Objects in Space — обложка игры

Objects in Space

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 279
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Objects in Space от начала до того момента, когда корабль стал достаточно прокачанным, чтобы спокойно перемещаться между системами, и решил собрать всё, что узнал, в одном месте. Игра вышла в 2018–2019 годах, это 2D point-and-click симулятор управления кораблём в открытом мире с акцентом на stealth, торговлю и ремонт систем. Действие происходит в кластере Apollo - регионе, куда колонисты летели десять лет, но твой шаттл вывалился из прыжка с опозданием на 45 лет и в неправильном месте. С этого и начинается твоя жизнь капитана подержанного корыта.

Начало и базовое управление

Сразу после прыжка корабль крутится, системы частично сгорели. Нужно вручную чинить RCS-модуль: открыть панель, вытащить сгоревший компонент, поставить новый, закрутить, подключить. Это типичный процесс для всего ремонта. Корабль не летает мышкой или джойстиком в реальном времени как в современных симуляторах - ты задаёшь курс на карте, нажимаешь engage, следишь за сканерами. Перемещение между отсеками - стрелками влево-вправо, каждый отсек имеет свои экраны и терминалы.

Системы корабля и кастомизация

Корабль состоит из модулей (реактор, батареи, двигатели, сканеры, оружие, грузовые отсеки и т.д.), каждый модуль - из компонентов конкретных брендов с разными характеристиками: надёжность, энергопотребление, шум, цена. Дешёвые Ventarii батареи садятся быстрее, но стоят мало. Xiao Sa - надёжнее, но дороже. Приходится постоянно мониторить температуру, заряд, износ. Поломки происходят от перегрузок, попаданий, долгой работы на максимуме. Ремонт в космосе или на станции - это мини-игра по замене деталей.

  • Реактор может перегреться и вырубиться, если не следить за охлаждением.
  • Батареи садятся в stealth-режиме.
  • Сканеры нужны, чтобы видеть угрозы заранее.
  • Грузовые отсеки влияют на манёвренность и расход топлива.

Сложные места и советы по прохождению

Прыжки и выход из прыжка: После прыжка все системы перезагружаются 5–10 секунд - ты полностью слепой. В этот момент легко влететь в астероидное поле или под торпеду. Совет: перед прыжком снижай скорость до минимума, держи курс подальше от известных скоплений объектов. Сразу после выхода включай stealth, если рядом неизвестные сигналы.

Астероидные поля и обломки: Корабль получает урон от столкновений. На карте они видны, но нужно точно рассчитывать траекторию. Совет: используй автопилот только на чистых маршрутах, в полях вручную корректируй курс маленькими импульсами RCS.

Stealth и встречи с пиратами: Бои напоминают подводную лодку. Включи «dark mode» (большая кнопка) - системы выключаются, эмиссия падает, ты становишься почти невидимым, но дрейфуешь по инерции. Проблема: батареи садятся, реактор может остыть. Выходить из stealth нужно заранее, чтобы успеть разогнаться или дать залп. Совет: следи за новостями о пиратской активности в системах, избегай окраин на ранних этапах. Если заметил неизвестный сигнал - сразу dark mode и меняй курс.⁠Store.steampowered

Ремонт в космосе: Если модуль вышел из строя далеко от станции, приходится выходить в скафандре или чинить вручную внутри. Ошибка в последовательности (неправильно подключил) может оставить корабль без энергии. Совет: всегда держи запасные компоненты на борту, особенно для реактора и батарей. Изучай совместимость брендов заранее.

Контракты с дедлайнами: Многие задания timed. Опоздал - репутация с работодателем падает. Совет: бери только те, где маршрут тебе уже знаком и корабль способен пройти его быстро. Начинай с простых перевозок кислорода или пассажиров в центральных системах (Leo, Tega).

Торговля и экономика: Цены fluctuate в зависимости от новостей и событий. Есть trading_xxx.txt файлы для анализа. Совет: веди свою таблицу или используй готовые гайды сообщества. Выгодные маршруты меняются, но базовые (газы, еда в центральных системах) стабильны на старте.⁠Steamcommunity

Сюжет и квесты

Единого главного сюжета нет - это серия коротких историй, диалогов с NPC и контрактов. Ты встречаешь персонажей на станциях: торговцев, беглецов, учёных, криминальных боссов. Можно взять артефакты или груз для одного, а потом продать другому, предав первого за большие деньги. Есть цепочки, где решения влияют на репутацию и будущие предложения. Например, история с арт-видео и дилером Ezra, или перевозка старого учёного, который на самом деле не тот, за кого себя выдаёт. Много лора через новости, emails и разговоры. Можно полностью игнорировать нарратив и просто торговать в sandbox-режиме.⁠Rockpapershotgun

Исследование: 12 населённых систем + 20 неисследованных с обломками, подбитыми кораблями, маяками. В неисследованных выше риск, но и награда (редкие компоненты, сокровища).

Боевые сценарии

Оружие ставится опционально. Бои - cat-and-mouse: запускаешь торпеды с расчётом перехвата, маневрируешь, используешь stealth. Можно полностью избегать, выбирая безопасные маршруты. Мультиплеер-сценарии существуют, но основная игра одиночная.

В целом игра требует внимания к деталям, чтения описаний компонентов и планирования. Если любишь симуляторы с глубоким управлением системами, ремонтом и свободой - подойдёт. Если хочешь быстрый экшен или красивые планетарные пейзажи - скорее всего разочаруешься. Я наиграл достаточно, чтобы понять: это ниша для тех, кто готов возиться с кнопками и проводами в космосе.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий