Описание
Outside the Blocks - это история о том, как программист по имени Алекс находит способ выбраться за пределы сгенерированного мира. Игровой процесс строится вокруг исследования процедурно сгенерированных городов, каждый из которых - это тюрьма с собственными правилами физики. Алекс узнаёт, что его мир - это тестовая среда для нейросети, которая обучается управлять реальностью. Основная цель - добраться до ядра системы, уничтожить алгоритм и освободить сознания других "блоков" (так называются жители).
По пути вы сталкиваетесь с фракциями: одни блоки хотят остаться в иллюзии, другие - сбежать, третьи - заменить ядро на свой код. Концовок три: уничтожение, перезапись или интеграция с системой. В каждой из них вы теряете что-то важное, кроме финала с интеграцией - там вы становитесь частью ядра, но теряете личность.
Места, где игроки чаще всего застревают
- Уровень "Серверная комната 7" - здесь требуется синхронизировать три терминала с интервалом не более 2 секунд. Ошибка в тайминге сбрасывает прогресс. Совет: используйте клавиши Q, E и R для быстрого переключения между терминалами, не кликайте мышью - это добавляет задержку.
- Квест "Память блока 42" - нужно собрать 5 фрагментов кода, разбросанных по карте. Один фрагмент спрятан под разрушаемым полом в здании библиотеки. Чтобы его активировать, нужно встать на плиту с символом "0x3F" и подождать 10 секунд, не двигаясь. Большинство игроков пробегают мимо, потому что плита визуально не отличается.
- Битва с боссом "Корректор" - у него три фазы. В первой он копирует ваши движения, во второй - отражает урон. Простая стратегия: в первой фазе делайте хаотичные рывки, чтобы он тратил энергию на копирование, во второй - используйте только добивающие удары, когда он перезаряжается (каждые 15 секунд). В третьей фазе он вызывает миникамеры - их нужно игнорировать и бить только по центральному глазу.
- Локация "Тупик Мёбиуса" - бесконечная петля. Выход - использовать предмет "Искажённый компас", который вы получаете за выполнение побочного задания у торговца на 3-м уровне. Без компаса вы будете ходить по кругу бесконечно. Многие пропускают торговца, потому что он скрыт за фальшивой стеной в баре.
Советы по прохождению
- Сохраняйте ресурс "Осколки логики" для покупки чертежей оружия - стандартное оружие почти бесполезно против блоков выше 5-го уровня.
- В диалогах всегда выбирайте вариант с кодом (он выделен зелёным) - это открывает доступ к секретным комнатам.
- Не пытайтесь зачищать все зоны на первом проходе - некоторые враги бесконечно респавнятся, пока не отключены генераторы. Генераторы всегда находятся на верхних этажах.
- Карта не показывает вертикальные переходы - используйте звуковые маяки (иконка динамика) для поиска лифтов.
Игра намеренно не даёт подсказок для большинства головоломок. Единственный надёжный источник информации - чтение логов на терминалах. Терминалы расположены в каждом четвёртом здании. Если пропустите лог, можете не понять механику следующего уровня.
Технические моменты: сохранения только ручные через меню. Автосохранение только перед боссами. Баг: на локации "Квартал 9" при прыжке с крыши на крышу иногда срабатывает коллизия, и персонаж проваливается под текстуры. Решение - не прыгать, а использовать лестницу с южной стороны, она ведёт туда же.
Общее время прохождения основной сюжетной линии - около 18 часов, с побочными квестами - до 40. Перепроходить игру имеет смысл только ради разных концовок, потому что уровни генерируются заново, но алгоритм генерации предсказуем - через 3-4 запуска вы запомните паттерны.