Out of Oblivion — обложка игры

Out of Oblivion

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 286
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Out of Oblivion - это хардкорный экшен с видом сверху, замешанный на выживании, крафте и постепенном исследовании враждебного мира. Я прошел игру от начала до конца, и готов выложить все, что узнал, без прикрас. Сюжет здесь подан дозированно, через обрывки записок, диалоги с редкими NPC и визуальные подсказки на локациях. Если вы ждете киношных кат-сцен - их нет. Вместо этого игра дает вам пазл, который нужно собрать самостоятельно, и наказание за невнимательность здесь суровое.

Сюжет. От пробуждения до финала

Главный герой приходит в себя в разбитой криокамере посреди руин научного комплекса. Память стерта. Единственная зацепка - аварийный сигнал с координатами центрального узла управления, который передает странное сообщение: "Не дайте им вырваться". Первые часы игры вы будете учиться выживать в этом мире, попутно собирая детали прошлого. Мир игры - это планета-тюрьма, где ученые корпорации "Архив" проводили эксперименты по слиянию биоматерии с нанотехнологиями. Эксперимент вышел из-под контроля и превратил большую часть персонала в агрессивные биомеханические формы - "Осколки".

По мере продвижения выясняется, что герой был не просто сотрудником, а одним из главных инженеров, который добровольно стер себе память, чтобы не выдать код активации системы самоуничтожения. Его задача - восстановить код по частям, заново пройдя через ключевые лаборатории, каждая из которых заблокирована биометрическим ключом. В третьей главе вы находите свою старую голограмму, которая раскрывает причину катастрофы: один из образцов - "Нулевой Осколок" - обладал зачатками разума и хитростью, он взломал протоколы безопасности и спровоцировал цепную реакцию.

Финал игры нелинейный. Если вы соберете все 12 фрагментов памяти и расшифруете код до того, как активируете аварийный маяк, то сможете запустить протокол очистки, который уничтожит планету вместе со всеми Осколками, но даст вам 15 минут на эвакуацию на орбитальном челноке. Если же вы запустите маяк раньше времени - на планету прибудет спасательная миссия корпорации, но окажется, что они не собираются спасать героя, а хотят заполучить Нулевой Осколок для военных целей. Тогда финал превращается в босс-файт против спецназа корпорации, после которого герой взрывает реактор вместе с собой и всеми данными. Третий, скрытый финал, достигается, если убить Нулевой Осколок в его логове до активации любого из двух сценариев - тогда герой остается на планете один, управление автоматическими дронами переходит к нему, и он становится новым смотрителем тюрьмы, добровольно запирая себя здесь навсегда.

Сложные места и как их проходить

Игра не прощает ошибок. Сохранения только вручную через специальные терминалы, и они не бесконечны - ресурс картриджей для сохранения ограничен. Я настоятельно рекомендую сохраняться только перед входом в новую зону и после удачного прохождения крупного боя. Вот узкие места, где большинство игроков бросают игру.

