Outlive 25 — обложка игры

Outlive 25

🕒 Последнее обновление:
Всего скачиваний: 258
💬 Комментариев: 0
Скачать игру

Описание

Outlive 25 - это стратегия в реальном времени с элементами выживания, действие которой разворачивается в постапокалиптической Бразилии 2025 года. Игрок управляет отрядом наёмников, оказавшихся в эпицентре эпидемии, превращающей людей в агрессивных мутантов. Основная задача - продержаться 25 дней (игровых циклов), пока не прибудет эвакуация.

Сюжет

Главный герой - сержант Родриго, командир группы спецназа. Их вертолёт сбивают над зоной карантина. Выжившие члены отряда - снайпер с паранойей, сапёр с зависимостью от стимуляторов и радистка с доступом к военным спутникам. Цель: добраться до старого бункера, откуда передают сигнал бедствия. По пути выясняется, что эпидемия - результат утечки экспериментального вируса из лаборатории компании «Биокорп», и эвакуация не придёт, так как правительство решило стереть зону с лица земли бомбардировкой на 25-й день.

Главный сюжетный поворот: в бункере вместо убежища герои находят базу учёных, работавших над вакциной. Один из учёных - брат Родриго, который и запустил цепную реакцию, пытаясь создать суперсолдат. Он же обладает единственным образцом сыворотки, способной остановить мутацию. Финал зависит от морального выбора: отдать сыворотку военным (спасти человечество, но пожертвовать отрядом), использовать её на себе (стать мутантом с разумом) или уничтожить всё, чтобы вирус не попал в руки корпораций.

В игре три концовки. Самая сложная - нейтральная, когда вы за 25 дней успеваете взломать спутниковую связь, отправить данные о вирусе в открытый доступ и эвакуировать гражданских. Для этого нужно найти три скрытых терминала в разных локациях, которые появляются только в определённые дни (8-й, 14-й, 21-й).

Сложные места и тактика

  • День 3-5. Первая волна мутантов ночью. Мутанты �идят свет и шум. Совет: не включайте генераторы и не используйте тяжёлое оружие ночью. Ставьте ловушки из канистр с топливом - взрывная волна оглушает тварей на 10 секунд, этого хватает, чтобы отбежать в укрытие.
  • День 10. Появляется элитный мутант-«Крикун», который привлекает орду своим воплем. Его нельзя убить стандартным оружием - только огнём. Возьмите огнемёт с собой, он лежит в юго-восточном ангаре, но туда ведёт минное поле. Сапёр обезвреживает мины, но только если у него есть запас детекторов (не менее 3 штук на тот момент).
  • День 16. Штурм военных вертолётов - они атакуют любую движущуюся цель. Не стройте укреплений на открытой местности. Всю базу расположите под мостом - там вертолёты не пролетают. Для атаки по вертолётам используйте только снайпера с патронами калибра .50, они есть в единственном экземпляре - не тратьте их на обычных мутантов.
  • Бункерный уровень (день 20-22). Лабиринт с газовыми ловушками. Газ убивает за 5 секунд, но противогаз можно скрафтить из двух фильтров и пластика. Фильтры находятся в медицинских ящиках, но они появляются только в случайных местах каждый проход. Карта лабиринта не меняется - запомните маршрут: левый поворот, прямо, правый проход через вентиляцию (она не отображается на миникарте). Если потерялись - включите инфракрасный прицел (он видит сквозь стены) - он расходует батарею, но батарея восстанавливается от генератора в начале уровня.
  • Финал (день 24). Босс - гигантский мутант с регенерацией. Регенерация отключается, если поджечь три цистерны с кислотой вокруг него. Цистерны горят ровно 30 секунд - за это время нужно нанести максимум урона. Лучшее оружие - дробовик с разрывными патронами (схема падает с «Крикуна» на 10-й день). Если дробовик потерян - используйте гранатомёт, но он есть только при условии, что на 7-й день вы спасли инженера из горящего поезда (это дополнительный квест, о котором в основном журнале не пишут).

Ресурсы критически ограничены. Патроны не возобновляются - только трофеи с трупов. Самый дефицитный ресурс - медицина. Лечение только через аптечки, их всего 7 на всю игру. Используйте укрытия и перебежки, танковать урон нельзя. Единственный способ сохранить здоровье - носить бронежилеты, они поглощают 50% урона, но уменьшают скорость бега на 15%. Снимайте броню перед быстрыми манёврами.

Сохранения только ручные. В игре нет автоматических чекпоинтов, кроме начала каждого дня. Если умираете - загружаетесь с утра того же дня. Это вынуждает планировать каждое действие, особенно разведку. Советую перед выходом из базы сохраняться и сначала отправлять одного бойца на разведку, даже если он погибнет - вы узнаете расположение врагов и перезагрузитесь с этой информацией. Такой «метод разведчика» сильно облегчает прохождение на высокой сложности.

База развивается ч�рез модули: мастерская (крафт патронов), медотсек (лечение без аптечек, но долго - 8 часов игрового времени), радар (показывает движение мутантов за 2 дня вперёд). Модули строятся из металлолома, который дают только разобранные машины - их ограниченное число на карте. Не тратьте металл на косметические улучшения - только на радар и мастерскую. Медотсек бесполезен, если у вас есть аптечки, а их вы соберёте достаточно, если убиваете мутантов в ближнем бою (шанс выпадения аптечки 30%).

В игре есть скрытая механика усталости - если боец не спит 2 дня, его меткость падает на 40%. Сон только в базе, и он длится 6 часов. Всегда планируйте отдых с 22:00 до 04:00 - это самое безопасное время, так как мутанты в эти часы менее активны (их скорость снижена на 20%).

Скриншоты

⬇️ Скачать игру

Написать комментарий