Omensight: Definitive Edition — обложка игры

Omensight: Definitive Edition

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 303
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Я прошел Omensight: Definitive Edition полностью, включая все варианты исходов и сбор всех воспоминаний. Игра - это экшен с элементами расследования убийства, где ты, как Harbinger, застреваешь в цикле повторения одного дня, который заканчивается уничтожением мира Urralia древним богом Voden. Сюжет крутится вокруг убийства Godless Priestess Vera, которое запустило цепочку событий.

Сюжет (с умеренными спойлерами)

Мир разделен войной между Pygaria под властью императора Indrik и Rodentia. Vera пыталась сохранить мир, но ее убили. Ты начинаешь с разрушенного мира и возвращаешься в Tree of Life, откуда выбираешь компаньона для прохождения дня: Ludomir (медведь, алкоголик и борец за свободу, сводный брат Vera), Draga (генерал Pygaria, кошка, дисциплинированная воительница), Ratika (лидер Rodentia, бард-мышь с сарказмом) или Indrik (император, жесткий и нетерпеливый).

Каждый цикл дает новые кусочки информации через диалоги, воспоминания (collectibles в виде личных историй персонажей) и наблюдения. Vera предала свой долг, чтобы призвать Voden, думая, что сможет его контролировать и остановить войну, которую Indrik начал в попытке предотвратить апокалипсис. Ratika узнала и пыталась остановить, но Vera убили ее собственные последователи-культисты после того, как она выполнила роль. В стандартном исходе Indrik, Draga и Ludomir погибают, Ratika становится deathless и правит как богиня.

В истинном окончании, собрав все, ты возвращаешься на день раньше, объединяешь всех, включая Vera, и навсегда запечатываешь Voden. Персонажи расходятся: Vera и Ludomir идут против культа, Indrik становится энтомологом, Draga открывает академию боя, Ratika помогает восстановлению Rodentia и исчезает.

Геймплей и сложные места

Бои - hack and slash с легкими и тяжелыми атаками, уклонениями, прыжками, комбо и специальными способностями компаньонов (ultimates). Ты улучшаешь оружие и навыки между циклами. Уровни линейные, но с ветвлениями в зависимости от компаньона и собранной инфы - одни и те же локации открывают новые пути.

  • Толпы врагов в узких коридорах: Особенно в Rodentian лагерях или осадах Pygaria. Совет - используй AoE от компаньонов, бросай бочки с порохом для разрушения колонн/стен на врагов, не стой на месте, чередуй light/heavy, сохраняй dodge для критических ударов. Если тяжело, снижай сложность временно.
  • Боссы и повторные встречи: Многие боссы повторяются с разными партнерами, что меняет паттерны. Indrik или Ratika в паре дают преимущество в мобильности. Учи телеграфированные атаки, используй slow-mo targeting. Слабое место - фокус на одном, пока компаньон отвлекает.
  • Платформинг и секреты: Прыжки с помощью компаньона (подъем, открытие дверей). Пропустишь - придется перезапускать цикл. Ищи воспоминания в скрытых комнатах за разрушаемыми стенами или высоко. Ratika помогает с магическими дверями.
  • Расследование: На True Detective нет подсказок. Записывай ключевые факты из воспоминаний. Пропустишь - попадешь на стандартный конец, но можно дособрать позже.

Другие аспекты

Визуально cel-shaded, стилизованные антропоморфные животные. Музыка и озвучка на уровне, особенно диалоги. Игра короткая в одном прохождении, но циклы добавляют 8-15 часов в зависимости от того, сколько переигрываешь. Нет воды в повествовании - все завязано на механике и лоре. Если любишь action с сильным сюжетом вроде murder mystery в цикле времени, стоит попробовать. Сам решай, нужно ли тебе это повторение механик ради истории.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий