Origament: A Paper Adventure
Описание
Origament: A Paper Adventure - это головоломка с видом сверху, где весь мир состоит из листов бумаги, согнутых в оригами-фигуры. Я прошел её от корки до корки и теперь разберу по косточкам: что, где и как ломает мозг.
Сюжет
Главный герой - бумажный человечек по имени Кири. Он просыпается на столе в комнате художника. Вокруг разбросаны чертежи и незаконченные оригами. Художник исчез. Единственная зацепка - обрывок письма с фразой «Спасите того, кто сложил этот мир». Кири должен пройти через пять бумажных миров (библиотека, сад, мастерская, чердак, галерея), в каждом из которых нужно восстановить по три разрушенных оригами-ключа. Ключи открывают портал в следующую зону.
В третьем мире выясняется, что художник - это девочка Айна, которая попала в свою же бумажную вселенную 10 лет назад и не может выйти. Она создала Кири как проекцию своей воли. Кири - не живой, а её воспоминание о брате. К концу игры вы выбираете: оставить Айну внутри бумажного мира (она там счастлива) или разрушить конструкцию, вернув её в реальность, но стерев всю бумажную вселенную, включая Кири.
В финале - 4 концовки. Истинная концовка открывается, если вы собрали все 45 спрятанных страниц дневника Айны. В ней выясняется, что Кири - это не воспоминание, а настоящий брат, которого Айна перенесла в бумагу, спасая от смерти в автокатастрофе. Выбор тогда становится ещё жестче.
Механики, которые вызывают сложности
- Сложение по линиям. Каждый уровень - это лист со сгибами. Нужно сложить его так, чтобы совпали цветные метки. Звучит просто. На практике - сгибы работают как зеркала. Одно неверное движение - и метки разъезжаются. Совет: не вращайте лист до начала складывания. Всегда стартуйте с позиции «как на схеме». Вращение сбивает пространственную память.
- Тени. В четвёртом мире (чердак) появляются теневые копии объектов. Они ходят по тем же клеткам, что и вы, но с задержкой в 2 хода. Чтобы пройти, нужно встать на клетку, где тень была 2 хода назад. Большинство игроков застревают на уровне «Три свечи» - там три тени одновременно. Алгоритм: зафиксируйте путь одной тени, двигайтесь строго по её траектории с отставанием на 2 шага. Не пытайтесь угадать - тени следуют точному паттерну ваших предыдущих действий.
- Симметричные двери. Во втором мире (сад) двери открываются только если бумага сложена идеально симметрично относительно центра. Ошибка на 1 градус - дверь не реагирует. Тут помогает функция «притягивания» - зажмите клавишу Shift, и углы автоматически выровняются по сетке. Без Shift прохождение этого мира превращается в мучение.
- Водяные пятна. В пятом мире (галерея) на листах появляются мокрые участки - они рвутся при попытке сгиба. Единственный способ - складывать сухую часть, потом переворачивать лист и сгибать с обратной стороны. Многие пытаются сушить пятна встроенным феном - это бесполезно, фен только ускоряет разрыв. Проверено.
Что полезно знать перед стартом
- Сохраняйтесь вручную перед каждым новым миром. Автосохранение только на старте уровня - если вы закрыли игру внутри уровня, начнёте сначала.
- Все 45 страниц дневника - не на видных местах. Три страницы - под первым сгибом каждого уровня. Чтобы их взять, нужно сложить лист, взять страницу, потом разложить обратно - это не влияет на прогресс, но многие боятся разворачивать.
- Кнопка отмены (Ctrl+Z) работает только для последних 5 действий. В уровнях с тенями это критично - если ошиблись на 6-м шаге, откат невозможен, придётся перезагружать уровень.
- Золотые звёзды за скорость не влияют на сюжет. Их сбор даёт только скины для Кири. Если вы застряли - игнорируйте звёзды, проходите уровень в любом темпе.
Итог по сложности: первые два мира - обучающие, проходятся за час. Третий и четвёртый - пик сложности, там среднее время на уровень - 25 минут. Пятый - технический, но логически проще четвёртого. Общее время на все концовки без сбора страниц - 9 часов. Со всеми страницами и истинной концовкой - 14 часов.
Сюжет держит до конца, но механика перевешивает. Если вы не любите пространственное мышление - игра не для вас. Если готовы сворачивать листы по 20 раз - берите. Я прошёл, не жалею, но перепроходить не буду - слишком выматывает визуально из-за постоянного вращения камеры.