Описание
Я прошел Ostrich Island от начала до конца, включая сбор большинства коллекционных предметов, и вот что я могу рассказать по делу. Игра вышла в 2013-2015 годах (Steam-версия 8 января 2015), разработчик и издатель - MeDungeon Ltd. Это смесь платформера, исследования и легких RPG-элементов, где ты управляешь страусом. Сюжет простой: на архипелаге извергается вулкан, всех эвакуируют, но один страус зарыл голову в песок и пропустил эвакуацию. Тебе нужно помочь ему выбраться с островов и воссоединиться с семьей.
Начинается все на первом острове в тропическом раю. Ты бегаешь, прыгаешь, зарываешь голову в песок (это механика, которая позволяет переждать опасности или найти скрытое), кикбуешь объекты, собираешь яйца, ракушки, бабочек, фотографируешь с камеры и открываешь скины/шляпы. Есть режим Relaxing - спокойное исследование без жесткого таймера, и Escape - с поднимающейся водой, где нужно быстрее двигаться. Позже открываются острова с подземельями, океанскими зонами, штормами и более темными локациями.
Геймплей и механики
Основное - бег и прыжки по платформам. Страус набирает опыт, leveling up открывает навыки вроде Heavy Hitter (сильнее кики), улучшенных прыжков или других бонусов. Можно играть в коопе с другом - помогать или мешать друг другу. Есть Workshop для пользовательских островов и скинов. В Nest (гнездо) можно посмотреть коллекцию, истории о семье страуса и разблокированные вещи. Сбор предметов не всегда обязателен для прохождения, но для 100% и ачивок - да. В конце Game+ с повышенной сложностью.
Сложные места и советы
- Платформерные секции с водой и поднимающимся уровнем в Escape-режиме: Вода поднимается относительно медленно, но на поздних островах узкие платформы и тайминги прыжков могут подвести. Совет: заранее изучи маршрут в Relaxing, запомни чекпоинты, используй зарывание головы для паузы если нужно. Прыгай с разбега, не стой на краю.
- Остров 7 и 8 (самые сложные для 100%): Нужно собрать все ракушки/яйца, разбить грибы, вазы, стены, сундуки, утопить лодку, кикнуть летучих мышей. На 8-м бывают баги с подсчетом очков от мышей. Совет: используй Heavy Hitter, систематично обходи зоны, кикай кур у ворот для заполнения процентов. Если застрял с деревьями - не кикай их в воду, используй как платформы.
- Подземные и океанские зоны: Темно, узкие проходы, скрытые платформы. Зарывайся в песок чаще, чтобы найти секреты. В океане - течение и глубина, следи за кислородом или таймерами если они есть.
- Простые пазлы: Типа кикания деревьев для платформ. Иногда дерево падает неудачно и блокирует путь - перезапусти уровень или попробуй другой угол.
- Коллекционирование: Фотоаппарат, бабочки, шляпы - разбросаны в боковых зонах. Для Paparazzi-ачивки есть гайды по расположению. Не игнорируй боковые тропы.
Баги иногда встречаются (подсчет очков, падение объектов), но игра короткая и перезапуск уровней решает. Общая длина - несколько часов на основное прохождение, дольше если 100%. Графика простая, мультяшная, музыка ненавязчивая. Нет глубокого нарратива, это про расслабленное исследование и сбор. Если любишь легкие платформеры с коллекционированием и не ждешь сложного сюжета - можно попробовать. Если ищешь интенсивный челлендж или историю - скорее всего пропустишь.