Описание
Я прошел Onryo от Chilla's Art и вот что в ней происходит на самом деле. Ты играешь за женщину-экзорциста, которой приходит письмо с картой дома. Семь лет назад этот дом был в новостях, а сейчас в районе участились случаи жестокого обращения с детьми и похищений. Ты не хочешь туда идти, но понимаешь, что надо разобраться.
Дом - типичный японский особняк, разделенный на этажи, с тайными комнатами, подвалом-каверной и кучей запертых дверей. Исследуешь его от первого лица с фонариком, который никогда не садится. Основное оружие - специальная камера, которая снимает духов. Чтобы сделать снимок, поднимаешь камеру правой кнопкой мыши, ждешь, пока пленка взведется, и ловишь момент, когда дух атакует и вспыхивает красным. Каждый снимок отнимает здоровье - это механика, которая сильно влияет на бои.
Сюжет и лор (с умеренными спойлерами)
Через записки матери семейства постепенно раскрывается история. В доме жили мать и ее дети. Там были проблемы с насилием, и духи - это отражения трагедии. Основные враги: близнецы-дочери (они запирают комнату и нападают), высокий дух с вилами (патрулирует коридоры), фигура в соломе - намэхагэ (демон, которого нельзя убить камерой, только убегать), и финальная мать.
Есть призрачный мальчик, которому можно отдавать гачапоны. Если собрать все 7 и отдать - открывается один из концовок. Записки объясняют, почему дом проклят и как связаны похищения детей в районе с событиями семи летней давности. Концовки зависят от того, помог ли ты мальчику и как прошел финальный бой.
Места, где чаще всего застревают, и как их проходить
- Близнецы-дочери. Комнаты запираются, появляются одна или две. Лови момент атаки (красная вспышка), делай 3 снимка на каждого. Не трать здоровье зря - жди правильного тайминга. Если заспавнится сразу после входа, используй мебель для кайтинга.
- Намэхагэ в соломе и дух с вилами. Камера не работает или работает плохо. Бегай от намэхагэ, для высокого - ныряй в комнаты, но не в квадратную яму или волосатые двери. Держи дистанцию, используй узкие пространства, где он не достанет.
- Поиск предметов и прогресс. Сначала найди стремянку на первом этаже, залезь на второй через потолок. Используй рукоятку (crank) для лестниц и решеток. Болторез нужен трижды. Гребни (crests) - ключ к дальнейшему прогрессу, их собираешь в разных частях дома и пещере. Волосы на дверях срезай ножницами.
- Финальный босс (Мать). Самое сложное место. Здоровье тратится на каждый выстрел. Она бьет сильно, иногда спавнится внутри тебя. Кайти вокруг препятствий, жди красной вспышки, не промахивайся. Если есть магатама - умри специально в первом этапе, чтобы попасть в секретную комнату за Antique Lens (используй Secret Key). Во второй фазе добей ее. Без практики можно умереть от нехватки здоровья.
- Сбор гачапонов и записок. 7 гачапонов разбросаны по этажам и пещере - проверяй ящики, шкафы, пещеру за гребнями. 10 записок дают полную картину. Магатама в квадратной яме на втором этаже.
Игра длится 90-120 минут при первом прохождении. Навигация интуитивная после открытия шорткатов. Нет карты, но дом не слишком большой. Сохраняйся в безопасных комнатах - здоровье там восстанавливается. Смерть отправляет в начало, кроме магатамы в финале.
Механика камеры кликистая из-за взвода пленки и расхода здоровья, но после пары боев с дочерьми привыкаешь. Атмосфера плотная - звуки шагов, шорохи, японский дом ночью. Если любишь старые японские хорроры вроде Fatal Frame, но с упрощенными пазлами и большим акцентом на выживание, то стоит попробовать. Решай сам, нужно ли тебе это после моего разбора.