of the Devil
Описание
Общая информация
Of the Devil - визуальная новелла с элементами хоррора и психологического триллера, созданная на движке Ren'Py. Игра вышла в 2021 году, разработана и издана независимым автором под псевдонимом Nekotomi. Это не коммерческий проект в классическом понимании, а скорее авторская работа, распространяемая бесплатно или за символическую плату на площадках вроде itch.io. Я прошёл все основные маршруты, включая скрытые концовки, и могу сказать, что игра цепляет не геймплеем, а подачей и атмосферой. Ниже - подробный разбор сюжета, механик и проблемных мест.
Сюжет
Главный герой - безымянный молодой человек, который приходит в себя в странном месте, напоминающем заброшенный особняк. Он не помнит, как здесь оказался, и не понимает, что происходит. Вскоре он встречает девушку по имени Люцифера (в некоторых переводах - Люция), которая утверждает, что она дьявол. Она предлагает герою сделку: он должен выполнить несколько её заданий, а взамен получит ответы на вопросы о своём прошлом.
По мере прохождения выясняется, что особняк - это не просто здание, а пространство между мирами, своеобразная тюрьма для душ. Люцифера не является дьяволом в прямом смысле - она падший ангел, который был наказан за неподчинение. Герой же - не случайная жертва, а человек, который уже умирал, и его душа застряла здесь из-за незавершённых дел.
Сюжет разветвляется в зависимости от выборов игрока. Всего есть три основные концовки и две скрытые. В первой герой помогает Люцифере восстановить её силы и покидает особняк, но теряет память о произошедшем. Во второй - отказывается от сделки и остаётся запертым в особняке навсегда. В третьей - узнаёт правду о своей смерти и принимает её, что позволяет ему переродиться. Скрытые концовки связаны с сбором всех записок и открытием истинного имени Люциферы.
Механики и геймплей
- Основа - чтение текста и выбор вариантов ответа. Никаких головоломок или экшен-сцен нет.
- Присутствует система флагов: некоторые выборы становятся доступны только после определённых действий в предыдущих сценах.
- Есть коллекционные элементы - записки и фрагменты воспоминаний, которые нужно находить при осмотре локаций.
- Сохранение происходит вручную или автоматически в ключевых точках.
Места, вызывающие сложности, и советы по прохождению
- Сцена с зеркалом в первой главе. Многие игроки пытаются выбрать вариант «Разбить зеркало», что приводит к немедленному проигрышу. Правильное действие - «Прикоснуться к отражению». Это активирует флаг для дальнейшего прогресса.
- Диалог с Люциферой во второй главе. Если отвечать агрессивно, она перестанет давать подсказки, и вы застрянете. Нужно выбирать нейтральные или вежливые реплики, даже если кажется, что это нелогично.
- Комната с часами в третьей главе. Чтобы открыть сейф, нужно установить время 3:33. Подсказка спрятана в записке на столе, но она появляется только если вы осмотрели все книги на полке. Если записки нет - вернитесь и проверьте каждую книгу.
- Финальный выбор в четвёртой главе. Чтобы получить истинную концовку, нужно перед финальным диалогом собрать все пять записок Люциферы. Они находятся: в библиотеке (дважды), на кухне, в спальне и в подвале. Без них доступна только обычная концовка.
- Скрытая концовка с перерождением. Требует, чтобы в первой главе вы отказались от предложения Люциферы, но затем во второй главе всё равно помогли ей. Это неочевидная комбинация, многие пропускают её.
Технические особенности
- Игра работает на Windows, macOS и Linux. Есть версия для Android.
- Управление стандартное для Ren'Py: мышь или тачскрин, пробел для пропуска текста.
- Графика - рисованные спрайты и фоны, стилистика мрачная, с преобладанием тёмных тонов.
- Музыка - эмбиент и фортепианные композиции, всего около 10 треков.
- Среднее время прохождения одного маршрута - 1,5–2 часа. Полное прохождение со всеми концовками - около 6 часов.
Баги и известные проблемы
- В версии 1.0 был баг с сохранением после третьей главы - игра могла вылететь. Исправлено в патче 1.1.
- На некоторых видеокартах AMD наблюдаются артефакты при отображении спрайтов. Лечится обновлением драйверов.
- В русском переводе (неофициальном) есть опечатки в тексте записок, что может сбить с толку при поиске подсказок.
Игра не для тех, кто ищет активный геймплей. Это медленное, текстовое повествование с упором на атмосферу и психологию. Если вам важны выборы, влияющие на сюжет, и вы готовы мириться с отсутствием озвучки и простой графикой - попробовать стоит. В противном случае проект покажется скучным.