  • Локация "Затопленный ангар" (глава 2). Уровень залит водой до колена, что снижает скорость передвижения на 40%. Здесь вас впервые встречают "Пловцы" - быстрые твари, которые атакуют из-под воды. Сложность в том, что вы не можете использовать огнестрел в воде - патроны намокают. Совет: перед входом в ангар обязательно скрафтите "Электрический копейщик" - это древковое оружие, которое бьет током. Встаньте на любой сухой островок и используйте копье по площадному замаху (зажмите левую кнопку на 1.5 секунды), чтобы зачистить ближайших Пловцов. Затем двигайтесь рывками, перебегая от одного островка к другому. Не пытайтесь зачищать всю территорию - твари респавнятся бесконечно, пока не отключите насос на северной стене.
  • Босс "Сплав" (глава 4). Огромная масса из переплавленных металла и биоткани. У него две фазы. В первой он бьет цепными молотами и сжигает пол огненными лужами. Основная ошибка - пытаться уклоняться перекатами, но игра не дает i-кадров. Нужно бежать, а не катиться. Совет: заготовьте 3-4 гранаты с криогенным зарядом. Как только босс начинает размахивать правой рукой - он готовится к удару, бросайте гранату под ноги себе и отбегайте - морозный взрыв создает стену, которая гасит его огненные атаки на 5 секунд. Во второй фазе (когда он теряет 50% здоровья) он начинает поглощать обломки стен, увеличиваясь. В этот момент единственный уязвимый участок - его левый глаз. Используйте снайперский лазерный карабин (обязательно с патронами "фокусированного луча"), цельтесь точно в глаз, пока он пережевывает обломки (это анимация длится 3 секунды). Идеальное время для выстрела - сразу после того, как он сглотнул обломок, его голова замирает на 1 секунду.
  • Лабиринт зеркал (глава 6). Это не боевая, но головоломная зона. Зеркала дублируют врагов и меняют проходы. Сложность - потеря ориентации. Совет: используйте светошумовые шашки (крафтятся из металлолома и батареек). Бросайте шашку в центр комнаты - свет проходит сквозь зеркала и показывает реальное расположение стен на 10 секунд, в то время как ложные проходы становятся черными. Запомните последовательность: в каждой комнате 4 зеркала, но только одно из них - проходное. Оно всегда чуть тусклее остальных, если приглядеться к блику. Специально для этой локации сохраните отдельный картридж перед входом - вы можете ошибиться до 3 раз, после чего зеркала начинают генерировать фантомных копий вас самих, которые атакуют, и бой с ними сложен из-за того, что они используют ваше же оружие.
  • Нулевой Осколок (финальный бой). Самый трудный момент игры. У него три формы: гуманоидная, змеевидная и облачная. В гуманоидной он отражает снаряды, поэтому стрелять нельзя - только ближний бой электро-дубиной, которую нужно зарядить от стоящих рядом генераторов. В змеевидной он быстро перемещается по стенам, оставляя ядовитые лужи - здесь ключ к победе - не стоять на месте, использовать ракетницу с осколочно-фугасными ракетами, стреляя по стенам перед траекторией его движения, чтобы сбить его на пол. В облачной форме он становится невидимым, и единственный способ его задеть - использовать дымовые шашки, которые проявляют его контур. Самый опасный момент - переход между формами: в этот момент он издает высокочастотный звук, который оглушает на 2 секунды. Как только услышали - бегите к ближайшему укрытию за колонной, потому что после звука следует взрывная волна по всей арене.

Отдельный совет по экономии ресурсов. Не тратьте металл на патроны для автомата в первой половине игры - у них низкий урон по Осколкам. Используйте крафтовое холодное оружие (тесак, копье), оно чинит простым камнем. Огнестрел эффективен только против корпоративных солдат в финале, так что весь свой порох припасите для концовки. Еда и вода - нужны только для восстановления выносливости, которая тратится на спринт и тяжелые удары. Выносливость не восстанавливается пассивно, только через еду. Поэтому держите всегда 2-3 консервы в инвентаре, но не больше - они занимают слоты, а их всего 8. Лучшая стратегия по инвентарю: копье (не ломается), 1 огнестрел с 2 обоймами, 3 гранаты (разные типы), 2 еды и 1 аптечка. Остальное - под ситуацию. Картриджи для сохранений - самый ценный ресурс, их в игре всего 7 на прохождение, но нужно всего 3-4 для ключевых моментов, остальные можно пропустить.

Итоговое время прохождения с учетом всех сюжетных ответвлений и зачистки побочных подземелий - около 22-25 часов, если не застревать в указанных выше местах. Реиграбельность высокая из-за трех финалов и разных билдов оружия (можно пройти вообще без огнестрела, только на электро- и плазменных дубинках, тогда боссы проходятся быстрее, но сложнее с толпами). Игра имеет смысл пройти хотя бы дважды: первый раз - вслепую, второй - целенаправленно под скрытый финал, чтобы увидеть все записи и диалоги.

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий