Out Of Hands (Аут оф Хэндс)
Описание
Общая информация
Out Of Hands - это хоррор-головоломка с элементами визуальной новеллы, где управление персонажем завязано на странной механике с руками. Я прошёл её от начала до конца, и могу сказать, что игра короче, чем кажется по первому трейлеру. Основное прохождение занимает около 2–3 часов, если не застревать на пазлах. Здесь нет открытого мира или свободного перемещения в привычном понимании - ты перемещаешься между статичными сценами, решаешь головоломки и наблюдаешь за сюжетом через диалоги и катсцены.
Сюжет
Главный герой - парень по имени Джек, который приходит в себя в странном доме после аварии. Он не помнит, как здесь оказался. Дом кажется заброшенным, но в нём живут существа, которые называют себя «руками». Это не монстры в привычном смысле - это отрубленные кисти рук, которые передвигаются самостоятельно и общаются с Джеком через жесты и записки. Они утверждают, что Джек - их «спаситель», и что он должен пройти через несколько испытаний, чтобы «освободить» их.
По мере прохождения выясняется, что Джек попал в аварию вместе со своей девушкой Лизой. Она погибла, а он выжил, но получил травму головы. Весь дом - это его подсознание, а «руки» - это фрагменты его вины и воспоминаний. Каждая рука символизирует определённый аспект его личности: страх, гнев, отрицание, принятие. Джек должен собрать все руки воедино, чтобы восстановить память и принять смерть Лизы.
В финале выясняется, что Джек всё это время находился в коме. «Руки» - это его попытка разума защититься от травмы. Если игрок собирает все фрагменты памяти и проходит финальную головоломку, Джек приходит в себя в больнице. Если нет - он остаётся в коме навсегда, и дом поглощает его. Концовка зависит от того, сколько «рук» вы нашли и как решили финальный пазл.
Сложные места и советы по прохождению
- Пазл с зеркалами в комнате Лизы - здесь нужно выставить три зеркала так, чтобы отражение сложилось в слово «ПРОЩАЙ». Многие застревают, потому что не понимают, что зеркала можно вращать не только по горизонтали, но и по вертикали. Совет: начните с центрального зеркала, поверните его на 90 градусов вниз, затем подстройте боковые так, чтобы буквы читались слева направо. Если не получается, выйдите из комнаты и вернитесь - пазл сбросится, но появится подсказка на стене.
- Погоня в подвале - после третьей руки начинается сегмент, где нужно убегать от огромной руки-паука. Здесь фиксированная камера, и легко врезаться в тупик. Совет: запомните маршрут - бегите всё время вправо, затем вниз, затем влево. Не пытайтесь исследовать ответвления, они ведут к смерти. Если вас поймали, игра начнётся с чекпоинта, который стоит прямо перед погоней.
- Головоломка с часами в кабинете - нужно выставить время 3:47, но стрелки двигаются с задержкой. Совет: не крутите стрелки быстро, игра не успевает регистрировать ввод. Двигайте каждую стрелку на одно деление, ждите щелчка, затем следующее. Если ошиблись, нажмите «Сброс» на самих часах (маленькая кнопка справа).
- Финальный выбор - в конце вам дадут выбрать: «Отпустить» или «Держать». Многие думают, что «Держать» - это хорошая концовка, но это не так. «Отпустить» - единственный способ получить истинную концовку, где Джек просыпается. «Держать» оставляет его в коме, но показывает альтернативный финал, где он остаётся с руками навсегда. Если хотите увидеть обе концовки, сохранитесь перед финальной комнатой.
- Сбор всех рук - всего в игре 7 рук. Три вы найдёте по сюжету, остальные четыре спрятаны в необязательных комнатах. Самая сложная - рука в вентиляции на кухне. Чтобы её достать, нужно сначала открыть ящик с ножами (ключ лежит под раковиной), затем использовать нож на решётке. Если вы прошли кухню и не взяли руку, вернуться будет нельзя - комната закрывается после третьего акта.
Технические моменты
Игра работает на Unity, оптимизация средняя. На слабых ПК возможны просадки в сценах с большим количеством рук. Сохранения автоматические, но есть только один слот. Если хотите переиграть какой-то момент, придётся начинать заново или вручную копировать файл сохранения. Достижения не требуют перепрохождения, кроме одного - «Все руки» - которое нужно собирать за одно прохождение.
Итог
Out Of Hands - это не хоррор в классическом понимании, здесь нет скримеров или монстров, которые прыгают на камеру. Это психологическая история о вине и принятии. Если вам нравятся головоломки с фиксированной камерой и короткие сюжетные игры - стоит попробовать. Если вы ждёте экшена или большого количества контента - скорее всего, разочаруетесь. Игра не для всех, но свои 2–3 часа она отрабатывает.