Orion Sandbox Enhanced — обложка игры

Orion Sandbox Enhanced

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 259
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Orion Sandbox Enhanced - это песочница с видом сверху, где вы управляете колонией на чужой планете. Я прошел игру от начала до конца, разобрал механики до винтиков и готов объяснить, что вас ждет на самом деле, а не в рекламных трейлерах.

Сюжет: выживание без пафоса

Ваш транспортный корабль терпит крушение над планетой Орион-7. Из всей команды выживаете только вы. База разрушена, ресурсы на нуле, связь с Землей потеряна. Цель - не просто выжить, а построить новый корабль и улететь. Но на планете есть другие игроки (в мультиплеере) или ИИ-фракции, которые тоже хотят ресурсы. Сюжет разворачивается через записи в терминалах разбитых баз предыдущих экспедиций. Вы узнаете, что Орион-7 - это бывшая исследовательская станция, которую забросили из-за неизвестной инфекции, поражающей электронику. Инфекция - это нанороботы, оставшиеся от древней цивилизации. Они не атакуют напрямую, но постепенно выводят из строя ваши генераторы и турели, если вы не ставите экраны. В финале вы собираете корабль, но для запуска нужно активировать древний маяк, который привлекает орду местных существ. После активации вы взлетаете, но понимаете, что инфекция проникла в системы корабля - концовка открытая, намек на продолжение.

Места, где игроки чаще всего застревают, и как я их проходил

  • Пустыня Ржавых Ветров - первый биом после старта. Здесь почти нет воды, а днем температура поднимается до 60°C. Совет: не стройте базу в центре пустыни. Ищите пещеры на юго-востоке - там есть подземные озера. Без воды вы умрете за 4 минуты реального времени. Также в пустыне водятся черви-пескорои - они слышат шаги. Если бежать, они вылезают из-под земли. Идите шагом (клавиша Shift) и используйте звуковые маячки, чтобы отвлечь их.
  • Лес Говорящих Корней - лес, где деревья издают ультразвук, который снижает вашу точность стрельбы на 30%. Здесь находится второй двигатель для корабля. Проблема: корни активны ночью и атакуют любые источники света. Совет: не используйте факелы или фонарики. Установите красные светодиодные лампы (они не привлекают корни). Двигатель лежит в центре леса в руинах лаборатории, но вход закрыт кодом. Код вы найдете в терминале на северной окраине леса, но терминал требует батареи 2000 мАч - сделайте ее из двух малых батарей и медной проволоки (рецепт появляется после изучения синей книги в стартовом кратере).
  • Кристальные пещеры под горой Скорби - здесь добывается торий для реактора. Опасность: кристаллы отражают лазерные лучи, и если вы стреляете из лазерной винтовки, рикошет может убить вас. Совет: используйте дробовик с металлическими патронами - они не отражаются. В пещерах есть ловушки - нажимные плиты, которые активируют потолок-пресс. Проходите их, прыгая (пробел) и прижимаясь к стенам - там плиты не срабатывают. В конце пещеры - босс, огромный кристаллический паук. Его уязвимость - холодные гранаты. Без них вы потратите весь боезапас. Гранаты крафтятся из льда (добывается в северном биоме) и пороха.
  • Затонувший город - подводный биом, где лежит последний чертеж гипердвигателя. Здесь игроки тонут из-за нехватки кислорода. Совет: перед входом в город сконструируйте подводный скутер (нужен пластик и пропеллер). Скутер дает запас воздуха на 15 минут, а без него - 2 минуты. В городе есть аномалии - зоны с низким давлением, которые высасывают воздух из баллонов за 5 секунд. Их видно по мерцающей ряби на экране - просто обходите. Главная засада - электрические угри, которые выводят из строя электронику скутера. Берите с собой ремонтный набор (3 медных пластины + изолента) - чините скутер прямо под водой.

Ресурсная пирамида и порядок действий

В игре четкая иерархия ресурсов. Древесина и камень - основа для первых инструментов. Медь и железо - для генераторов и оружия. Титан и торий - для финального корабля. Многие новички тратят титан на броню, а потом не хватает на двигатели. Мой порядок: 1) построить базовую хижину и верстак в пустыне, 2) собрать 50 единиц меди и сделать солнечную панель, 3) идти за водой в пещеры, 4) потом сразу в лес за двигателем, 5) потом торий, 6) потом подводный город, 7) финальная сборка. Если делать в другом порядке, вы упретесь в нехватку топлива или защиты.

Боевая система и противники

Враги делятся на три типа: местные животные (агрессивны только ночью), нанороботы (активны возле старых баз) и ИИ-фракции (в мультиплеере). Против животных эффективно холодное оружие - нож или топор, они не тратят патроны. Нанороботы боятся электрических полей - поставьте вокруг базы генератор импульсов, и они не подойдут в радиусе 30 метров. ИИ-фракции используют ту же механику, что и вы - они добывают ресурсы и строят турели. Чтобы их обойти, стройте базу под землей - ИИ не копает глубже 5 блоков. Единственный способ победить фракцию - уничтожить их командный центр, который всегда находится на поверхности и защищен щитом. Щит можно отключить, если подобраться с камуфляжем (крафтится из шкур ночных хищников).

Финальный корабль: скрытые требования

В игре не сказано прямо, но для корабля нужно не просто построить корпус и двигатель. Нужно еще установить стабилизатор гравитации (иначе корабль разобьется при взлете) и антинано-фильтр (иначе инфекция сломает автопилот). Обе детали не крафтятся - они находятся в секретных комнатах на карте. Стабилизатор - в пустыне, под третьим обелиском (нужно взорвать пол гранатой). Фильтр - в лесу, внутри гниющего дерева, которое надо срубить топором из титана. Без этих деталей вы взлетите, но получите кат-сцену крушения и надпись «Попробуйте еще раз».

Технические нюансы

Сохранения только ручные - через сейф в базе. Автосохранения нет. Если вы умерли, а не сохранились - потеряете прогресс с последнего сохранения. В игре есть режим «Хардкор» - при смерти удаляется сохранение. Не рекомендую его до тех пор, пока не выучите все патрули врагов. Оптимизация средняя - на картах с большим количеством построек падает FPS, поэтому не стройте гигантских заводов в одном чанке, распределяйте производство по карте.

После финала открывается «Новая игра+» с увеличенной сложностью и дополнительными чертежами, но сюжет не меняется. Я прошел на 100% за 48 часов чистого времени, но если вы будете следовать моим советам по маршруту, уложитесь в 30-35 часов. Основная сложность не в боях, а в логистике ресурсов - планируйте цепочки крафта заранее, иначе будете бегать по всей карте за одной деталью.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий