) наносится кнопкой A, бросок врага - кнопкой B, блок - ZL, уклон - рывок с помощью ZR. Главное нововведение - механика "Ecstasy", которая заполняется шкалой при нанесении ударов. При полной шкале можно активировать режим замедления времени, в котором Трэвис наносит серию бесплатных ударов, а затем добивает врага кинематографичным приемом. Это основной способ наносить критический урон боссам. Также каждая бита имеет свой набор комбо-атак, которые можно выучить в магазине у доктора Наоми за деньги. Рекомендую сразу покупать прием "Slice and Dice" - он позволяет рубить врагов на лету, минуя их блоки.

Сложные места и как их проходить

  • Босс на 8-м месте - Мими: Сражается с использованием двух цепей, наносящих по площади. Основная проблема - она постоянно меняет позицию и уклоняется от стандартных атак. Совет: не преследуйте ее - используйте блок и дождитесь момента, когда она начнет замахиваться. В этот момент делайте рывок вперед и сразу жмите A - Трэвис автоматически перехватывает ее атаку и наносит ответный удар. Повторяйте, пока шкала Ecstasy не наполнится, затем активируйте режим и нанесите максимум урона. На втором этапе Мими начинает использовать электрические заряды на полу - просто стойте на месте и отбивайте их блоком, они не пробивают защиту.
  • Босс на 4-м месте - Райдер: Огромный механоид с ракетной установкой и молотом. Опасность - ракетный залп, который нельзя заблокировать полностью - он сносит половину шкалы здоровья. Совет: как только видите, что Райдер поднимает руки к небу, мгновенно делайте два рывка в сторону - ракеты пройдут мимо. Основной урон наносится по ногам - подбегайте, наносите 2-3 удара и отступайте, так как он бьет молотом по площадке с задержкой в 1.5 секунды. Когда он падает на колени (после 30% урона), бегите к его голове и активируйте Ecstasy - этот момент критичен, так как иначе он восстановится и перейдет в режим непрерывных атак, где почти не дает окон.
  • Уровень с Карри Макшейном (10-е место): Самый неприятный этап в игре из-за камеры. Бой происходит на крыше небоскреба с ограниченной площадкой. Камера постоянно сбивается за спину Трэвиса, и вы не видите края платформы. Совет: перед началом боя запомните визуальные ориентиры - красные вентиляционные трубы по углам. Держитесь ближе к центру, никогда не отступайте назад, только в стороны. Атаки Карри - три быстрых удара, после которых он открывается на 0.7 секунды. Бейте один раз, откатывайтесь, повторяйте. Если выпадаете за край - перезапускайте уровень, так как падение мгновенное убийство.
  • Финальный босс - Джаспер Батт-младший: Двухфазный бой. Первая фаза - он использует два световых меча с разной длиной лезвия. Ключевая проблема - его комбо из 5 ударов, последний из которых пробивает блок. Совет: считайте удары - после третьего всегда следует замах сверху, от которого нужно уклоняться влево или вправо. Нанося урон, не жмите A больше двух раз - иначе он контратакует телепортом. Заполняйте шкалу Ecstasy ударами с уклонения (рынок + A), это безопасный способ. Вторая фаза - он увеличивается и превращается в демоническую форму, атакуя лучевыми пушками и волнами тьмы. На этом этапе важно помнить: волны можно перепрыгнуть через прыжок с зажатым ZL (высокий прыжок), лазеры - только блокировать, но шкала здоровья Джаспера падает очень медленно. Секрет - когда он кричит, разбегаясь по арене, у него открывается задняя часть тела - бегите за ним и наносите удары по спине, это ускоряет процесс в два раза. Не используйте Ecstasy сразу, дождитесь, когда он начнет заряжать супер-луч (длительная анимация), и в этот момент активируйте - вы срежете ему 40% здоровья за одну серию.

Подготовка и прокачка

Перед каждым рейтинговым боем обязательно посещайте тренировочный зал в мотеле - он стоит небольших денег, но позволяет отточить уклонения от конкретных видов атак, которые использует босс. Единственное, что реально влияет на прохождение - покупка улучшенной биты. В магазине доступны три уровня: базовый Tsubaki, средний Tsubaki Mk-II и топовый Tsubaki Mk-III. Mk-III стоит 500000 долларов и открывается только после 20-го места. Без нее боссы после 15-го места превращаются в бетонные стены - вы будете наносить микро-урон, а бой затянется на 15-20 минут с высоким риском ошибки. Поэтому приоритет - до 10-го места накопить на Mk-II, а после - фармить подработку "Delivery" (доставка), которая дает по 50000 за 6 минут, это самый быстрый источник дохода.

Важный нюанс: игра не сохраняет прогресс во время рейтингового боя до момента победы. Если вы умираете, возвращаетесь в мотель, и все деньги, потраченные на вход, сгорают. Поэтому перед каждым важным боем создавайте ручное сохранение в меню паузы - оно доступно в любой момент, кроме самого сражения. Если чувствуете, что бой идет не по плану, лучше перезагрузить консоль и загрузить сейв, чем терять средства.

Побочный контент и пост-игра

После прохождения основной кампании открывается режим "Revenge", где можно переиграть бои с каждым боссом на повышенной сложности - они получают новые атаки и больше здоровья. Это необязательно, но дает доступ к двум дополнительным битам и разблокирует концепт-арты. Также доступны мини-игры в гостинице, включая классический автомат с пинболом. Ничего из этого не влияет на сюжет, кроме фактора личного удовлетворения. Вторая концовка появляется, если набрать все 51 место на максимальном ранге (S или S+) - в ней Сильвия сообщает, что рейтинг был иллюзией, и все боссы были наняты ею же для тренировки Трэвиса. Но для получения этой концовки требуется пройти всех боссов с нулевым количеством смертей, что на практике значит запоминать каждый паттерн до автоматизма - советую не заморачиваться, если вы не хардкорный фанат.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий