None Shall Intrude — обложка игры

None Shall Intrude

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 258
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

None Shall Intrude - это рогалик с видом сверху в жанре tower offense, где вы управляете отрядом героев, защищающих карту от волн врагов. В отличие от классической tower defense, здесь вы не строите башни, а напрямую управляете каждым юнитом, перемещая его по полю, используя способности и комбинируя атаки. Прохождение строится вокруг циклов забегов: выбираете стартовый состав, проходите карту, сражаетесь с боссом, получаете улучшения и переходите на следующий уровень сложности. Смерть отбрасывает к началу забега, но часть прогресса сохраняется через разблокировку новых классов и постоянных усилений.

Сюжет

Мир находится на грани коллапса. Древний тёмный властелин, известный как Пустотелый Король, прорвал барьер между измерениями и выпустил свои легионы в реальный мир. Вы - командир последнего оплота - отряда Изгоев, набранных из остатков некогда великих армий. Вам предстоит пройти через пять основных регионов, каждый из которых представляет собой биом, поражённый влиянием Пустоты: горящие леса, ледяные пустоши, гниющие болота, руины механического города и, наконец, цитадель Короля. По пути вы встречаете нескольких союзников, которые раскрывают детали - Король не просто захватчик, он бывший страж, которого предали собственные боги, и теперь он стремится переписать реальность, стерев все границы между жизнью и смертью. Конечная цель - не убить Короля, а запечатать его обратно в Пустоту, используя артефакты, разбросанные по регионам. В финальной битве выясняется, что один из ваших героев - потомок тех самых богов, и только его жертва позволяет активировать печать. Игра предлагает два финала: если вы отказываетесь от жертвы, Король уничтожает мир, и вы начинаете новый цикл с сохранением части силы; если соглашаетесь - получаете титры и разблокировку режима бесконечности. Спойлер: истинная концовка открывается только после прохождения на максимальной сложности, где вы можете убедить Короля отказаться от планов, но для этого нужно собрать все 12 разбросанных по картам дневников бывших стражей.

Геймплейные сложности и советы

Главная проблема новичков - попытка играть как в обычную RTS, фокусируясь на одном герое. В None Shall Intrude эффективность отряда держится на постоянном переключении между юнитами, потому что у каждого есть энергия способностей, которая восстанавливается только когда персонаж не активен. Совет: распределите отряд на две группы - ударную и поддержки. Ударную постоянно перемещайте в эпицентр вражеских скоплений, поддержку держите на флангах для снятия щитов и лечения. Вторая ловушка - игнорирование модификаторов карты. Перед каждым боем показываются три мутатора (например, враги взрываются при смерти или замедляют ваших героев). Всегда выбирайте те, которые наименее критичны для вашего состава. Если в отряде нет дальних атак - не берите мутатор на увеличение радиуса атаки врагов. Третий сложный момент - боссы второго и четвёртого региона. Босс болот (Гнилой Левиафан) наносит масштабный урон по площади и призывает миньонов. Ключ в том, чтобы не убивать миньонов - они блокируют его фазу восстановления. Оставьте одного миньона живым, и босс не сможет исцелиться. Босс механического города (Архимек) имеет щит, который восстанавливается каждые 15 секунд. Его можно снять только комбинированной атакой двух героев: маг накладывает уязвимость, а воин бьёт заряженным ударом. Тайминг жёсткий - 3 секунды на комбинацию. Совет: перед боем потренируйте эту связку на тренировочном манекене в лагере. Также многие игроки застревают на пятом регионе из-за врагов, которые телепортируются за спины. Единственное спасение - держать всех героев в радиусе 5 клеток друг от друга, чтобы телепорт не срабатывал в пустую зону. Используйте способность «Страж» (уровень 3 у паладина), которая создаёт поле, блокирующее телепортацию в радиусе 10 клеток.

Постоянный прогресс и билды

После каждого забега вы получаете осколки душ - это валюта для улучшения в «Древе вечности». Древо состоит из трёх ветвей: атака, защита и утилити. Советую сначала вкачать защиту до 4 уровня - это даёт всем героям дополнительный слот для брони, что критично на высоких волнах. Что касается билдов, то есть три рабочих варианта: «крит-отряд» (разбойник + лучница + бард), «танковый перевес» (воин + паладин + шаман) и «магический шторм» (маг + друид + чародей). Самый надёжный для новичка - танковый, потому что паладин лечит, а воин агрит врагов. Но начиная с 3-й сложности, магический билд даёт больше контроля толпы. Важно: никогда не берите улучшения, которые дают процентный шанс на эффект - они нестабильны. Всегда выбирайте гарантированные бонусы: дополнительный урон к определённому типу врага или конкретное число к броне. В игре также есть секретные комнаты на каждой карте - они отмечаются едва заметным мерцанием на краю экрана. Там лежат артефакты, дающие пассивные способности. Один из них - «Кольцо невозврата» - отключает всех врагов-телепортировщиков, но снижает вашу скорость на 20%. Берите его только если у вас есть навык ускорения у барда. Прохождение на максимальной сложности потребует идеального знания паттернов всех 15 типов врагов - рекомендую сохранять игру перед каждым боссом и переигрывать, пока не запомните анимации ударов. На удивление, сложнее всего не финальный босс, а третья волна второго региона - там выходит смесь летающих и наземных юнитов. Единственный способ - отвести всех героев в нижний левый угол карты, где узкий проход, и бить по очереди, используя умения с зоной поражения.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий